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+    .string LAN_DE "{AFFECTED_MON} wurde in einem Klebenetz gefangen!"
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+
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+    .string LAN_DE "STACHELN AUSGELEGT TEXT (DEUTSCH)"
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+
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+    .string LAN_DE "STACHELN AUSGELEGT TEXT (DEUTSCH)"
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+    .string LAN_DE "STACHELN AUSGELEGT TEXT (DEUTSCH)"
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+    .string LAN_DE "STACHELN AUSGELEGT TEXT (DEUTSCH)"

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+.string LAN_DE "{ATTACK_NAME} tauscht Angriff und\nVerteidigung!"
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+.string LAN_DE "Beschwörung schützt dein Team\nvor kritischen Treffern!"
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+
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+
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+
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+.string LAN_DE "Die Fähigkeit von {TARGET_NAME}\nwurde unterdrückt!"
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+
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+
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+.string LAN_DE "{ATTACKING_NAME} tauscht seine Verteidigung\nund Spezialverteidigung mit dem Ziel!"
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+
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+.string LAN_DE "{ATTACKING_NAME} tauscht seine Statusveränderungen\nmit den Ziel!"
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+
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+.string LAN_DE "{ATTACKING_NAME} schwebt aufgrund von\nElektromagnetismus!"
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+
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+.string LAN_DE "{ATTACKING_NAME} hat die Dimensionen\nverdreht!"
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+
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+.string LAN_DE "Die Dimensionen sind wieder\nnormal!"
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+
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+.string LAN_DE "Es entsteht ein Raum in dem\ngetragene Items ihre Wirkung verlieren!"
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+
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+.string LAN_DE "Der Magieraum verschwindet!"
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+
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+.string LAN_DE "Es entsteht ein Raum in dem Verteidigung\nund Spezialverteidigung getauscht sind."
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+
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+.string LAN_DE "Der Wunderraum verschwindet!"
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+
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+.string LAN_DE "Das Opfer erreicht {AFFECTED_MON}!"
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+
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+
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+.string LAN_DE "{ATTACKING_MON} teilt Schutzkräfte auf!"
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+
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+.string LAN_DE "{ATTACKING_MON} kopiert {ABILITY_NAME_AFFECTED}\nvon {TARGET_NAME}!"
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+
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+.string LAN_DE "{ATTACKING_MON} tauscht Fähigkeiten mit\ndem Ziel!"
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+
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+.string LAN_DE "{TARGET_NAME} nimmt die Fähigkeit\n{ABILITY_NAME_AFFECTED} an!"
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+.string LAN_DE "{TARGET_NAME} nimmt die Fähigkeit\nWankelmut an!"

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+
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+
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+.string LAN_DE "Links"
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+.string LAN_DE "Rechts"

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+str_item_description_0=? 
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+str_item_description_1=Der beste Ball. Damit fängst\ndu garantiert jedes wilde\nPokémon. 
3
+str_item_description_2=Ein Ball mit hoher Erfolgsquote.\nDem Superball in allen\nPunkten überlegen. 
4
+str_item_description_3=Ein Ball mit guter Erfolgsquote.\nDem Pokéball in allen\nPunkten überlegen. 
5
+str_item_description_4=Damit fängst du wilde Pokémon.\nDas Design ähnelt einer\nKapsel. 
6
+str_item_description_5=Ein Ball, der nur in der Safari-\nZone eingesetzt wird. Er besticht\ndurch sein Tarnfarbenmuster. 
7
+str_item_description_6=Ein Ball, der Pokémon der\nElementklassen Wasser\nund Käfer besser fängt. 
8
+str_item_description_7=Ein Ball, mit dem sich\nPokémon vom Meeresgrund\nbesser fangen lassen. 
9
+str_item_description_8=Ein Ball, dessen Erfolgsquote\nbesonders bei schwächeren\nPokémon sehr hoch ist. 
10
+str_item_description_9=Ein Ball, der für bereits\ngefangene Pokémon besser\ngeeignet ist. 
11
+str_item_description_10=Ein Ball, der mit zunehmender\nKampfdauer effektiver wird. 
