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fix rival battle music id

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@@ -281,7 +281,7 @@ u16 mhk_intro_music_id_to_song(u8 introid) {
281 281
             res = 486;
282 282
             break;
283 283
         case 88:
284
-            res = 470;
284
+            res = 478;
285 285
             break;
286 286
         case 89:
287 287
             res = 472;
@@ -393,7 +393,7 @@ u16 mhk_song_id_for_battle(void) {
393 393
         res = SEQ_BGM_VS_RSE;
394 394
     } else if (battle_type_flags.battle_trainer) {
395 395
         switch (trainer_data[trainerbattle_flag_id].trainer_class) {
396
-            case 36:
396
+            case 88:
397 397
                 res = 527;
398 398
                 break;
399 399
             case 90: