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.text

.global str_power_trick
str_power_trick:
.string LAN_DE "{ATTACK_NAME} tauscht Angriff und\nVerteidigung!"

.global str_lucky_chant
str_lucky_chant:
.string LAN_DE "Beschwörung schützt dein Team\nvor kritischen Treffern!"

.global str_shield_break_normal
str_shield_break_normal:
.string LAN_DE "Schilde gebrochen und so."

.global str_shield_break_feint
str_shield_break_feint:
.string LAN_DE "Offenlegung und so."

.global str_tailwind
str_tailwind:
.string LAN_DE "Die Pokémon, die auf deiner Seite\nkämpfen, erhalten Rückenwind!"

.global str_gastro_acid
str_gastro_acid:
.string LAN_DE "Die Fähigkeit von {TARGET_NAME}\nwurde unterdrückt!"

.global str_power_swap
str_power_swap:
.string LAN_DE "{ATTACKING_NAME} tauscht seinen Angriff\nund Spezialangriff mit dem Ziel!"

.global str_guard_swap
str_guard_swap:
.string LAN_DE "{ATTACKING_NAME} tauscht seine Verteidigung\nund Spezialverteidigung mit dem Ziel!"

.global str_heart_swap
str_heart_swap:
.string LAN_DE "{ATTACKING_NAME} tauscht seine Statusveränderungen\nmit den Ziel!"

.global str_worry_seed
str_worry_seed:
.string LAN_DE "{TARGET_NAME} nimmt die Fähigkeit\nInsomnia an!"

.global str_magnet_rise
str_magnet_rise:
.string LAN_DE "{ATTACKING_NAME} schwebt aufgrund von\nElektromagnetismus!"

.global str_trick_room_on
str_trick_room_on:
.string LAN_DE "{ATTACKING_NAME} hat die Dimensionen\nverdreht!"

.global str_trick_room_off
str_trick_room_off:
.string LAN_DE "Die Dimensionen sind wieder\nnormal!"

.global str_magic_room_on
str_magic_room_on:
.string LAN_DE "Es entsteht ein Raum in dem\ngetragene Items ihre Wirkung verlieren!"

.global str_magic_room_off
str_magic_room_off:
.string LAN_DE "Der Magieraum verschwindet!"

.global str_wonder_room_on
str_wonder_room_on:
.string LAN_DE "Es entsteht ein Raum in dem Verteidigung\nund Spezialverteidigung getauscht sind."

.global str_wonder_room_off
str_wonder_room_off:
.string LAN_DE "Der Wunderraum verschwindet!"

.global str_lunardance_executed
str_lunardance_executed:
.string LAN_DE "Das Opfer erreicht {AFFECTED_MON}!"

.global str_power_split
str_power_split:
.string LAN_DE "{ATTACKING_MON} teilt Kräfte auf!"

.global str_guard_split
str_guard_split:
.string LAN_DE "{ATTACKING_MON} teilt Schutzkräfte auf!"

.global str_role_play
str_role_play:
.string LAN_DE "{ATTACKING_MON} kopiert {ABILITY_NAME_AFFECTED}\nvon {TARGET_NAME}!"

.global str_skill_swap
str_skill_swap:
.string LAN_DE "{ATTACKING_MON} tauscht Fähigkeiten mit\ndem Ziel!"

.global str_entrainment
str_entrainment:
.string LAN_DE "{TARGET_NAME} nimmt die Fähigkeit\n{ABILITY_NAME_AFFECTED} an!"

.global str_simple_beam
str_simple_beam:
.string LAN_DE "{TARGET_NAME} nimmt die Fähigkeit\nWankelmut an!"