12
+str_item_description_11=Ein behaglicher Ball, der\nPokémon veranlasst, nach\ndem Fang freundlicher zu werden. 
13
+str_item_description_12=Ein seltener Ball, der als\nReminiszenz an irgendein\nEreignis hergestellt wurde. 
14
+str_item_description_13=Die KP eines Pokémon\nwerden um 20 Punkte aufgefüllt. 
15
+str_item_description_14=Heilt Vergiftungen bei Pokémon. 
16
+str_item_description_15=Heilt Verbrennungen bei Pokémon. 
17
+str_item_description_16=Taut Ein eingefrorenes\nPokémon wieder auf. 
18
+str_item_description_17=Weckt Ein schlafendes\nPokémon wieder auf. 
19
+str_item_description_18=Heilt Paralyse bei Pokémon. 
20
+str_item_description_19=Stellt gesamte KP und Status\neines Pokémon wieder her. 
21
+str_item_description_20=Füllt Die KP eines Pokémon\nvollständig auf. 
22
+str_item_description_21=Füllt Die KP eines Pokémon um\n200 Punkte auf. 
23
+str_item_description_22=Füllt Die KP eines Pokémon um\n50 Punkte auf. 
24
+str_item_description_23=Beseitigt alle Statusprobleme\neines Pokémon. 
25
+str_item_description_24=Belebt Ein Pokémon und füllt\ndessen KP zur Hälfte wieder auf. 
26
+str_item_description_25=Belebt Ein Pokémon und füllt\ndie KP vollständig wieder auf. 
27
+str_item_description_26=Ein stilles Wasser mit hohem\nMineralienanteil, das die KP eines\nPokémon um 50 Punkte auffüllt. 
28
+str_item_description_27=Ein sprudelndes Mineralwasser,\ndas die KP eines Pokémon\num 60 Punkte auffüllt. 
29
+str_item_description_28=Ein süßes Getränk, das die KP eines\nPokémon um 80 Punkte auffüllt. 
30
+str_item_description_29=Vitaminreiche Milch, welche die KP\neines Pokémon um\n100 Punkte auffüllt. 
31
+str_item_description_30=Ein bitteres Pulver, das die KP\neines Pokémon um\n50 Punkte auffüllt. 
32
+str_item_description_31=Eine bittere Wurzel, welche die KP\neines Pokémon um\n200 Punkte auffüllt. 
33
+str_item_description_32=Ein bitteres Pulver, das alle\nStatusprobleme eines Pokémon\nbeseitigt. 
34
+str_item_description_33=Ein bitteres Kraut, das besiegte\nPokémon belebt und die Kp\nvollständig auffüllt. 
35
+str_item_description_34=Füllt AP einer ausgewählten Attacke\neines Pokémon um 10 Punkte auf. 
36
+str_item_description_35=Füllt AP einer ausgewählten Attacke\neines Pokémon vollständig auf. 
37
+str_item_description_36=Füllt alle AP aller Attacken eines\nPokémon um 10 Punkte auf. 
38
+str_item_description_37=Füllt alle AP aller Attacken eines\nPokémon vollständig auf. 
39
+str_item_description_38=Eine Spezialität aus Bad\nLavastadt, die alle\nStatusprobleme eines Pokémon heilt. 
40
+str_item_description_39=Eine blaue, gläserne Flöte, die\nschlafende Pokémon aufweckt. 
41
+str_item_description_40=Eine gelbe, gläserne Flöte, die\nverwirrte Pokémon heilt. 
42
+str_item_description_41=Eine rote, gläserne Flöte, die\nPokémon von Anziehung heilt. 
43
+str_item_description_42=Eine schwarze, gläserne Flöte, die\nwilde Pokémon vom Angriff\nabhalten kann. 
44
+str_item_description_43=Eine durchsichtige, gläserne Flöte,\ndie wilde Pokémon anziehen kann. 
45
+str_item_description_44=Reiner Fruchtsaft, der die Kp eines\nPokémon um 20 Punkte auffüllt. 
46
+str_item_description_45=Belebt und erfrischt alle besiegten\nPokémon und Füllt deren KP\nvollständig wieder auf. 
