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4
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5
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19 7
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20 8
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36 24
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37 25
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38 26
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39
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41 29
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43 31
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663 651
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665 653
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666 654
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667 655
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+ 128
- 1
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@@ -6,4 +6,131 @@
6 6
 @TODO: Use attack names to build table
7 7
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8 8
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Двоични данни
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+ 629
- 0
data/moves/move_descriptions.S Целия файл

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3
+.text
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+ 996
- 996
data/pkmn_tables/pokemon_tm_vm.s
Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
Целия файл


+ 14
- 0
nbproject/configurations.xml Целия файл

@@ -9,6 +9,7 @@
9 9
         <df name="moves">
10 10
           <in>animation_table.S</in>
11 11
           <in>effect_table.S</in>
12
+          <in>move_descriptions.S</in>
12 13
         </df>
13 14
         <df name="pkmn_tables">
14 15
           <in>icon_sprites.S</in>
@@ -4631,6 +4632,7 @@
4631 4632
           <df name="tmhm">
4632 4633
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4633 4634
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+            <in>tm_index_fix.S</in>
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4635 4637
             <in>tm_save_block.S</in>
4636 4638
           </df>
@@ -4677,6 +4679,10 @@
4677 4679
         </df>
4678 4680
       </df>
4679 4681
       <df name="string">
4682
+        <df name="de">
4683
+          <in>move_descriptions.txt</in>
4684
+          <in>move_names.txt</in>
4685
+        </df>
4680 4686
         <df name="en">
4681 4687
           <in>move_strings.txt</in>
4682 4688
         </df>
@@ -4728,6 +4734,8 @@
4728 4734
       </item>
4729 4735
       <item path="data/moves/effect_table.S" ex="false" tool="4" flavor2="0">
4730 4736
       </item>
4737
+      <item path="data/moves/move_descriptions.S" ex="false" tool="4" flavor2="0">
4738
+      </item>
4731 4739
       <item path="data/pkmn_tables/icon_sprites.S" ex="false" tool="4" flavor2="0">
4732 4740
       </item>
4733 4741
       <item path="data/pkmn_tables/icons_paletten.S" ex="false" tool="4" flavor2="0">
@@ -27256,6 +27264,8 @@
27256 27264
       </item>
27257 27265
       <item path="src/item/tmhm/tm_index.S" ex="false" tool="4" flavor2="0">
27258 27266
       </item>
27267
+      <item path="src/item/tmhm/tm_index_fix.S" ex="false" tool="4" flavor2="0">
27268
+      </item>
27259 27269
       <item path="src/item/tmhm/tm_number.S" ex="false" tool="4" flavor2="0">
27260 27270
       </item>
27261 27271
       <item path="src/item/tmhm/tm_save_block.S" ex="false" tool="4" flavor2="0">
@@ -27337,6 +27347,10 @@
27337 27347
       </item>
27338 27348
       <item path="src/specials/cutscene_meteor.c" ex="false" tool="0" flavor2="0">
27339 27349
       </item>
27350
+      <item path="string/de/move_descriptions.txt" ex="false" tool="3" flavor2="0">
27351
+      </item>
27352
+      <item path="string/de/move_names.txt" ex="false" tool="3" flavor2="0">
27353
+      </item>
27340 27354
       <item path="string/de/move_strings.txt" ex="false" tool="3" flavor2="0">
27341 27355
       </item>
27342 27356
       <item path="string/en/move_strings.txt" ex="false" tool="3" flavor2="0">

+ 5
- 0
nbproject/private/configurations.xml Целия файл

@@ -16,12 +16,14 @@
16 16
       </df>
17 17
       <df name="data">
18 18
         <df name="item">
19
+          <in>item_gfx.S</in>
19 20
           <in>item_scripts.S</in>
20 21
           <in>tm_hm_move_table.S</in>
21 22
         </df>
22 23
         <df name="moves">
23 24
           <in>animation_table.S</in>
24 25
           <in>effect_table.S</in>
26
+          <in>move_descriptions.S</in>
25 27
         </df>
26 28
         <df name="pkmn_tables">
27 29
           <in>icon_sprites.S</in>
@@ -5531,6 +5533,7 @@
5531 5533
           <df name="tmhm">
5532 5534
             <in>tm_compatability.S</in>
5533 5535
             <in>tm_index.S</in>
5536
+            <in>tm_index_fix.S</in>
5534 5537
             <in>tm_number.S</in>
5535 5538
             <in>tm_save_block.S</in>
5536 5539
           </df>
@@ -5580,6 +5583,8 @@
5580 5583
       </df>
5581 5584
       <df name="string">
5582 5585
         <df name="de">
5586
+          <in>move_descriptions.txt</in>
5587
+          <in>move_names.txt</in>
5583 5588
         </df>
5584 5589
         <df name="en">
5585 5590
           <in>move_strings.txt</in>

+ 8
- 1
nbproject/private/private.xml Целия файл

@@ -10,14 +10,21 @@
10 10
     <editor-bookmarks xmlns="http://www.netbeans.org/ns/editor-bookmarks/2" lastBookmarkId="0"/>
11 11
     <open-files xmlns="http://www.netbeans.org/ns/projectui-open-files/2">
12 12
         <group>
13
+            <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/patches/split_physical_special.asm</file>
13 14
             <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/string/table.tbl</file>
14 15
             <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/main.asm</file>
15 16
             <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/string/de/item_data.txt</file>
16 17
             <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/data/item/item_scripts.S</file>
17
-            <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/string/de/item_data.S</file>
18
+            <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/patches/dynamic_overworld_hooks.asm</file>
19
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20
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18 21
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19 22
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20 23
             <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/string/de/item_descriptions.txt</file>
24
+            <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/string/de/hazards.txt</file>
25
+            <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/patches/hooks.asm</file>
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21 28
             <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/string/de/move_strings.txt</file>
22 29
             <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/patches/items/item_routines.asm</file>
23 30
             <file>file:/C:/cygwin64/home/auerp/sots/source_of_the_sovereign/patches/items/item_tables.asm</file>

+ 4
- 1
patches/items/item_limits.asm Целия файл

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11 11
 .word 0
12 12
 
13 13
 .org 0x0804152C 
14
-.word 0
14
+.word 0
15
+
16
+.org 0x08126C7A
17
+lsl r0, #0

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- 1
patches/items/item_routines.asm Целия файл

@@ -16,4 +16,10 @@ bx r0
16 16
 .org 0x08099E6A
17 17
 ldr r0, =tm_save_slot+1
18 18
 bx r0
19
-.pool
19
+.pool
20
+
21
+.org 0x08131DB0
22
+bx r0
23
+
24
+.org 0x08131E04
25
+.word tm_fix_index_num+1

+ 2
- 0
patches/items/item_tables.asm Целия файл

@@ -6,3 +6,5 @@
6 6
 .org 0x0812AAAC
7 7
 .word tm_hm_move_table
8 8
 
9
+.org 0x0809899C
10
+.word item_gfx_table

+ 8
- 8
patches/items/items.asm Целия файл

@@ -49,25 +49,25 @@
49 49
 .word str_item_name0
50 50
 
51 51
 .org 0x0803A2B0 
52
-.word item_script_table
52
+.word item_flagtable
53 53
 
54 54
 .org 0x08041548 
55
-.word item_script_table
55
+.word item_flagtable
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57 57
 .org 0x08042524 
58
-.word item_script_table
58
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60 60
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61
-.word item_script_table
61
+.word item_flagtable
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-.word item_script_table
64
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 .org 0x0812504C 
67
-.word item_script_table
67
+.word item_flagtable
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 .org 0x0812574C 
70
-.word item_script_table
70
+.word item_flagtable
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72 72
 .org 0x08126CC4 
73
-.word item_script_table
73
+.word item_flagtable

+ 7
- 1
patches/items/tm_fixes.asm Целия файл

@@ -3,4 +3,10 @@
3 3
 
4 4
 .org 0x0811CA2C
5 5
 .halfword 0xF000
6
-.halfword 0xFA0E
6
+.halfword 0xFA0E
7
+
8
+.org 0x08125A8C
9
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10
+
11
+.org 0x08125AAC
12
+.word tm_hm_move_table

+ 364
- 0
patches/moves.asm Целия файл

@@ -18,3 +18,367 @@
18 18
 	.pool
19 19
 
20 20
 //end of new learning moveset
21
+
22
+//attack name table
23
+
24
+.org 0x08000148
25
+.word str_attacken_namen_1
26
+.org 0x080308A4
27
+.word str_attacken_namen_1
28
+.org 0x0804EF84
29
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30
+.org 0x0806BE8C
31
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32
+.org 0x0809B524
33
+.word str_attacken_namen_1
34
+.org 0x080BD830
35
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36
+.org 0x080BFAA4
37
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38
+.org 0x080CC914
39
+.word str_attacken_namen_1
40
+.org 0x080D764C
41
+.word str_attacken_namen_1
42
+.org 0x080D7EE0
43
+.word str_attacken_namen_1
44
+.org 0x080D8500
45
+.word str_attacken_namen_1
46
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47
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49
+.word str_attacken_namen_1
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58
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59
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60
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64
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66
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67
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68
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70
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86
+.org 0x0813695C
87
+.word str_attacken_namen_1
88
+
89
+//end of attack name table
90
+
91
+//attack desc. table
92
+
93
+.org 0x080E5440
94
+.word move_descriptions_array
95
+
96
+.org 0x08137BC8
97
+.word move_descriptions_array
98
+
99
+//end of attack desc. table
100
+
101
+//move table
102
+
103
+.org 0x080001CC
104
+.word move_table
105
+.org 0x0800E3D8
106
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107
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160
+.word move_table
161
+.org 0x0801DA90
162
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+
384
+//end of move table

+ 25
- 0
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@@ -0,0 +1,25 @@
1
+.align 2
2
+.thumb
3
+.global tm_fix_index_num
4
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5
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6
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8
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9
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11
+greater:
12
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+calc_string:
14
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18
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19
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21
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22
+
23
+int_to_str_routine:
24
+    ldr r4, =0x08008E78|1
25
+    bx r4

+ 3
- 3
src/item/tmhm/tm_number.S Целия файл

@@ -25,8 +25,8 @@ bl refresh
25 25
 
26 26
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27 27
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29
-bx r1
28
+ldr r0, return3
29
+bx r0
30 30
 
31 31
 old_tm:
32 32
 ldr r1, return2
@@ -43,7 +43,7 @@ return1: .word 0x08131D65
43 43
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 ram: .word 0x02021CD0
45 45
 value: .word 0xFFFFFEBC
46
-return3: .word 0x08131DB1
46
+return3: .word 0x08131DAF
47 47
 
48 48
 string_no:
49 49
 	.byte 0xF9, 0x08, 0xFC, 0x11, 0x01, 0xFF

+ 1
- 1
src/item/tmhm/tm_save_block.S Целия файл

@@ -6,7 +6,7 @@
6 6
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7 7
 ldr r0, tm_save
8 8
 str r0, [r1, #0x18]
9
-mov r0, #0x6C		@108
9
+mov r0, #0x80		@108
10 10
 strb r0, [r1, #0x1c]
11 11
 ldr r0, return
12 12
 bx r0

