.. |
assets
|
file mode
|
před 8 roky |
abilities.h
|
file mode
|
před 8 roky |
attack_names.h
|
Start from Scratch
|
před 8 roky |
battle.h
|
file mode
|
před 8 roky |
battle_abilities.h
|
file mode
|
před 8 roky |
battle_help.h
|
defog, healing wish, trick room, magic room, wonder room
|
před 8 roky |
battle_initiative.h
|
file mode
|
před 8 roky |
battle_locations.h
|
defog, healing wish, trick room, magic room, wonder room
|
před 8 roky |
battle_script.h
|
defog, healing wish, trick room, magic room, wonder room
|
před 8 roky |
battle_structs.h
|
defog, healing wish, trick room, magic room, wonder room
|
před 8 roky |
battle_test.h
|
file mode
|
před 8 roky |
bpre.h
|
even more refractoring and documentation
|
před 8 roky |
callback.h
|
more refractoring and documentation
|
před 8 roky |
config.h
|
entry hazards - stealth rock
|
před 8 roky |
custom_structs.h
|
file mode
|
před 8 roky |
debug.h
|
and more refractoring, documentation
|
před 8 roky |
dns_core.h
|
dns header
|
před 8 roky |
fade.h
|
Start from Scratch
|
před 8 roky |
game_engine.h
|
even more refractoring and documentation
|
před 8 roky |
item_effects.h
|
file mode
|
před 8 roky |
items.h
|
file mode
|
před 8 roky |
lcd.h
|
even more refractoring and documentation
|
před 8 roky |
math.h
|
even more refractoring and documentation
|
před 8 roky |
memory.h
|
even more refractoring and documentation
|
před 8 roky |
moves.h
|
file mode
|
před 8 roky |
objects.h
|
more refractoring and documentation
|
před 8 roky |
oe_animation.h
|
grass animation stuff
|
před 8 roky |
pkmn_attributes.h
|
defog, healing wish, trick room, magic room, wonder room
|
před 8 roky |
pkmn_types.h
|
entry hazards - stealth rock
|
před 8 roky |
pokemon.h
|
file mode
|
před 8 roky |
sound.h
|
more refractoring and documentation
|
před 8 roky |
types.h
|
even more refractoring and documentation
|
před 8 roky |