47
+str_item_description_46=Salz, das sich tief in der Küsten-\nHöhle befand. Es ist extrem salzig! 
48
+str_item_description_47=Eine schöne Muschelschale, die\nsich in der Küstenhöhle befand.\nSie ist blau und weiß gestreift. 
49
+str_item_description_48=Eine rote Scherbe eines antiken\nWerkzeugs, das vor langer Zeit\nangefertigt wurde. 
50
+str_item_description_49=Eine blaue Scherbe eines antiken\nWerkzeugs, das vor langer Zeit\nangefertigt wurde. 
51
+str_item_description_50=Eine gelbe Scherbe eines antiken\nWerkzeugs, das vor langer Zeit\nangefertigt wurde. 
52
+str_item_description_51=Eine grüne Scherbe eines antiken\nWerkzeugs, das vor langer Zeit\nangefertigt wurde. 
53
+str_item_description_52=Gebäck, welches die 20 Kp des\nPokémon heilt. 
54
+str_item_description_53=Heilt alle Statusveränderungen\neines Pokémon im Team. 
55
+str_item_description_54=Eine süßrichende Spezialität, die\nalle Statusveränderungen eines\nPokémon heilt. 
56
+str_item_description_55=Ein sehr leckeres Eis, welches alle\nStatusveränderungen eines Pokémon\nheilt. 
57
+str_item_description_56=Ein Keks der wütende Pokémon\nbesänftigt, in dem es 20 Kp des\nPokémon heilt. 
58
+str_item_description_57=Leckere Spezialität, die alle\nStatusveränderungen eines Pokémon\nheilt. 
59
+str_item_description_58=Belebt und erfrischt alle besiegten\nPokémon und Füllt deren KP\nzur Hälfte wieder auf. 
60
+str_item_description_59=Honig, welches von Wadribie stammt.\nEs heißt sie heilt die KP eines\nPokémon um 50. 
61
+str_item_description_60=Ein hübscher Wedel. Er ermöglicht\ndie Flucht im Kampf gegen wilde\nPokémon. 
62
+str_item_description_61=Ein Coupon, mit dem du in\nBoutiquen günstiger einkaufen\nkannst. 
63
+str_item_description_62=Die aktuelle Fähigkeit des Pokémon\nwird durch die zweite Fähigkeit\nersetzt. (Falls vorhanden) 
64
+str_item_description_63=Ein gehaltvolles Getränk, das die\nKP-Anzeige eines Pokémon erhöht. 
65
+str_item_description_64=Ein gehaltvolles Getränk, das den\nAngr.-Wert eines Pokémon hebt. 
66
+str_item_description_65=Ein gehaltvolles Getränk, das den\nVert.-Wert eines Pokémon hebt. 
67
+str_item_description_66=Ein gehaltvolles Getränk, das den\nInit.-Wert eines Pokémon hebt. 
68
+str_item_description_67=Ein gehaltvolles Getränk, das den\nSp. Ang.-Wert eines Pokémon\nhebt. 
69
+str_item_description_68=Ein energiereiches Bonbon, das\nden Level eines Pokémon um\neins anhebt. 
70
+str_item_description_69=Hebt Die maximale Anzahl Der Ap\neiner Attacke eines Pokémon. 
71
+str_item_description_70=Ein gehaltvolles Getränk, das den\nSp. Ver.-Wert eines Pokémon\nhebt. 
72
+str_item_description_71=Maximiert Die Anzahl Der Ap\neiner Attacke eines Pokémon. 
73
+str_item_description_72=Füllt Die KP eines Pokémon um\n100 Punkte auf. 
74
+str_item_description_73=Eine mögliche Statusänderung der\nPokémon im Team wird für\nfünf Runden verhindert. 
75
+str_item_description_74=Hebt Die Volltrefferquote des Pkmn\nim Kampf. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
76
+str_item_description_75=Hebt den Angr.-Wert eines Pkmn\nim Kampf. Die Wirkung wird mit dem\nTausch des Pokémon beendet. 