+ 59
- 59
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44
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344
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494
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544
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544
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604
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1
+@string_len=0
2
+attacken_beschreibungen_1=Ein Hieb mit den\nVorderbeinen oder\ndem Schweif.
3
+attacken_beschreibungen_2=Gute Möglichkeit,\neinen Volltreffer\nzu landen.
4
+attacken_beschreibungen_3=Trifft den Gegner\n2 - 5-mal\nhintereinander.
5
+attacken_beschreibungen_4=Trifft den Gegner\n2 - 5-mal\nhintereinander.
6
+attacken_beschreibungen_5=Ein unglaublich\nkräftiger Hieb.
7
+attacken_beschreibungen_6=Der Gegner wird\nmit Münzen\nbeworfen. Das Geld\nwird erstattet.
8
+attacken_beschreibungen_7=Schlag, der dem\nGegner evtl.\nVerbrennungen\nzufügt.
9
+attacken_beschreibungen_8=Ein Schlag, der\nden Gegner\nevtl. einfriert.
10
+attacken_beschreibungen_9=Schlag, der den\nGegner evtl.\nparalysiert.
11
+attacken_beschreibungen_10=Der Gegner wird\nmit scharfen\nKlauen zerkratzt.
12
+attacken_beschreibungen_11=Umklammert den\nGegner mit\ngroßen, kräftigen\nZangen.
13
+attacken_beschreibungen_12=Kräftige Scheren-\nAttacke. Führt\nevtl. zum K.O.
14
+attacken_beschreibungen_13=Eine Attacke, die\nauf 2 Runden\nbasiert. Hohe\nVolltrefferquote.
15
+attacken_beschreibungen_14=Ein wilder Kampf-\ntanz, der den\nAngriffs-Wert\ndrastisch erhöht.
16
+attacken_beschreibungen_15=Ein Basisangriff.\nDamit können\nkleine Bäume\ngefällt werden.
17
+attacken_beschreibungen_16=Trifft den Gegner\nmit einem Wind-\nstoß durch\nFlügelschlag.
18
+attacken_beschreibungen_17=Trifft den Gegner\nmit weit gespreizten\nFlügeln.
19
+attacken_beschreibungen_18=Weht Gegner weg\nund beendet den\nKampf in der\nWildnis.
20
+attacken_beschreibungen_19=Steigt in der 1.\nRunde empor und\ntrifft den Gegner\nin Runde 2.
21
+attacken_beschreibungen_20=Umklammert und\ntrifft den Gegner\n2 - 5-mal.
22
+attacken_beschreibungen_21=Schlag mit einem\nlangen Schweif,\neiner Ranke o. Ä.
23
+attacken_beschreibungen_22=Peitschenähnlicher\nSchlag mit\nRanken.
24
+attacken_beschreibungen_23=Stampfen mit dem\nFuß. Gegner\nschreckt evtl.\nzurück.
25
+attacken_beschreibungen_24=Beide Beine treten\nin einer Runde\n2-mal schnell zu.
26
+attacken_beschreibungen_25=Der Gegner wird\nmit einem extrem\nheftigen Tritt\nangegriffen.
27
+attacken_beschreibungen_26=Der Angreifer hüpft\nund tritt zu.\nBei Misserfolg\nSelbstschädigung.
28
+attacken_beschreibungen_27=Schneller Tritt\naus der Drehung.\nGegner schreckt\nevtl. zurück.
29
+attacken_beschreibungen_28=Senkt Genauigkeit\ndes Gegners\ndurch Sand.
30
+attacken_beschreibungen_29=Rammt den Gegner\nund lässt ihn evtl.\nzurückschrecken.
31
+attacken_beschreibungen_30=Spießt den Gegner\nmit dem spitzen\nHorn auf.
32
+attacken_beschreibungen_31=Spießt den Gegner\n2 - 5-mal mit\nspitzem Horn oder\nSchnabel auf.
33
+attacken_beschreibungen_32=K.O.-Attacke, die\nein Horn als\nBohrer einsetzt.
34
+attacken_beschreibungen_33=Trifft den Gegner\nmit vollem\nKörpereinsatz.
35
+attacken_beschreibungen_34=Trifft den Gegner\nmit vollem Kör-\npereinsatz. Bewirkt\nevtl. Paralyse.
36
+attacken_beschreibungen_35=Umwickelt Gegner\n2 - 5-mal mit\nRanken o. Ä.
37
+attacken_beschreibungen_36=Rücksichtslose\nAttacke, bei der\nsich der Angreifer\nselbst verletzt.
38
+attacken_beschreibungen_37=Attacke über 2 bis\n3 Runden, die den\nAngreifer verwirrt.
39
+attacken_beschreibungen_38=Lebensgefährlicher\nAngriff, bei dem\nsich der Angreifer\nselbst verletzt.
40
+attacken_beschreibungen_39=Hieb mit dem\nSchweif, senkt\ndie Vert. des\nGegners.
41
+attacken_beschreibungen_40=Angriff mit Gift-\nstacheln. Der\nGegner wird evtl.\nvergiftet.
42
+attacken_beschreibungen_41=Stacheln an den\nVorderbeinen\ntreffen den\nGegner 2-mal.
43
+attacken_beschreibungen_42=Spitze Nadeln\ntreffen den\nGegner 2 - 5-mal.
44
+attacken_beschreibungen_43=Gegnerischer Vert.-\nWert wird durch\nAngst einflößenden\nBlick gesenkt.
45
+attacken_beschreibungen_44=Beißt zu und lässt\nden Gegner evtl.\nzurückschrecken.
46
+attacken_beschreibungen_45=Knurren, das den\nAngr.-Wert des\nGegners senkt.
47
+attacken_beschreibungen_46=Verjagt den Gegner\nund beendet den\nKampf in der\nWildnis.
48
+attacken_beschreibungen_47=Ein Lied, das den\nGegner in tiefen\nSchlaf versetzt.
49
+attacken_beschreibungen_48=Ausstoß bizarrer\nSchallwellen.\nDer Gegner wird\nevtl. verwirrt.
50
+attacken_beschreibungen_49=Schockwellen, die\nstets 20 KP Scha-\nden anrichten,\nwerden ausgestoßen.
51
+attacken_beschreibungen_50=Die zuletzt benutz-\nte gegn. Attacke\nwird für mehrere\nRunden blockiert.
52
+attacken_beschreibungen_51=Versprüht ätzende\nFlüssigkeit, die\nevtl. die Vert.\nsenkt.
53
+attacken_beschreibungen_52=Schwache Feuer-\nAttacke, die evtl.\nden Gegner\nverbrennt.
54
+attacken_beschreibungen_53=Starke Feuer-\nAttacke, die evtl.\nden Gegner\nverbrennt.
55
+attacken_beschreibungen_54=Ein Nebel schützt\ndein Team vor\nStatusverschlech-\nterungen.
56
+attacken_beschreibungen_55=Der Gegner wird mit\nWasser aus dem\nMund bespritzt.
57
+attacken_beschreibungen_56=Spritzt eine Menge\nWasser mit\nHochdruck auf\nden Gegner.
58
+attacken_beschreibungen_57=Eine Welle bricht\nüber den Gegner\nherein. Surfen\ndamit möglich.
59
+attacken_beschreibungen_58=Der Gegner wird von\neinem Eisstrahl\ngetroffen und\nfriert evtl. ein.
60
+attacken_beschreibungen_59=Ein Schneesturm,\nder den Gegner\neinfrieren kann,\nwütet.
61
+attacken_beschreibungen_60=Feuert einen Strahl\nab, der den\nGegner verwirren\nkann.
62
+attacken_beschreibungen_61=Versprüht Blasen,\ndie evtl. den\nInit.-Wert des\nGegners senken.
63
+attacken_beschreibungen_62=Regenbogen-\nfarbener Strahl,\nder evtl. den\nAngr.-Wert senkt.
64
+attacken_beschreibungen_63=Starke Attacke, die\nden Angreifer\nzwingt, eine Runde\nauszusetzen.
65
+attacken_beschreibungen_64=Greift Gegner mit\ndem Schnabel\noder Horn an.
66
+attacken_beschreibungen_65=Korkenzieherangriff,\nbei dem der\nSchnabel als\nBohrer dient.
67
+attacken_beschreibungen_66=Harte Körperat-\ntacke, bei der sich\nder Angreifer\nselbst verletzt.
68
+attacken_beschreibungen_67=Tritt, der\nmassigen\nGegnern mehr\nSchaden zufügt.
69
+attacken_beschreibungen_68=Kontert physischen\nTreffer mit\ndoppelter Kraft.
70
+attacken_beschreibungen_69=Richtet Schaden\ngemäß Level des\nAngreifers an.
71
+attacken_beschreibungen_70=Gegner wird extrem\nstark getroffen. \nVerschieben von\nFelsen möglich.
72
+attacken_beschreibungen_71=Attacke, die die\nHälfte des\nSchadens\nabsorbiert.
73
+attacken_beschreibungen_72=Starke Attacke, die\ndie Hälfte des\nSchadens\nabsorbiert.
74
+attacken_beschreibungen_73=Gegner wird\nbepflanzt und\nverliert jede\nRunde KP.
75
+attacken_beschreibungen_74=Der Körper wächst\nund Sp. Ang.\nwird erhöht.
76
+attacken_beschreibungen_75=Trifft Gegner mit\nBlättern. Hohe\nVolltrefferquote.
77
+attacken_beschreibungen_76=Absorbiert Licht in\nder 1. Runde.\nIn Runde 2\nerfolgt der Angriff.
78
+attacken_beschreibungen_77=Verstreut giftigen\nPuder, der den\nGegner vergiften\nkann.
79
+attacken_beschreibungen_78=Verstreut Puder,\nder den\nGegner evtl.\nparalysiert.
80
+attacken_beschreibungen_79=Verstreut Puder,\nder den Gegner\nevtl. in Schlaf\nversetzt.
81
+attacken_beschreibungen_80=Angriff mit Blüten-\nblättern für 2 - 3\nRunden. Angreifer\nwird verwirrt.
82
+attacken_beschreibungen_81=Umwickelt Gegner\nmit Faden aus\ndem Mund und\nsenkt Init.-Wert.
83
+attacken_beschreibungen_82=Stößt Schockwellen\naus, die stets\n40 KP Schaden\nanrichten.
84
+attacken_beschreibungen_83=Der Gegner wird\nfür 2 - 5 Runden in\neinem Feuerkreis\ngefangen.
85
+attacken_beschreibungen_84=Eine Elektro-\nAttacke, die den\nGegner evtl.\nparalysiert.
86
+attacken_beschreibungen_85=Eine starke\nElektro-Attacke,\ndie den Gegner\nevtl. paralysiert.
87
+attacken_beschreibungen_86=Ein schwacher\nStromstoß, der\nden Gegner\nparalysiert.
88
+attacken_beschreibungen_87=Eine verheerende\nElektro-Attacke,\ndie den Gegner\nevtl. paralysiert.
89
+attacken_beschreibungen_88=Der Gegner wird\nmit vielen kleinen\nSteinen beworfen.
90
+attacken_beschreibungen_89=Ein mächtiges\nBeben, das außer\nfliegende Gegner\nalle trifft.
91
+attacken_beschreibungen_90=Sofort-K.O., wenn\nerfolgreich. Gegner\nwird in Gebirgs-\nspalte geworfen.
92
+attacken_beschreibungen_91=1. Runde eingrab-\nen und 2. an-\ngreifen. Flucht\naus Höhlen möglich.
93
+attacken_beschreibungen_92=Vergiftet den\nGegner mit\neinem potenten\nToxin.
