@ File generated by m4a2s Song-Module
	.include "MPlayDef.s"

	.equ	seq_148_grp, bank_002
	.equ	seq_148_pri, 4
	.equ	seq_148_rev, 178
	.equ	seq_148_mvl, 127
	.equ	seq_148_key, 0

	.section .rodata
	.global	seq_148
	.align	2

@*********************** Track 01 ***********************@

seq_148_0:
	.byte	KEYSH , seq_148_key+0
	.byte	TEMPO , 220/2
	.byte		VOICE , 18
	.byte		BENDR , 12
	.byte		PAN   , c_v+14
	.byte		VOL   , 42*seq_148_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+39
	.byte		N10   , Gn5 , v092
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 55*seq_148_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		        71*seq_148_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+23
	.byte	W01
	.byte		PAN   , c_v-15
	.byte		VOL   , 86*seq_148_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+0
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 110*seq_148_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v-23
	.byte	W02
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		BEND  , c_v-34
	.byte	W01
	.byte		        c_v-55
	.byte	W01
	.byte		        c_v-64
	.byte	W02
	.byte		VOICE , 21
	.byte		BEND  , c_v+63
	.byte		N01   , Cn5 
	.byte	W02
	.byte		        Gn5 
	.byte	W02
	.byte		        Gn5 , v064
	.byte	W10
	.byte	FINE

@******************************************************@

	.align	2

seq_148:
	.byte	1	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	seq_148_pri	@ Priority
	.byte	seq_148_rev	@ Reverb

	.word	seq_148_grp

	.word	seq_148_0

	.end