77
+str_item_description_76=Hebt den Vert.-Wert eines Pkmn\nim Kampf. Die Wirkung wird mit dem\nTausch des Pokémon beendet. 
78
+str_item_description_77=Hebt den Init.-Wert eines Pkmn\nim Kampf. Die Wirkung wird mit dem\nTausch des Pokémon beendet. 
79
+str_item_description_78=Hebt Die Genauigkeit eines Pkmn\nim Kampf. Die Wirkung wird mit dem\nTausch des Pokémon beendet. 
80
+str_item_description_79=Hebt den Sp. Ang.-Wert eines Pkmn\nim Kampf. Die Wirkung wird mit dem\nTausch des Pokémon beendet. 
81
+str_item_description_80=Eine hübsche Puppe. Sie ermöglicht\ndie Flucht im Kampf gegen wilde\nPokémon. 
82
+str_item_description_81=Ein tolles Item. Fliehe Damit aus\njedem Kampf mit einem wilden\nPokémon. 
83
+str_item_description_82=Hebt den Sp. Vert.-Wert eines Pkmn\nim Kampf. Die Wirkung wird mit dem\nTausch des Pokémon beendet. 
84
+str_item_description_83=Hält 200 Schritte lang schwache,\nwilde Pokémon ab. 
85
+str_item_description_84=Hält 250 Schritte lang schwache,\nwilde Pokémon ab. 
86
+str_item_description_85=Ein langes, festes Seil, das die\nsofortige Flucht aus Höhlen oder\nÄhnlichem ermöglicht. 
87
+str_item_description_86=Hält 100 Schritte lang schwache,\nwilde Pokémon ab. 
88
+str_item_description_87=Erhöht die Verteidigungs-FP um 1\nund die Freundschaft um 3. 
89
+str_item_description_88=Erhöht die Spezial\nVerteidigungs-FP um 1 und die\nFreundschaft um 3. 
90
+str_item_description_89=Erhöht die Initiative-FP um 1 und\ndie Freundschaft um 3. 
91
+str_item_description_90=Erhöht die Spezial Angriffs-FP um\n1 und die Freundschaft um 3. 
92
+str_item_description_91=Erhöht die KP-FP um 1 und die\nFreundschaft um 3. 
93
+str_item_description_92=Erhöht die Angriffs-FP um 1 und\ndie Freundschaft um 3. 
94
+str_item_description_93=Dieser spezielle Stein löst bei be-\nstimmten Pokémon Die Entwicklung\naus. Er ist rot wie die Sonne. 
95
+str_item_description_94=Dieser spezielle Stein löst bei be-\nstimmten Pokémon Die Entwicklung\naus. Er ist schwarz wie die Nacht. 
96
+str_item_description_95=Dieser spezielle Stein löst bei\nbestimmten Pokémon dieEntwicklung\naus. Es glüht wie Feuer. 
97
+str_item_description_96=Dieser spezielle Stein löst bei be-\nstimmten Pokémon Die Entwicklung\naus. Er hat ein Blitzmuster. 
98
+str_item_description_97=Dieser spezielle Stein löst bei\nbestimmten Pokémon Die Entwicklung\naus. Es ist blau wie das Meer. 
99
+str_item_description_98=Dieser spezielle Stein löst bei be-\nstimmten Pokémon Die Entwicklung\naus. Er hat ein Blattmuster. 
100
+str_item_description_99=Dieser spezielle Stein löst bei be-\nstimmten Pokémon Die Entwicklung\naus. Es ist düster wie die Nacht. 
101
+str_item_description_100=Dieser spezielle Stein löst bei be-\nstimmten Pokémon Die Entwicklung\naus. Es funkelt wie Ein Kristall. 
102
+str_item_description_101=Dieser spezielle Stein löst bei be-\nstimmten Pokémon Die Entwicklung\naus. Es strahlt wie Licht. 
103
+str_item_description_102=Dieses spezielle Item löst bei be-\nstimmten Pokémon die Entwicklung,\nmittels Stromschlägen aus. 
104
+str_item_description_103=Dieses spezielle Item löst bei be-\nstimmten Pokémon die Entwicklung,\nmittels Stromschlägen aus. 