94
+attacken_beschreibungen_93=Psycho-Attacke,\ndie den Gegner\nevtl. verwirrt.
95
+attacken_beschreibungen_94=Starke Psycho-\nAttacke, die evtl.\ndie Sp. Vert.\nsenkt.
96
+attacken_beschreibungen_95=Hypno-Attacke,\ndie den Gegner\nevtl. in Schlaf\nversetzt.
97
+attacken_beschreibungen_96=Friedliche Medita-\ntion, um den\nAngr.-Wert zu\nsteigern.
98
+attacken_beschreibungen_97=Entspannt den\nKörper, um\nInit.-Wert\nzu steigern.
99
+attacken_beschreibungen_98=Sehr schneller\nAngriff mit\nErstschlaggarantie.
100
+attacken_beschreibungen_99=Erhöht Angr.\ndes Anwenders\nbei jedem gegne-\nrischen Treffer.
101
+attacken_beschreibungen_100=Fliehe sofort vor\nwilden PKMN.\nWarp zum letzten\nPKMN-Center.
102
+attacken_beschreibungen_101=Richtet Schaden\ngemäß Level\ndes Angreifers\nan.
103
+attacken_beschreibungen_102=Kopiert die zuvor\nausgeführte\nAttacke des\nGegners.
104
+attacken_beschreibungen_103=Stößt einen Schrei\naus, um\ngegnerische\nVert. zu senken.
105
+attacken_beschreibungen_104=Erzeugt Eben-\nbilder, um \nFluchtwert\nzu erhöhen.
106
+attacken_beschreibungen_105=Max. KP des\nAnwenders wird\nbis zur Hälfte\naufgefüllt.
107
+attacken_beschreibungen_106=Stärkt die\nMuskulatur und\nerhöht den\nVert.-Wert.
108
+attacken_beschreibungen_107=Anwender\nschrumpft, um\nFluchtwert zu\nerhöhen.
109
+attacken_beschreibungen_108=Senkt Genauigkeit\ndes Gegners mit\nRauch, Tinte oder\nÄhnlichem.
110
+attacken_beschreibungen_109=Ein fieser Strahl,\nder den Gegner\nverwirrt.
111
+attacken_beschreibungen_110=Rückzug in den\nharten Panzer.\nErhöht den\nVert.-Wert.
112
+attacken_beschreibungen_111=Verbirgt Schwächen\ndurch Einrollen und\nhebt gleichzeitig\nden Vert.-Wert.
113
+attacken_beschreibungen_112=Erzeugt Barriere,\ndie den\nVert.-Wert stark\nerhöht.
114
+attacken_beschreibungen_113=Erzeugt Lichtwand\nund senkt Schaden\ndurch Sp. Ang.\nfür 5 Runden.
115
+attacken_beschreibungen_114=Alle Statusver-\nänderungen der\nKampfteilnehmer\nwerden annulliert.
116
+attacken_beschreibungen_115=Lichtwand, die\n5 Runden leicht\nvor physischen\nAngriffen schützt.
117
+attacken_beschreibungen_116=Anwender atmet\nein und bündelt\nKraft. Volltreffer-\nchance steigt.
118
+attacken_beschreibungen_117=Erträgt 2 Runden\nAngriffe und\nschlägt dann\ndoppelt zurück.
119
+attacken_beschreibungen_118=Bewegt Finger, um\nGehirn zu stimu-\nlieren. Wählt zu-\nfällig Attacke aus.
120
+attacken_beschreibungen_119=Erwidert gegne-\nrischen Angriff\nmit derselben\nAttacke.
121
+attacken_beschreibungen_120=Anwender sprengt\nsich, richtet Rie-\nsenschaden an und\nwird dabei besiegt.
122
+attacken_beschreibungen_121=Ein großes Ei\nwird auf den\nGegner abgefeuert,\num ihm zu schaden.
123
+attacken_beschreibungen_122=Leck-Attacke mit\nlanger Zunge. Der\nGegner wird evtl.\nparalysiert.
124
+attacken_beschreibungen_123=Angriff mit Gas.\nGegner wird \nevtl. vergiftet.
125
+attacken_beschreibungen_124=Wirft Schlamm auf\nGegner, der evtl.\nvergiftet wird.
126
+attacken_beschreibungen_125=Schlägt Gegner\nmit einer Keule\nund verschreckt\nihn evtl.
127
+attacken_beschreibungen_126=Feuersbrunst, die\nalles versengt.\nVerbrennt den\nGegner evtl.
128
+attacken_beschreibungen_127=Eine mächtige\nAttacke. Wasser-\nfälle können damit\nerklommen werden.
129
+attacken_beschreibungen_128=Fängt und quetscht\nden Gegner für\n2 - 5 Runden.
130
+attacken_beschreibungen_129=Verschießt stern-\nförmige Strahlen\nauf alle Gegner,\ndie stets treffen.
131
+attacken_beschreibungen_130=In Runde 1 wird\ndie Vert. erhöht\nund in Runde 2\nangegriffen.
132
+attacken_beschreibungen_131=Verschießt spitze\nStacheln auf den\nGegner, die\n2 - 5-mal treffen.
133
+attacken_beschreibungen_132=Angriff mit langen\nTentakeln oder\nRanken. Senkt\nevtl. Init.-Wert.
134
+attacken_beschreibungen_133=Gedächtnisverlust,\nder die Sp. \nVer. deutlich\nerhöht.
135
+attacken_beschreibungen_134=Lenkt Gegner durch\nLöffel verbiegen ab\nund senkt evtl.\nseine Genauigkeit.
136
+attacken_beschreibungen_135=Max. KP d. Anwen-\nders werden halb\naufgefüllt. Team-\nheilung möglich.
137
+attacken_beschreibungen_136=Sprungtritt mit\nKnie. Bei Misserfolg\nverletzt sich der\nAnwender selbst.
138
+attacken_beschreibungen_137=Schüchtert Gegner\nmit dem Bauchmuster\nein, so dass er\nparalysiert ist.
139
+attacken_beschreibungen_138=Schaden an schla-\nfendem Gegner\nwird halb Anwender\ngutgeschrieben.
140
+attacken_beschreibungen_139=Hüllt Gegner in\ngiftiges Gas ein,\ndas ihn evtl.\nvergiftet.
141
+attacken_beschreibungen_140=Wirft 2 - 5-mal\nrunde Gegen-\nstände auf den\nGegner.
142
+attacken_beschreibungen_141=Die Hälfte des zu-\ngefügten Schadens\nwird dem Anwender\ngutgeschrieben.
143
+attacken_beschreibungen_142=Anwender zwingt\ndem Gegner einen\nKuss auf, der evtl.\nSchlaf verursacht.
144
+attacken_beschreibungen_143=Angriff über 2\nRunden mit\nhoher Voll-\ntrefferquote.
145
+attacken_beschreibungen_144=Anwender ver-\nwandelt sich in\nein Abbild des\nGegners.
146
+attacken_beschreibungen_145=Angriff mit Blasen.\nInit.-Wert des\nGegners wird\nevtl. gesenkt.
147
+attacken_beschreibungen_146=Rhythmischer\nSchlag, der den\nGegner verwirren\nkann.
148
+attacken_beschreibungen_147=Erzeugt eine Wolke\naus einschläfernden\nSporen.
149
+attacken_beschreibungen_148=Erzeugt helles\nLicht, das die\ngegnerische\nGenauigkeit senkt.
150
+attacken_beschreibungen_149=Heiße Energiewelle\nmit unterschied-\nlicher Intensität\nwird erzeugt.
151
+attacken_beschreibungen_150=Nur ein Platscher, \nder überhaupt\nnichts bewirkt.
152
+attacken_beschreibungen_151=Verflüssigt Körper-\nzellen des Anwen-\nders. Erhöht die\nVert.
153
+attacken_beschreibungen_152=Schlägt mit Schere\nzu. Die Volltref-\nferchance ist hoch.
154
+attacken_beschreibungen_153=Anwender explo-\ndiert, richtet gros-\nsen Schaden an\nund wird besiegt.
155
+attacken_beschreibungen_154=Beharkt Gegner\n2 - 5-mal mit\nscharfen Klauen\noder Sicheln.
156
+attacken_beschreibungen_155=Ein Bumerang aus\nKnochen, der\nzweimal trifft.
157
+attacken_beschreibungen_156=Anwender schläft 2\nRunden, um KP\nund Status voll\nzu erneuern.
158
+attacken_beschreibungen_157=Schleudert riesige\nFelsen. Gegner\nschreckt evtl.\nzurück.
159
+attacken_beschreibungen_158=Angriff mit schar-\nfen Reißzähnen.\nGegner schreckt\nevtl. zurück.
160
+attacken_beschreibungen_159=Anwender senkt die\nPolygonzahl, um\nKanten zu schärfen\nund erhöht Angr.
161
+attacken_beschreibungen_160=Wandelt Element-\nklasse d. Anwenders\nin Elementklasse\neiner Attacke.
162
+attacken_beschreibungen_161=Feuert 3 Arten von\nStrahlen ab. Evtl.\nParalyse, Verbren-\nnung oder Frost.
163
+attacken_beschreibungen_162=Greift mit scharfen\nReißzähnen an.\nGegnerische KP\nwerden halbiert.
164
+attacken_beschreibungen_163=Hieb mit Klauen\noder Ähnlichem.\nHohe Volltreffer-\nquote.
165
+attacken_beschreibungen_164=Lockvogel, der 1/4\nder max. KP des\nAnwenders besitzt.
166
+attacken_beschreibungen_165=Einsatz nur bei\nverbrauchten AP.\nAnwender verletzt\nsich selbst.
167
+attacken_beschreibungen_166=Kopiert stets\nden zuletzt\nerlittenen\ngegn. Angriff.
168
+attacken_beschreibungen_167=Tritt Gegner 3-mal\nnacheinander.\nDie Härte der\nTritte nimmt zu.
169
+attacken_beschreibungen_168=Das vom Gegner\ngehaltene Item\nkann gestohlen\nwerden.
170
+attacken_beschreibungen_169=Wickelt Gegner\nein. Flucht oder\nTausch unmöglich.
171
+attacken_beschreibungen_170=Ahnt gegn. Aktion\nvoraus, um zu\ngewährleisten, dass\nnächste Att. trifft.
172
+attacken_beschreibungen_171=Dem schlafenden\nGegner wird in\njeder Runde\nSchaden zugefügt.
173
+attacken_beschreibungen_172=Feuer-Attacke, die\nden Gegner evtl.\nverbrennt.
174
+attacken_beschreibungen_173=Attacke nur\nim Schlaf möglich.\nGegner schreckt\nevtl. zurück.
175
+attacken_beschreibungen_174=Ein Angriff, der bei\nGeist-PKMN\nanders\nfunktioniert.
176
+attacken_beschreibungen_175=Attacke richtet\nmehr Schaden\nan, wenn eigene\nKP niedrig sind.
177
+attacken_beschreibungen_176=Anwender ändert\nElementklasse,\num resistenter\nzu sein.
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+attacken_beschreibungen_177=Erzeugt Luftstrudel\ngegen Gegner.\nHohe Volltreffer-\nquote.
179
+attacken_beschreibungen_178=Wattebäusche\nheften sich an den\nGegner. Der\nInit.-Wert sinkt
180
+attacken_beschreibungen_179=Richtet mehr\nSchaden an,\nwenn eigene KP\nniedrig sind.
181
+attacken_beschreibungen_180=AP des letzten\ngegnerischen\nAngriffs werden\num 2 - 5 gesenkt.
182
+attacken_beschreibungen_181=Angriff mit Schnee.\nGegner wird evtl.\neingefroren.
183
+attacken_beschreibungen_182=Anwender weicht\njeder Attacke aus.\nScheitert evtl. bei\nWiederholung.
184
+attacken_beschreibungen_183=Extrem schneller\nHieb, der stets\nzuerst trifft.
185
+attacken_beschreibungen_184=Erschreckt Gegner\nmit einer Grimasse. \nDer Init.-Wert\nsinkt deutlich.
186
+attacken_beschreibungen_185=Zieht Gegner heran,\nentwaffnet ihn und\ntrifft gewiss.
187
+attacken_beschreibungen_186=Anwender küsst\nGegner, der ob\ndieser Niedlichkeit\nverwirrt wird.
188
+attacken_beschreibungen_187=Maximiert den\nAngr.-Wert,\nopfert jedoch die\nHälfte seiner KP.
189
+attacken_beschreibungen_188=Gegner wird mit \ndreckigem Schlamm\nbeworfen,\nvergiftet ihn evtl.
190
+attacken_beschreibungen_189=Schadet Gegner\ndurch Matsch.\nDie Genauigkeit\nsinkt.
191
+attacken_beschreibungen_190=Schießt Tinte, um\nSchaden anzurich-\nten und die Genau-\nigkeit zu senken.
192
+attacken_beschreibungen_191=Richtet bei Tausch\nSchaden mit\nStacheln an.
193
+attacken_beschreibungen_192=Kanonenähnlicher\nElektro-Schuss, der\nschadet und\nevtl. paralysiert.
194
+attacken_beschreibungen_193=Verhindert den\nAnstieg von\ngegnerischem\nFluchtwert.
195
+attacken_beschreibungen_194=Wird der Angreifer\nbesiegt, gilt das\nauch für den\nGegner.
196
+attacken_beschreibungen_195=Wer ihn hört, wird\nnach 3 Runden\nbesiegt. Rettung\ndurch Tausch.
197
+attacken_beschreibungen_196=Eis-Attacke, die\nden Init.-Wert\ndes Gegners senkt.
198
+attacken_beschreibungen_197=Anwender weicht\njeder Attacke aus.\nScheitert evtl. bei\nWiederholung.
199
+attacken_beschreibungen_198=Greift Gegner 2 -\n5-mal in Folge mit\neinem Knochen an.
200
+attacken_beschreibungen_199=Visiert Gegner an\nund trifft in der\nnächsten Runde\ngarantiert.
201
+attacken_beschreibungen_200=Wiederholt Angriff\n2 - 3 Runden lang.\nAnschließend ist\ner verwirrt.
202
+attacken_beschreibungen_201=Sandsturm für 5\nRunden. Kein Ef-\nfekt bei Gestein,\nBoden und Stahl.
203
+attacken_beschreibungen_202=Starke Attacke!\nAbsorbiert die\nHälfte des ange-\nrichteten Schadens.
204
+attacken_beschreibungen_203=1 KP bleibt stets\nübrig. Misserfolg\nbei Wiederholung\nmöglich.
205
+attacken_beschreibungen_204=Betört den Gegner\nund reduziert\nseinen Angr.\ndeutlich.
206
+attacken_beschreibungen_205=Attacke, die 5\nRunden dauert.\nDie Härte nimmt\nzu.
207
+attacken_beschreibungen_206=Ein Angriff, der\ndem Gegner\nzumindest 1 KP\nlässt.
208
+attacken_beschreibungen_207=Verwirrt den Gegner\nund erhöht den\nAngr.-Wert\ndeutlich.
209
+attacken_beschreibungen_208=Max. KP d. Anwen-\nders werden halb\naufgefüllt. Team-\nheilung möglich.
210
+attacken_beschreibungen_209=Elektro-Hieb, der\nden Gegner\nparalysieren kann.
211
+attacken_beschreibungen_210=Eine Attacke, deren\nHärte bei jedem\nTreffer zunimmt.
212
+attacken_beschreibungen_211=Trifft den Gegner\nmit Stahlflügeln.\nAnwenders Vert.\nsteigt evtl.
213
+attacken_beschreibungen_212=Böser Blick, der\ndie Flucht des\nGegners vereitelt.
214
+attacken_beschreibungen_213=Angriff des anderen\nGeschlechts\nunwahrscheinlich.
215
+attacken_beschreibungen_214=Benutzt per Zufall\neine ihm bekannte\nAttacke im Schlaf.
216
+attacken_beschreibungen_215=Läutet beruhigend\nund heilt alle\nStatusprobleme im\nTeam.
217
+attacken_beschreibungen_216=Angriff, dessen\nKraft bei Freund-\nschaft zum Trai-\nner größer wird.
218
+attacken_beschreibungen_217=Eine Bombe als\nGeschenk. Es\nkann auch KP\nwieder herstellen.
219
+attacken_beschreibungen_218=Die Attacke ist\nstärker bei\nverhassten\nTrainern.
220
+attacken_beschreibungen_219=Team d. Anwenders\nist 5 Runden vor\nStatusproblemen\ngeschützt.
221
+attacken_beschreibungen_220=Addiert KP von\nAnwender und\nGegner. Teilt\ngerecht auf.
222
+attacken_beschreibungen_221=Mystische Feuer-\nAttacke, die den\nGegner evtl.\nverbrennt.
223
+attacken_beschreibungen_222=Erdbebenartiger An-\ngriff von zufälliger\nStärke gegen alle\nstehenden Gegner.
224
+attacken_beschreibungen_223=Kräftiger Schlag,\nder den Gegner\nbei Erfolg evtl.\nverwirrt.
225
+attacken_beschreibungen_224=Brutaler Ramm-\nangriff mit spitzem,\nbeeindruckenden\nHorn.
226
+attacken_beschreibungen_225=Fegt den Gegner\nmit zerstörerisch\nheißem Atem weg.
227
+attacken_beschreibungen_226=Tauscht PKMN aus.\nAlle Statusverän-\nderungen bleiben\nbestehen.
228
+attacken_beschreibungen_227=Gegner wiederholt\nletzten Angriff\n2 - 6 Runden lang.
229
+attacken_beschreibungen_228=Richtet großen\nSchaden bei\nAustausch des\nGegners an.
230
+attacken_beschreibungen_229=Trifft den Gegner\ndurch Drehen mit\nmax. Tempo.
231
+attacken_beschreibungen_230=Lockt Gegner an und\nsenkt den Flucht-\nwert. Lockt auch\nwilde PKMN an.
232
+attacken_beschreibungen_231=Attacke mit hartem\nEisenschweif.\nSenkt evtl. den\nVert.-Wert.
233
+attacken_beschreibungen_232=Klauen-Attacke, die\nevtl. den Angr.-\nWert des Anwen-\nders erhöht.
234
+attacken_beschreibungen_233=Anwender greift als\nZweiter an, dafür\naber Treffer-\ngarantie.
235
+attacken_beschreibungen_234=Füllt KP des\nAnwenders auf.\nDie Menge hängt\nvom Wetter ab.
236
+attacken_beschreibungen_235=Füllt KP des\nAnwenders auf.\nDie Menge hängt\nvom Wetter ab.
237
+attacken_beschreibungen_236=Füllt KP des\nAnwenders auf.\nDie Menge hängt\nvom Wetter ab.
238
+attacken_beschreibungen_237=Die Wirkung und\nElementklasse der\nAttacke hängt\nvom Benutzer ab.
239
+attacken_beschreibungen_238=Doppelter Hieb.\nHohe Volltreffer-\nquote.
240
+attacken_beschreibungen_239=Trifft Gegner mit\nheftigem\nWirbelsturm.
241
+attacken_beschreibungen_240=Erhöht Stärke\nvon Wasser-\nAttacken 5 \nRunden lang.
242
+attacken_beschreibungen_241=Erhöht Stärke\nvon Feuer-\nAttacken 5\nRunden lang.
243
+attacken_beschreibungen_242=Beißt mit scharfen\nReißzähnen zu\nund senkt evtl.\ndie Sp. Vert.
244
+attacken_beschreibungen_243=Kontert die\nSpezial-Attacke\ndes Gegners mit\n2-facher Kraft.
245
+attacken_beschreibungen_244=Selbsthypnose des\nAnw. zur Kopie der\nStatusveränderungen\ndes Gegners.
246
+attacken_beschreibungen_245=Extrem schnelle\nund kraftvolle\nAttacke, die stets\nzuerst trifft.
247
+attacken_beschreibungen_246=Angriff mit antiker\nKraft, der alle\nStatus-Werte\nerhöhen kann.
248
+attacken_beschreibungen_247=Bewirft Gegner mit\ngruseligem Ball\nund senkt evtl.\ndie Sp. Vert.
249
+attacken_beschreibungen_248=Zwei Runden nach-\ndem Seher einge-\nsetzt wurde erfolgt\ndie Attacke.
250
+attacken_beschreibungen_249=Zertrümmernder An-\ngriff, auch bei\nSteinen. Senkt evtl.\ndie Vert.
251
+attacken_beschreibungen_250=Hält Gegner 2 - 5\nRunden in einem\nStrudel gefangen.
252
+attacken_beschreibungen_251=Das Team nimmt ak-\ntiv am Kampf teil.\nJe mehr Pokémon,\ndesto stärker.
253
+attacken_beschreibungen_252=Trifft schon beim\nersten Schlag.\nGegner schreckt\nevtl. zurück.
254
+attacken_beschreibungen_253=Erzeugt für 2 - 5\nRunden einen\nAufruhr. Verhindert\nSchlaf.
255
+attacken_beschreibungen_254=Lädt Kraft für\nspäter auf. Kann\nbis zu 3-mal einge-\nsetzt werden.
256
+attacken_beschreibungen_255=Entlädt die Kraft,\ndie während Ein-\nsatz von Horter\ngesammelt wurde.
257
+attacken_beschreibungen_256=Absorbiert die\ngehortete Kraft,\num KP aufzufüllen.
258
+attacken_beschreibungen_257=Gegner wird von\nheißem Atem\ngetroffen und ver-\nbrennt sich evtl.
259
+attacken_beschreibungen_258=Hagelsturm für 5\nRunden. Schadet\nallen, außer\nEis-Pokémon.
260
+attacken_beschreibungen_259=Erzürnt Gegner, um\nwiederholten Ein-\nsatz derselben Att.\nzu verhindern.
261
+attacken_beschreibungen_260=Schmeichelt Geg-\nner, um ihn zu\nverwirren. Erhöht\ndessen Sp. Ang.
262
+attacken_beschreibungen_261=Angriff mit blau-\nweißer Flamme,\ndie den Gegner \nverbrennt.
263
+attacken_beschreibungen_262=Der Benutzer ist\nbesiegt und senkt\ndie gegnerischen\nWerte drastisch.
264
+attacken_beschreibungen_263=Erhöht Angr. nach\nVerbrennung,\nParalyse oder\nVergiftung.
265
+attacken_beschreibungen_264=Angriff, der zu-\nletzt erfolgt. Der\nAnwender schreckt\nevtl. zurück.
266
+attacken_beschreibungen_265=Doppelt wirksam\ngegen paralysierte\nGegner, heilt sie\naber auch.
267
+attacken_beschreibungen_266=Zieht Aufmerksam-\nkeit auf sich.\nGegner greift nur\nAnwender an.
268
+attacken_beschreibungen_267=Die Elementklasse\ndes Angriffs hängt\nvom Ort ab.
269
+attacken_beschreibungen_268=Lädt Energie für\nden kommenden\nElektro-Angriff\nauf.
270
+attacken_beschreibungen_269=Legt den Gegner\nrein. Er benutzt\nnur noch Angriffe.
271
+attacken_beschreibungen_270=Steigert die Kraft\nder Angriffe des\nGetroffenen im\nKampf.
272
+attacken_beschreibungen_271=Gehaltene\nItems werden\nmit Anwender\ngetauscht.
273
+attacken_beschreibungen_272=Parodiert Gegner\nund kopiert seine\nSpezialfähigkeiten.
274
+attacken_beschreibungen_273=Ein Wunsch, der KP\nauffüllt. Die\nErfüllung braucht\nZeit.
275
+attacken_beschreibungen_274=Greift zufällig mit\neiner Attacke eines\nTeampartners an.
276
+attacken_beschreibungen_275=Verwurzelung füllt\njede Runde KP auf.\nAustausch ist\nunmöglich.
277
+attacken_beschreibungen_276=Starker Angriff, der\nsowohl Angr. als\nauch Vert. des\nAnwenders senkt.
278
+attacken_beschreibungen_277=Egelsamen und\njeder Angriff mit\nStatuseffekten\nprallt ab.
279
+attacken_beschreibungen_278=Recycling eines\nverwendeten Items.
280
+attacken_beschreibungen_279=Attacke wird\nstärker, wenn\nAnwender\nSchaden nimmt.
281
+attacken_beschreibungen_280=Durchbricht Barri-\neren wie Licht-\nschild und\nReflektor.
282
+attacken_beschreibungen_281=Angreifer gähnt und\nGeg. schläft in der\nnächsten Runde ein.
283
+attacken_beschreibungen_282=Schlägt Gegner\nItem weg. Vereitelt\nso den Gebrauch.
284
+attacken_beschreibungen_283=Wird stärker, wenn\nKP des Anwenders\ngeringer als KP des\nGegners sind.
285
+attacken_beschreibungen_284=Je höher die KP\ndes Benutzers sind,\ndesto mehr Schaden\nwird angerichtet.
286
+attacken_beschreibungen_285=Anwender tauscht\nSpezialfähigkeit mit\ngegnerischem\nPokémon.
287
+attacken_beschreibungen_286=Hindert Gegner am\nEinsatz von\nAttacken, die der\nAnwender kennt.
288
+attacken_beschreibungen_287=Selbstheilung bei\nVergiftung, \nParalyse und\nVerbrennung.
289
+attacken_beschreibungen_288=Wird der Anwender\nbesiegt, werden\nAP der Finalattacke\ngelöscht.
290
+attacken_beschreibungen_289=Raubt den Effekt\nder gegn. heilenden\noder Status ver-\nändernden Attacke.
291
+attacken_beschreibungen_290=Angriff, der ab-\nhängig vom Ort\nnoch einen\nZusatzeffekt hat.
292
+attacken_beschreibungen_291=Der Anwender\ntaucht in der 1.\nRunde unter und\ntrifft in Runde 2.
293
+attacken_beschreibungen_292=Schläge mit\ngeradem Arm, die\nden Gegner 2 - 5-\nmal treffen.
294
+attacken_beschreibungen_293=Die Elementklasse\ndes Pokémon\nhängt vom Ort ab.
295
+attacken_beschreibungen_294=Ein blinkendes\nLicht, das den\nSp. Ang.\ndeutlich erhöht.
296
+attacken_beschreibungen_295=Angriff mit grellem\nLicht, der die\nSp. Vert.\nevtl. senkt.
297
+attacken_beschreibungen_296=Angriff mit Daunen-\ngestöber, der den\nSp. Ang.\nevtl. senkt.
298
+attacken_beschreibungen_297=Hüllt Gegner in\nDaunen und\nsenkt den Angr.\ndeutlich.
299
+attacken_beschreibungen_298=Ein Wackeltanz,\nder alle\nPokémon im \nKampf verwirrt.
300
+attacken_beschreibungen_299=Starker Tritt mit\nhoher Volltreffer-\nquote. Verursacht\nevtl. Verbrennung.
301
+attacken_beschreibungen_300=Schwächt Elektro-\nAttacken solange\nder Anwender am\nKampf teilnimmt.
302
+attacken_beschreibungen_301=Roll-Angriff für 5\nRunden. Bei\nErfolg nimmt\ndie Stärke zu.
303
+attacken_beschreibungen_302=Angriff mit dornigen\nArmen. Gegner\nschreckt evtl.\nzurück.
304
+attacken_beschreibungen_303=Durch Müßiggang\nwird die Hälfte der\nmax. KP aufgefüllt.
305
+attacken_beschreibungen_304=Laute Attacke mit\nSchallwellen.
306
+attacken_beschreibungen_305=Angriff mit Gift-\nreißzähnen. Gegner\nwird evtl. schwer\nvergiftet.
307
+attacken_beschreibungen_306=Angriff mit scharfen\nKlauen. Senkt evtl.\nden Vert.-Wert.
308
+attacken_beschreibungen_307=Gegner wird von\nstarker Explosion\ngetroffen. Angreifer\nsetzt 1 Runde aus.
309
+attacken_beschreibungen_308=Gegner wird von\nWasserkanone\ngetroffen. Angreifer\nsetzt 1 Runde aus.
310
+attacken_beschreibungen_309=Angriff mit einem\nharten, schnellen\nSchlag. Erhöht\nevtl. Angr.-Wert.
311
+attacken_beschreibungen_310=Angriff, der Gegner\nevtl. zurück-\nschrecken lässt.
312
+attacken_beschreibungen_311=Elementklasse und\nStärke der Attacke\nsind vom Wetter\nabhängig.
313
+attacken_beschreibungen_312=Heilt alle Status-\nprobleme des\nTeams mit be-\nruhigendem Duft.
314
+attacken_beschreibungen_313=Täuscht Weinen vor,\num den gegnerischen\nSp. Vert.-Wert zu\nsenken.
315
+attacken_beschreibungen_314=Greift mit rasier-\nklingenartigem\nWind an. Hohe\nVolltrefferquote.
316
+attacken_beschreibungen_315=Angriff mit voller\nKraft, der den Sp.\nAng. d. Anwenders \ndeutlich senkt.
317
+attacken_beschreibungen_316=Hindert Gegner\ndaran, ihren\nFluchtwert zu\nerhöhen.
318
+attacken_beschreibungen_317=Angriff mit Felsen.\nBei Erfolg wird\nder Init.-Wert des\nGegners gesenkt.
319
+attacken_beschreibungen_318=Angriff mit Silber-\nstaub. Evtl. werden\nalle Statuswerte d.\nAnwenders erhöht.
320
+attacken_beschreibungen_319=Stößt einen spitzen\nSchrei aus, der\ndie Sp. Vert.\nd. Gegners senkt.
321
+attacken_beschreibungen_320=Versetzt Gegner mit\nschöner Melodie in\nTiefschlaf.
322
+attacken_beschreibungen_321=Bringt Gegner zum\nLachen und dadurch\nsinkt dessen Angr.\nund Vert.
323
+attacken_beschreibungen_322=Erhöht Vert. und\nSp. Vert. durch\nmystische Kraft.
324
+attacken_beschreibungen_323=Ist wirkungsvoller,\nwenn KP des\nAnwenders hoch\nsind.
325
+attacken_beschreibungen_324=Strahlenattacke,\ndie den Gegner\nevtl. verwirrt.
326
+attacken_beschreibungen_325=Angriff mit der\nFaust aus dem\nSchattenreich. Aus-\nweichen unmöglich.
327
+attacken_beschreibungen_326=Besonderer Angriff,\nder den Gegner\nevtl. zurück-\nschrecken lässt.
328
+attacken_beschreibungen_327=Kinnhaken, der den\nGegner gen\nHimmel schickt.
329
+attacken_beschreibungen_328=Gegner leidet für\n2 - 5 Runden in\nSandhose.
330
+attacken_beschreibungen_329=Angriff mit Kälte,\ndie den Gegner\nbei Erfolg besiegt.
331
+attacken_beschreibungen_330=Greift mit Matsch\nan und senkt evtl.\ndie Genauigkeit\ndes Gegners.
332
+attacken_beschreibungen_331=Verschießt 2 bis 5\nSamen gleichzeitig\nauf den Gegner.
333
+attacken_beschreibungen_332=Eine extrem\nschnelle und\nunausweichbare\nAttacke.
334
+attacken_beschreibungen_333=Feuert 2 - 5\nEiszapfen auf\nden Gegner.
335
+attacken_beschreibungen_334=Anwender stärkt\nden Körper, um den\nVert.-Wert deutlich\nzu erhöhen.
336
+attacken_beschreibungen_335=Anwender versperrt\nden Fluchtweg des\nGegners mit aus-\ngestreckten Armen.
337
+attacken_beschreibungen_336=Anwender jault, um\nin sich zu gehen\nund seinen Angr.-\nWert zu erhöhen.
338
+attacken_beschreibungen_337=Der Gegner wird mit\nriesigen, scharfen\nKlauen stark\nverletzt.
339
+attacken_beschreibungen_338=Angriff mit dickem\nAst. Der Angreifer\nmuss eine Runde\naussetzen.
340
+attacken_beschreibungen_339=Pumpt den Körper\nauf, um den Angr.\nund die Vert. \nzu erhöhen.
341
+attacken_beschreibungen_340=Angreifer bespringt\nden Gegner in Runde\n2. Der Gegner wird\nevtl. paralysiert.
342
+attacken_beschreibungen_341=Angriff mit Lehm,\nder den Init.-Wert\ndes Gegners senkt.
343
+attacken_beschreibungen_342=Angriff mit hoher\nVolltrefferquote. \nDer Gegner wird\nevtl. vergiftet.
344
+attacken_beschreibungen_343=Bittet charmant um\ndas gehaltene Item\ndes Gegners.
345
+attacken_beschreibungen_344=Angriff mit Elektro-\nTackle. Der\nAnwender verletzt\nsich dabei leicht.
346
+attacken_beschreibungen_345=Magischer Blatt-\nangriff, dem nicht\nauszuweichen ist.
347
+attacken_beschreibungen_346=Schwächt Feuer-\nAttacken, solange\nder Anwender am\nKampf teilnimmt.
348
+attacken_beschreibungen_347=Erhöht Sp. Ang.\nund Sp. Vert.\ndurch\nKonzentration.
349
+attacken_beschreibungen_348=Hieb mit scharf-\nkantigem Blatt.\nHohe Volltreffer-\nquote.
350
+attacken_beschreibungen_349=Ein mystischer\nTanz, der den\nAngr.- und Init.-\nWert erhöht.
351
+attacken_beschreibungen_350=Wirft 2 - 5-mal in\nFolge Felsblöcke\nauf den Gegner.
352
+attacken_beschreibungen_351=Angriff mit schnel-\nlem Elektro-Schlag.\nAusweichen nicht\nmöglich.
353
+attacken_beschreibungen_352=Angriff mit Wasser-\nwelle, die den\nGegner evtl.\nverwirren kann.
354
+attacken_beschreibungen_353=Angriff mit Sonnen-\nenergie erfolgt\n2 Runden nach\nAttackeneinsatz.
355
+attacken_beschreibungen_354=Angriff mit voller\nKraft, der den\nSp. Ang. des\nAnwenders senkt.
356
+attacken_beschreibungen_355=Anw. landet und ruht\nsich aus. Max. die\nHälfte der KP werden\nso regeneriert.
357
+attacken_beschreibungen_356=Erhöht Gravitation\nund macht Fliegen\nunmöglich und\nnegiert Schweben.
358
+attacken_beschreibungen_357=Unlicht-PKMN können\nmit jeder Att.\nange- griffen\nwerden.
359
+attacken_beschreibungen_358=Großer Schaden bei\nschlafenden Gegner.\nWeckt ihn aber auch\nauf.
360
+attacken_beschreibungen_359=Anwender trifft mit\neinem starken Hieb.\nSenkt Initiative\ndes Anwenders.
361
+attacken_beschreibungen_360=Angriff mit hoher\nGeschw. Je\nlangsamer d. Anw.,\ndesto mehr Schaden.
362
+attacken_beschreibungen_361=Anwender geht K.O.\nDas nachfolgende\nPKMN wird\nvollständig geheilt.
363
+attacken_beschreibungen_362=Trifft mit doppelter\nKraft, wenn Geg.\nDie hälfte seiner\nKP hat.
364
+attacken_beschreibungen_363=Die Stärke dieser\nAtt. ist abhängig\nvon der getragenen\nBeere.
365
+attacken_beschreibungen_364=Gegner, die Schutz-\nschild und Scanner\nverwenden, werden\ngetroffen.
366
+attacken_beschreibungen_365=Pflückt dem Gegner\ndie Beere weg und\nbenutzt sie selber.
367
+attacken_beschreibungen_366=Ein Wirbelwind, der\ndie Init.-Werte im\nTeam für 4 Runden\nerhöht.
368
+attacken_beschreibungen_367=Erhöht einen\nzufälligen\nStatuswert.
369
+attacken_beschreibungen_368=Kontert mit 1.5x\nFacher Stärke den\nAngriff des Geg.\nZurück.
370
+attacken_beschreibungen_369=Nach erfolgreichem\nAngriff, kehrt es\nzum Team zurück.
371
+attacken_beschreibungen_370=Att. ohne Rücksicht\nauf Verluste. Senkt\nVert. u. Sp. Vert.\ndes Anw.
372
+attacken_beschreibungen_371=Wenn der Anw. Nach\ndem Geg. Aggiert,\nwird die Kraft\nverdoppelt.
373
+attacken_beschreibungen_372=Verdoppelt Stärke,\nwenn Geg. in der\nselben Runde schaden\ngenommen hat.
374
+attacken_beschreibungen_373=Verhindert, dass der\nGegner oder Trainer\ndes Gegners Items\nverwenden kann.
375
+attacken_beschreibungen_374=Kraft und Effekt\nder Att. hängen vom\nItem ab, das\ngeschleudert wird.
376
+attacken_beschreibungen_375=Transferiert\nStatusprobleme auf\nden Gegner.
377
+attacken_beschreibungen_376=Je weniger AP diese\nAttacke hat, desto\nmehr Angriffskraft\nbesitzt sie.
378
+attacken_beschreibungen_377=Verhindert 5 Runden,\ndass Geg. Att. ver-\nwendet, die seine\nKP regenerieren.
379
+attacken_beschreibungen_378=Je höher die KP des\nGegners, desto\nkraftvoller d. Att.
380
+attacken_beschreibungen_379=Anwender tauscht\neigene Angriffs-\nmit Verteidigungs-\nWert.
381
+attacken_beschreibungen_380=Angriff mit Magen-\nsäften. Entfernt\nEffekte gegn.\nSpezialfähigkeit.
382
+attacken_beschreibungen_381=Schützt den\nAnwender in der\nRunde vor\nVolltreffern.
383
+attacken_beschreibungen_382=Führt gegn. Angriff\nmit doppelter Kraft\naus.
384
+attacken_beschreibungen_383=Erwidert gegne-\nrischen Angriff\nmit derselben\nAttacke.
385
+attacken_beschreibungen_384=Tauscht Änderungen\nan Ang. u. Sp. Ang.\nmit denen des Geg.
386
+attacken_beschreibungen_385=Tauscht Änderungen\nan Vert. u. Sp.\nVert. mit denen des\nGeg.
387
+attacken_beschreibungen_386=Je stärker der Geg.\ndurch Statusänder-\nungen ist, umso\nstärker der Ang.
388
+attacken_beschreibungen_387=Ang. gelingt nur,\nwenn alle Ang.\nMind. 1 mal\nverwendet wurden.
389
+attacken_beschreibungen_388=Gegner wird\nbepflanzt. Wandelt\nFähigkeit in\nInsomnia um.
390
+attacken_beschreibungen_389=Ermöglicht den Erst-\nschlag, wenn der\nGeg. gerade eine\nAtt. vorbereitet.
391
+attacken_beschreibungen_390=Beim Betreten des\nKampfes, werden die\ngegn. PKMN\nvergiftet.
392
+attacken_beschreibungen_391=Tauscht eigene und\ngegn.\nStatuswertverände.
393
+attacken_beschreibungen_392=Ein Schleier aus\nWasser, das  einige\nKP pro Runde\nregeneriert.
394
+attacken_beschreibungen_393=Anw. schwebt für 5\nRunden durch elek-\ntrisch erzeugten\nMagnetismus.
395
+attacken_beschreibungen_394=Anw. stürmt in\nFlammen auf Geg.\nAnw. nimmt dabei\nauch Schaden.
396
+attacken_beschreibungen_395=Gegner wird mit\nSchockwelle ange-\ngriffen, die ihn\nevtl. paralysiert.
397
+attacken_beschreibungen_396=Auraenergie,\nwelches auf jeden\nFall trifft.
398
+attacken_beschreibungen_397=Anw. reduziert den\nLuftwiderstand.\nSteigert Init.\nenorm.
399
+attacken_beschreibungen_398=Giftiger Hieb,\nwelches den Geg.\nevent. vergiftet.
400
+attacken_beschreibungen_399=Att. mit fürchter-\nlicher Aura, der den\nGeg. evtl. zurück\nschrecken lässt.
401
+attacken_beschreibungen_400=Angriff mit\nscharfen Klauen.\nHohe Volltreffer-\nquote.
402
+attacken_beschreibungen_401=Angriff mit einem\nnassem Schweif.
403
+attacken_beschreibungen_402=Eine menge Samen\nmit harter Schale\nfallen auf den Geg.\nvon oben.
404
+attacken_beschreibungen_403=Geg. wird mit einer\nLuftklinge angegrif-\nfen. Geg. schreckt\nevtl. zurück.
405
+attacken_beschreibungen_404=Der Anwender führt\neine Attacke aus,\ndie einer Scheren-\nbewegung ähnelt.
406
+attacken_beschreibungen_405=Anw. schlägt mit\nFlügeln und erzeugt\nSchockwelle. Senkt\ngegn. Sp. Vert.
407
+attacken_beschreibungen_406=Schockwelle die\naus dem offenen\nMaul des Anw. kommt.
408
+attacken_beschreibungen_407=Anw. führt einen\ngefährlichen Ang.\naus. Geg. schreckt\nevtl. zurück.
409
+attacken_beschreibungen_408=Att. mit einem\nLichtstrahl, welcher\nfunkelt, als sei er\naus Juwelen.
410
+attacken_beschreibungen_409=Attacke, die die\nHälfte des\nSchadens\nabsorbiert.
411
+attacken_beschreibungen_410=Sehr schneller\nAngriff mit\nErstschlaggarantie.
412
+attacken_beschreibungen_411=Ang. mit aller\nMacht. Die Sp.\nVert. des Zieles\nsinkt evtl.
413
+attacken_beschreibungen_412=Kraft aus der\nNatur. Senkt event.\ngegn. Sp. Vert.
414
+attacken_beschreibungen_413=Ang. aus niedriger\nHöhe an. Anw.\nerleidet\nRückstoßschaden.
415
+attacken_beschreibungen_414=Ang. durch\nErzitterung der\nErde. Senkt evtl.\nSp. Vert.
416
+attacken_beschreibungen_415=Item wird in\nWindeseile mit dem\nGegner getauscht.
417
+attacken_beschreibungen_416=Ang. mit ganzer\nKraft, bei der der\nAnw. eine Runde\nruhen muss.
418
+attacken_beschreibungen_417=Finstere Gedanken,\ndie Sp. Ang. Des\nAnw. enorm steigert.
419
+attacken_beschreibungen_418=Ultraschneller\nHieb. Erstschlag-\ngarantie.
420
+attacken_beschreibungen_419=Angriffsstärke\nverdoppelt sich,\nwenn Anw. Nach Geg.\nAggiert.
421
+attacken_beschreibungen_420=Schnelle Eisklumpen\nAttk. Diese Attacke\nhat Erstschlag-\ngarantie.
422
+attacken_beschreibungen_421=Scharfe Klauen aus\nder Schattenwelt.\nHohe Volltreffer-\nquote.
423
+attacken_beschreibungen_422=Ang. mit Reißzähnen.\nGeg. schreckt evtl.\nzurück o. wird\nparalysiert.
424
+attacken_beschreibungen_423=Ang. mit Reißzähnen.\nGeg. schreckt evtl.\nzurück o. wird\neingefrohren.
425
+attacken_beschreibungen_424=Ang. mit Reißzähnen.\nGeg. schreckt evtl.\nzurück o. wird\nverbrannt.
426
+attacken_beschreibungen_425=Angriff von hinten.\nErstschlag-\ngarantie.
427
+attacken_beschreibungen_426=Ang. mit\nSchlammklumpen.\nSenkt evtl. gegn.\nGenauigkeit.
428
+attacken_beschreibungen_427=Klingen, die aus\nPsycho-Energie\nstammen. Hohe\nVolltrefferquote.
429
+attacken_beschreibungen_428=Rammt den Gegn.\nDieser schreckt\neventuell zurück.
430
+attacken_beschreibungen_429=Energiestrahl,\nwelches evtl.\nGenauigkeit d.\nGegn. Senkt.
431
+attacken_beschreibungen_430=Ang. mit Lichtener-\ngie Senkt evtl.\ngegn. Sp. Vert.
432
+attacken_beschreibungen_431=Eine stürmische\nAttacke, die d.\nGegn. eventuell\nverwirrt.
433
+attacken_beschreibungen_432=Fluchtwert des Geg.\nwird durch\nHindernisse\ngesenkt.
434
+attacken_beschreibungen_433=Bizarrer Raum, in\ndem langsame PKMN 5\nRunden lang zuerst\nagieren.
435
+attacken_beschreibungen_434=Kometen Ang. Der\nRückstoß redu-\nziert Sp. Ang. des\nAnw. enorm.
436
+attacken_beschreibungen_435=Ang., wo jedes im\nKampf befindliche\nPKMN an evtl.\nParalysiert wird.
437
+attacken_beschreibungen_436=Flammeninferno fegt\nim Feld. Kann\nVerbrennungen\nerzeugen.
438
+attacken_beschreibungen_437=Ein Sturm von\nscharfen Blättern.\nRückstoß senkt Sp.\nAng. d. Anw.
439
+attacken_beschreibungen_438=Anw. wirbelt seine\nRanken oder Tentakel\npeitschenartig\ngegen den Geg.
440
+attacken_beschreibungen_439=Anw. wirft\ngigantischen Felsen\nauf Geg. In der 2.\nRunde muss er ruhen.
441
+attacken_beschreibungen_440=Ein scharfer Hieb,\nder den Geg. evtl.\nvergiftet. Hohe\nVolltrefferquote.
442
+attacken_beschreibungen_441=Anw. schießt mit\nMüll auf den Geg.\nVergiftet den Geg.\nevtl.
443
+attacken_beschreibungen_442=Ang. mit\nstahlharten Kopf.\nGeg. schreckt evtl.\nzurück.
444
+attacken_beschreibungen_443=Ziel wird durch\neine Haftbombe\ngetroffen. Diese\nAtt. trifft immer.
445
+attacken_beschreibungen_444=Anw. sticht den\nGeg. mit scharfen\nSteinen. Hohe\nVolltrefferquote.
446
+attacken_beschreibungen_445=Senkt Sp. Ang. des\nGeg., falls dieser\ndem anderen\nGeschlecht angehört.
447
+attacken_beschreibungen_446=Schwebenden Steine,\ndie im Kampf\neingreifende Gegner\nnehmen Schaden.
448
+attacken_beschreibungen_447=Je schwerer der\nGegn., desto mehr\nSchaden.
449
+attacken_beschreibungen_448=Attacke mit\nSchallwellen.\nVerwirrt den Gegner\neventuell.
450
+attacken_beschreibungen_449=Angriff hängt vom\nTyp der gehaltenen\nTafel ab.
451
+attacken_beschreibungen_450=Anw. frisst dem\nGeg. die Beere weg\nund nutzt seinen\nEffekt.
452
+attacken_beschreibungen_451=Bestrahlt Geg. mit\nElektrostrahl. Anw.\nSp. Ang. Steigt\nevtl.
453
+attacken_beschreibungen_452=Ang. mit robustem\nKörper. Anw.\nerleidet dabei auch\nselbst Schaden.
454
+attacken_beschreibungen_453=Ang. Mit hoher\nGeschwindigkeit.\nErstschlaggarantie.
455
+attacken_beschreibungen_454=Anw. ruft seine\nUntergebenen zum\nAng. Hat eine hohe\nVolltrefferquote.
456
+attacken_beschreibungen_455=Untergebene bilden\nSchild um den Anw.\nSteigert Vert. und\nSp. Vert.
457
+attacken_beschreibungen_456=Untergebene heilen\nden Anw. Er\nregeneriert 50%\nder KP.
458
+attacken_beschreibungen_457=Ang. mit schwerem\nKopfstoß. Anw.\nnimmt selber\nSchaden.
459
+attacken_beschreibungen_458=Doppelter Schlag\nmit dem Schweif\noder Ähnlichem.
460
+attacken_beschreibungen_459=Ang. die die Zeit\nverzerrt. Anw. Muss\nsich eine Runde\nausruhen.
461
+attacken_beschreibungen_460=Schwere,\nraumgreifende\nAttacke. Hohe\nVolltrefferquote.
462
+attacken_beschreibungen_461=Anw. Geht K.O. Das\nnachfolgende PKMN\nwird vollständig\ngeheilt.
463
+attacken_beschreibungen_462=Je höher die KP des\nGegners, desto\nstärker die\nAttacke.
464
+attacken_beschreibungen_463=Ein Feuersog, der\nzwei bis fünf\nRunden aktiv ist.
465
+attacken_beschreibungen_464=Der Gegner wird in\ndie Dunkelheit\ngezogen und in\nSchlaf versetzt.
466
+attacken_beschreibungen_465=Anw. erzeugt eine\nSchockwelle, die\nauch Sp. Vert.\nsenkt.
467
+attacken_beschreibungen_466=Ein abscheulicher\nWind, der evtl.\nalle Statuswerte\ndes Anw. steigert.
468
+attacken_beschreibungen_467=Anw. greift in der\n2. Runde an und\ndurchbricht\nSchutzschilder.
469
+attacken_beschreibungen_468=Erhöht Angriff und\nGenauigkeit des\nAnwenders.
470
+attacken_beschreibungen_469=Schützt 1. Runde\nPKMN im Team.\nKlappt nur selten\nmehrmals in Folge.
471
+attacken_beschreibungen_470=Vert. und Sp. Vert.\nwerden addiert und\nin zwei gleiche\nHälften geteilt.
472
+attacken_beschreibungen_471=Ang. und Sp. Ang.\nwerden addiert und\nin zwei gleiche\nHälften geteilt.
473
+attacken_beschreibungen_472=Bizarrer Raum,  wo\n5 Runden die Vert.\nmit  Sp. Vert.\ngetauscht wird.
474
+attacken_beschreibungen_473=Seltsame\nEnergiewelle, die\ndem Ziel physischen\nSchaden zufügt.
475
+attacken_beschreibungen_474=Attk. ist doppelt\nso stark gegen\nvergiftete Ziele.
476
+attacken_beschreibungen_475=Anw. steigert seine\nInit. stark. Sein\nGewicht nimmt\ndeutlich ab.
477
+attacken_beschreibungen_476=Zieht Aufmerksam-\nkeit auf sich.\nGegner greift nur\nAnwender an.
478
+attacken_beschreibungen_477=Ziel wird zum\nschweben gebracht\nund ist 3 Runden\nleicht zu treffen.
479
+attacken_beschreibungen_478=Bizarren Raum, wo 5\nRunden getragene\nItems keine Wirkung\nhaben.
480
+attacken_beschreibungen_479=Fliegende Ziele\nfallen  vom Himmel\nund landen auf dem\nBoden.
481
+attacken_beschreibungen_480=Ein Angriff mit\nvoller Wucht und\nVolltreffergarantie.
482
+attacken_beschreibungen_481=Die Funken der\ngeplatzten Blasen\ntreffen auch\nbenachbarte Ziele.
483
+attacken_beschreibungen_482=Greift mit einer\nSchlammwelle an,\nwelches evtl.\nvergiftet.
484
+attacken_beschreibungen_483=Mystischer Tanz,\nwelches Sp. Ang.,\nSp. Vert. & Init.\nSteigert.
485
+attacken_beschreibungen_484=Je schwerer der\nAnw. im Vergleich\nzum Ziel ist, desto\nstärker die Att.
486
+attacken_beschreibungen_485=Druckwellen treffen\nGeg., wenn der Awn.\nvom selben Typen\nist.
487
+attacken_beschreibungen_486=Je höher die Init.\ndes Anw. als des\nGeg. ist, umso\nstärker der Ang.
488
+attacken_beschreibungen_487=Ändert den Typen\ndes Geg. in Wasser\num.
489
+attacken_beschreibungen_488=Flammenumhüllter\nAng. der die Init.\ndes Anw. Erhöht.
490
+attacken_beschreibungen_489=Anw. rollt sich\nzusammen. Dabei\nwerden Ang., Vert. &\nGenau. Erhöhrt.
491
+attacken_beschreibungen_490=Anw. greift Beine\ndes Geg. An und\nsenkt seine Init.
492
+attacken_beschreibungen_491=Ätzende\nFlüssigkeit, die\ngegn. Sp. Vert.\nstark senkt.
493
+attacken_beschreibungen_492=Anw. macht sich\nKraft des Geg. zu-\nnutze. Stärke hängt\nvom gegn. Ang. ab.
494
+attacken_beschreibungen_493=Strahl, der gegn.\nFähigkeit in\nWankelmut ändert.
495
+attacken_beschreibungen_494=Seltsamer Tanz, wo\nGeg. die selbe\nFähigkeit des Anw.\nannimmt.
496
+attacken_beschreibungen_495=Ziel darf direkt\nnach Anw. Aggieren,\nfalls Anw. Als\nerstes angreift.
497
+attacken_beschreibungen_496=Ang. mit Gesang.\nSingt der Anw. mit\nallen im Kanon,\nsteigt die Stärke.
498
+attacken_beschreibungen_497=Stärke der Att.\nsteigt, wenn jeder\nin der Runde sie\neinsetzt.
499
+attacken_beschreibungen_498=Richtet unabhängig\nvon Status-\nänderungen\nSchaden an.
500
+attacken_beschreibungen_499=Schlammklumpen, die\nStatuswerte des\nGeg. Zurücksetzt.
501
+attacken_beschreibungen_500=Je höher die\nStatuswerte des\nAnw., umso  stärker\ndie Att.
502
+attacken_beschreibungen_501=Schützt Team vor\ngegn. Erstschlag-\nAtt. Mehrfachge-\nbrauch schlägt fehl.
503
+attacken_beschreibungen_502=Mitstreiter tauscht\nPlatz mit dem\nAnwender.
504
+attacken_beschreibungen_503=Kochendes Wasser,\nwelches das Ziel\nevtl. verbrennt.
505
+attacken_beschreibungen_504=Ang., Sp. Ang. u.\nInit. steigt stark.\nDafür sink Vert. u.\nSp. Vert.
506
+attacken_beschreibungen_505=Anwender heilt das\nZiel 50% seiner KP.
507
+attacken_beschreibungen_506=Fügt Zielen mit\nStatusveränderungen\nhohen Schaden zu.
508
+attacken_beschreibungen_507=Opfer und Angreifer\nsteigen in die\nLuft. Opfer kann\nnicht angreifen.
509
+attacken_beschreibungen_508=Ang. Und Init. Des\nAnw. steigen stark.
510
+attacken_beschreibungen_509=Schleudert Geg. vom\nSpielfeld. und\nbewirkt den\nAustausch des PKMN.
511
+attacken_beschreibungen_510=Beeren werden von\nden Flammen\nwirkungslos gemacht\nund verbrannt.
512
+attacken_beschreibungen_511=Lässt das gewählte\nZiel als letztes\nangreifen.
513
+attacken_beschreibungen_512=Trägt Anw. kein\nItem, richtet die\nAttacke großen\nSchaden an.
514
+attacken_beschreibungen_513=Anwender bildet das\nZiel nach und nimmt\ndabei dessen Typ an.
515
+attacken_beschreibungen_514=Anw. nimmt Rache\nfür einen besiegten\nMitstreiter.
516
+attacken_beschreibungen_515=Anw. besiegt sich\nselbst, indem er\nseine KP in Schaden\numtauscht.
517
+attacken_beschreibungen_516=Anw. übergibt sein\nItem an den Geg.,\nwenn dieser selber\nKeinen trägt.
518
+attacken_beschreibungen_517=Umhüllt Geg. in\nFlammen. Ziel\nerleidet\nVerbrennungen.
519
+attacken_beschreibungen_518=Ein Angriff mit\nWassersäulen.
520
+attacken_beschreibungen_519=Ein Angriff mit\nFeuersäulen.
521
+attacken_beschreibungen_520=Ein Angriff mit\nPflanzsäulen.
522
+attacken_beschreibungen_521=Nach erfolgreichem\nAngriff, kehrt der\nAngreifer zurück\nins Team.
523
+attacken_beschreibungen_522=Anw. leistet Wider-\nstand und greift an.\nDer Sp. Ang. der\nZiele sinkt.
524
+attacken_beschreibungen_523=Anw. walzt den\nBoden um sich herum\nplatt. Die Init.\naller PKMN sinkt.
525
+attacken_beschreibungen_524=Anw. haucht Geg.\nmit eisigem Atem\nan. Volltreffer-\ngarantie.
526
+attacken_beschreibungen_525=Fegt das gegn. PKMN\nvom Feld und\nwechselt es aus\noder verjaggt es.
527
+attacken_beschreibungen_526=Anw. erhält einen\nKraftschub, der\nseinen Ang. und Sp.\nAng. erhöht.
528
+attacken_beschreibungen_527=Fängt Ziele mit\neinem elektrischen\nNetz und senkt\nderen Init.
529
+attacken_beschreibungen_528=Ang. voller elek-\ntrischer Spannung.\nAnw. erleidet\nleichten Schaden.
530
+attacken_beschreibungen_529=Anw. rammt Ziel mit\nbohrerartiger\nBewegung. Hohe\nVolltrefferquote.
531
+attacken_beschreibungen_530=Massive Extremitäte\nHiebe. Ang. erfolgt\nzweimal\nhintereinander.
532
+attacken_beschreibungen_531=Ein harter Hieb, wo\nGeg. Evtl. zurück\nschreckt.
533
+attacken_beschreibungen_532=Anw. greift mit\nAstgeweih Geg. an.\nEnzieht ihm dabei\nKP.
534
+attacken_beschreibungen_533=Schneideangriff,\nwelches unabhängig\nvon Statuswerten\nSchaden anrichtet.
535
+attacken_beschreibungen_534=Schneideangriff mit\nMuschelschale.\nSenkt evtl. die\nVert. des Zieles.
536
+attacken_beschreibungen_535=Je schwerer der\nAnw. im Vergleich\nzum Ziel ist, desto\nstärker die Att.
537
+attacken_beschreibungen_536=Anw. wickelt Ziel\nin schwarfes Blatt-\nwerk ein. Senkt\nevtl. die Genau.
538
+attacken_beschreibungen_537=Lässt Geg. zurück\nschrecken, in dem\nes ihn überollt.
539
+attacken_beschreibungen_538=Anw. hüllt sich in\nluftigen Flaum.\nErhöht die Vert.\ndrastisch.
540
+attacken_beschreibungen_539=Ang. mit finsteren\nSchockwellen. Senkt\nevtl. die Genauig-\nkeit des Geg.
541
+attacken_beschreibungen_540=Seltsame\nEnergiewellen, die\ndem Ziel physischen\nSchaden zufügen.
542
+attacken_beschreibungen_541=Anw. greift mit\nschlagfester Rute\n2- bis 5- mal\nhintereinander an.
543
+attacken_beschreibungen_542=Anw. greift mit\nheftigen Windböen\nan. Ziel wird evtl.\nverwirrt.
544
+attacken_beschreibungen_543=Rempelattacke mit\nRetrofrisur. Anw.\nnimmt selbst\nleichten Schaden.
545
+attacken_beschreibungen_544=Ang. Mit stählernen\nZahnrädern. Ang.\nerfolgt zweimal\nhintereinander.
546
+attacken_beschreibungen_545=Ang. mit tiefroten\nFlammen. Ziel\nerleidet evtl.\nVerbrennungen.
547
+attacken_beschreibungen_546=Ang. Mit Licht-\ngeschoss. Der Typ\nder Att. hängt von\ndem des Moduls ab.
548
+attacken_beschreibungen_547=Anwender greift mit\nUrgesang an. Gegner\nschlafen eventuell\nein.
549
+attacken_beschreibungen_548=Ein Schneideangriff\naus dem Horn. Sie\nerzeugt physischen\nSchaden.
550
+attacken_beschreibungen_549=Anw. greift mit\nklirrend kalte Luft\nan. Senkt die Init.\ndes Zieles.
551
+attacken_beschreibungen_550=Anw. lädt sich mit\nElektrizität u.\nrammt Geg. Ziel wird\nevtl. paralysiert.
552
+attacken_beschreibungen_551=Anw. hüllt Ziel\nintensiv in blaue\nFlammen ein, die es\nevtl. verbrennt.
553
+attacken_beschreibungen_552=Hüllt das Ziel in\neiner Feuerhose\nein. Erhöht evtl.\nSp. Ang. des Anw.
554
+attacken_beschreibungen_553=Anw. Feuert in d.\n2. Runde elek.\nEisklumpen ab und\nparalyisier es evtl.
555
+attacken_beschreibungen_554=Umgibt Ziel in der\n2. Runde mit ge-\nfrierenden Eisböen.\nVerbrennt es evtl.
556
+attacken_beschreibungen_555=Wäscht Zielen mit\neiner Standpauke\nden Kopf und senkt\ndabei deren Sp. Ang.
557
+attacken_beschreibungen_556=Anw. lässt schwere\nEiszapfen auf Geg.\nfallen Ziel schreckt\nevtl. zurück.
558
+attacken_beschreibungen_557=Verzweiflungs-\nattacke. Senkt ei-\ngene Vert.,\nSp. Vert. Und Init.
559
+attacken_beschreibungen_558=Wird d. Att. durch\neinen gigantischen\nBlitz modifiziert,\nsteigt die Stärke.
560
+attacken_beschreibungen_559=Wird d. Att. durch\neine gigantische\nFlamme modifiziert,\nsteigt die Stärke.
561
+attacken_beschreibungen_560=Anw. stürzt sich\naus Luft aufs Ziel.\nAtt. ist vom Typ\nKampf und Flug.
562
+attacken_beschreibungen_561=Anw. erschafft\nSchild. Schützt Team\nvor Schaden, nicht\nvor Status-Att.
563
+attacken_beschreibungen_562=Anw. Fügt Ziel\nSchaden zu. Gelingt\nnur nach Konsum von\ngetr. Beere.
564
+attacken_beschreibungen_563=Anw. macht Erde\nfruchtbarer. Erhöht\nAng. und Sp Ang.\nvon Pflanzen PKMN.
565
+attacken_beschreibungen_564=Anw. spinnt um gegn.\nTeams ein Netz.\nSenkt Init. neu\neingewechs. PKMN.
566
+attacken_beschreibungen_565=Besiegst du deinen\nGegner hiermit,\nsteigt sein\nAngriffs-Wert stark.
567
+attacken_beschreibungen_566=Anw. verschwindet\nund greift in Runde\n2 an. Bricht Def.\ndes Zieles.
568
+attacken_beschreibungen_567=Der Anw. lehrt das\nZiel das Fürchten,\nwelches den Typ\nGeist annimmt.
569
+attacken_beschreibungen_568=Anw. macht Kampfge-\nbrüll. Schüchtert\nZiel ein und senkt\nAng. und Sp Ang.
570
+attacken_beschreibungen_569=Elek. Partikel\nbewirken, dass\nNormal Att. den Typ\nElektro annehmen.
571
+attacken_beschreibungen_570=Fügt allen PKMN\nSchaden zu. Anw.\nheilt sich um die\nMenge des Schadens.
572
+attacken_beschreibungen_571=Anwender belegt\nZiel mit Waldes-\nfluch. Ziel nimmt\nTyp Pflanze an.
573
+attacken_beschreibungen_572=Anw. macht turbul.\nBlütenwirbel, der\nalle PKMN trifft.\nFügt Schaden zu.
574
+attacken_beschreibungen_573=Ziel kühlt ab. Kann\nauch einfrieren.\nWirkt gut gegen\nWasser-Pokémon.
575
+attacken_beschreibungen_574=Anw. stößt bezirz.\nRuf aus. Ziel nimmt\nimmer mehr mentalen\nSchaden.
576
+attacken_beschreibungen_575=Schüchtert Ziel ein.\nAng. und Sp-Ang.\nsinken. Anw.\nwechselt danach.
577
+attacken_beschreibungen_576=Invertiert alle\nStatusveränderungen\ndes Zieles.
578
+attacken_beschreibungen_577=Anw. stiehlt KP.\nHeilung beträgt\nmehr als die Hälfte\ndes Schadens.
579
+attacken_beschreibungen_578=Schützt seine\nMitstreiter und\nsich vor\nStatus-Attacken.
580
+attacken_beschreibungen_579=Erhöht die Vert.\naller am Kampf\nbeteiligten\nPflanzen-Pokémon.
581
+attacken_beschreibungen_580=Grasfeld heilt in\njeder neuen Runde\nalle PKMN, die den\nBoden berühren.
582
+attacken_beschreibungen_581=Nebel schützt alle\nPKMN, die den Boden\nberühren, vor\nStatusproblemen.
583
+attacken_beschreibungen_582=Bei Ersteinsatz\nnimmt gegn. Att.\nfür diese Runde den\nTyp Elektro an.
584
+attacken_beschreibungen_583=Anwender knuddelt\nZiel und greift es\nan. Kann\nAngriffswert senken.
585
+attacken_beschreibungen_584=Feenbrise, die das\nZiel erfasst und\nihm Schaden zufügt.
586
+attacken_beschreibungen_585=Anw. nutzt Kraft\ndes Mondes. Kann Sp\nAng. des Zieles\nsenken.
587
+attacken_beschreibungen_586=Anwender greift\nalle PKMN in der\nUmgebung mit nem\ngewaltigen Knall an.
588
+attacken_beschreibungen_587=Anwender sperrt\nalle PKMN ein und\nverhindert eine\nFlucht für 1 Runde.
589
+attacken_beschreibungen_588=Anw. weicht aus &\ngeht in Vert. Senkt\nbei Kontakt Vert.\nd. Gegners.
590
+attacken_beschreibungen_589=Anw. schließt mit\nZiel Freundschaft.\nRaubt Angriffslust\n& Ang. sinkt.
591
+attacken_beschreibungen_590=Anwender stört die\nKonzentration des\nGegners und senkt\ndessen Sp Ang.
592
+attacken_beschreibungen_591=Anwender beschwört\neinen zerstörer-\nischen Diamantsturm.\nErhöht Vert.\n
593
+attacken_beschreibungen_592=Anwender feuert\nsiedend heißen\nDampfschwall.\nVerbrennung möglich.
594
+attacken_beschreibungen_593=Anw. benutzt ein\nDimensionsloch.\nDurchbricht Schutz-\nschild und Scanner.
595
+attacken_beschreibungen_594=Schleudere\nWurfsterne aus\neinem verdickten\nSekret. 2-5 Treffer.
596
+attacken_beschreibungen_595=Flamme, die dem\nGegner entgegen-\ngeblasen wird. Senkt\nSp Ang. d. Zieles.
597
+attacken_beschreibungen_596=D. Anw. weicht gegn.\nAtt. aus. Alle, die\nes versuchen, nehmen\nSchaden.
598
+attacken_beschreibungen_597=Der Anw. erhöht mit-\nhilfe von mysteriös-\nen Duft die Sp Vert.\ndes Partners.
599
+attacken_beschreibungen_598=Senkt den\nSpezial-Angriff des\nZieles durch myst.\nWellen stark.
600
+attacken_beschreibungen_599=Senkt den Ang., den\nSp Ang. und die\nInit. von\nvergifteten Pokémon.
601
+attacken_beschreibungen_600=Verursacht Schaden,\nwenn d. Gegn. in d.\nRunde Feuer-\nAttacken einsetzt.
602
+attacken_beschreibungen_601=In der nächsten\nRunde steigen Sp\nAng., Sp Vert. und\nInit. stark an.
603
+attacken_beschreibungen_602=D. Sp. Vert. &\nVert. v. Team-PKMN\nmit d. Fähig. Plus\nod. Minus steigt.
604
+attacken_beschreibungen_603=Das Preisgeld\nverdoppelt sich\nnach einem Sieg\ngegen Trainer.
605
+attacken_beschreibungen_604=Untergrund wird zum\nElektrofeld u. PKMN\nschlafen daher\nnicht mehr.
606
+attacken_beschreibungen_605=Angriff mit einem\nstarken Lichtstrahl,\nder dem Gegner\nSchaden zufügt.
607
+attacken_beschreibungen_606=Das Pokémon\ngratuliert dir\nherzlich zu deinem\nGeburtstag!
608
+attacken_beschreibungen_607=Anw. und Partner\nreichen sich die\nHände u. werden\nsehr Zufrieden.
609
+attacken_beschreibungen_608=Der Anwender nutzt\nKulleraugen. Senkt\ndie Ang. Erstschlag-\ngarantie.
610
+attacken_beschreibungen_609=Anwender reibt an\nseinem Ziel, was\nparalysiert.
611
+attacken_beschreibungen_610=Anwender hält sich\nmit dem Angriff\nzurück, und lässt\ndem Ziel 1 KP.
612
+attacken_beschreibungen_611=Anw. fällt 4-5\nRuden lang über das\nZiel her u. greift\nan. Flucht unmögl.
613
+attacken_beschreibungen_612=Fäuste d. Anw.\nhärten mit wiedh.\nZuschl. ab. Jed.\nTref. erhöht Ang.
614
+attacken_beschreibungen_613=Anw. raubt Ziel\nKP. Höhe beträgt\nmehr als d. 1/2 d.\nangercht. Schd.
615
+attacken_beschreibungen_614=Att. trifft schwe-\nbende. PKMN. Trifft\nsie PKMN beim\nSchweben, fällt es.
616
+attacken_beschreibungen_615=Anw. greift mit\neiner Welle an, die\nalle Feinde am\nFliehen hindert.
617
+attacken_beschreibungen_616=Anw. sammelt die\nKraft des Landes\nund greift damit\nseine Feinde an.
618
+attacken_beschreibungen_617=Die Kraft des Ewig-\nblüters in Strahl-\nform. Der Anw. nimmt\nselbst Schaden.
619
+attacken_beschreibungen_618=Der Anwender greift\ndas Ziel mit vielen\nblau leuchtenden\nStrahlen an.
620
+attacken_beschreibungen_619=Der Anw. wandelt\ndie Kraft der Erde\nin Klingen greift\ndamit an.
621
+attacken_beschreibungen_620=Der Anw. greift das\nZiel an. Senkt\nVert. und Sp. Vert.\ndes Anw.
622
+attacken_beschreibungen_621=Bricht die Wirkung\nvon Schutz-Att.\nDie Vert. des Anw.\nsinkt.
623
+attacken_beschreibungen_622=Legendärer Sturm,\nwelcher den Sp.\nAng. des Geg.\nstark senkt.
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+attacken_beschreibungen_623=Legendärer Strahl,\nwelcher die Sp.\nVert. des Geg.\nstark senkt.
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