105
+str_item_description_104=Ein kleiner und seltener Pilz.\nSeine Fans sind ganz aus dem\nHäuschen, wenn sie einen finden. 
106
+str_item_description_105=Ein großer und seltener Pilz.\nLiebhaber dieses Pilzes zahlen ein\nVermögen um sie zu haben. 
107
+str_item_description_106=Eine relativ kleine Perle, die in\nschönem Silber funkelt. Sie ist\nvon geringem Wert. 
108
+str_item_description_107=Eine relativ große Perle, die in\nschönem Silber funkelt. Sie ist\nvon hohem Wert. 
109
+str_item_description_108=Ein Beutel voller Sternenstaub, bei\nSammlern sehr beliebt. 
110
+str_item_description_109=Teil eines hübschen Edelsteins,\nder in rötlicher Farbe schimmert. 
111
+str_item_description_110=Eine hübsche, herzförmige, sehr\nseltene Schuppe. Sie erstrahlt in\nden Farben des Regenbogens. 
112
+str_item_description_111=Reduziert den Schaden von\nFeuer-Attacken. 
113
+str_item_description_112=Reduziert den Schaden von\nWasser-Attacken. 
114
+str_item_description_113=Reduziert den Schaden von\nElektro-Attacken. 
115
+str_item_description_114=Reduziert den Schaden von\nPflanzen-Attacken. 
116
+str_item_description_115=Reduziert den Schaden von\nEis-Attacken. 
117
+str_item_description_116=Reduziert den Schaden von\nKampf-Attacken. 
118
+str_item_description_117=Reduziert den Schaden von\nGift-Attacken. 
119
+str_item_description_118=Reduziert den Schaden von\nBoden-Attacken. 
120
+str_item_description_119=Reduziert den Schaden von\nFlug-Attacken. 
121
+str_item_description_120=Reduziert den Schaden von\nPsycho-Attacken. 
122
+str_item_description_121=Reduziert den Schaden von\nKäfer-Attacken. 
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+str_item_description_122=Reduziert den Schaden von\nGesteins-Attacken. 
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+str_item_description_123=Reduziert den Schaden von\nGeist Attacken. 
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+str_item_description_124=Reduziert den Schaden von\nDrachen Attacken. 
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+str_item_description_125=Reduziert den Schaden von\nUnlicht Attacken. 
127
+str_item_description_126=Reduziert den Schaden von\nStahl-Attacken. 
128
+str_item_description_127=Reduziert den Schaden von\nStahl-Attacken. 
129
+str_item_description_128=Sind die KP niedrig, wird die\nGenauigkeit erhöht. 
130
+str_item_description_129=Sind die KP niedrig, wird der\nFluchtwert erhöht. 
131
+str_item_description_130=Wenn Anwender physischen Treffer\nerleidet, bekommt Gegn. Schaden. 
132
+str_item_description_131=Wenn Anwender speziellen Treffer\nerleidet, bekommt Gegn. Schaden. 
133
+str_item_description_132=Reduziert den Schaden von\nFee-Attacken. 
134
+str_item_description_133=Item (Tragen) bewirkt im Kampf\nSelbstheilung bei Paralyse. 
135
+str_item_description_134=Item (Tragen) Weckt schlafendes\nPokémon im Kampf. 
136
+str_item_description_135=Item (Tragen) bewirkt im Kampf\nSelbstheilung bei Vergiftung. 
137
+str_item_description_136=Item (Tragen) bewirkt im Kampf\nSelbstheilung bei Verbrennung. 
138
+str_item_description_137=Item (Tragen) bewirkt im Kampf\nSelbstheilung bei Frost. 
139
+str_item_description_138=Item (Tragen) Füllt AP im Kampf um\n10 Punkte auf. 
140
+str_item_description_139=Item (Tragen) Füllt KP im Kampf um\n10 Punkte auf. 
141
+str_item_description_140=Item (Tragen) bewirkt im Kampf\nSelbstheilung bei Verwirrung. 
142
+str_item_description_141=Item (Tragen) bewirkt im Kampf\nSelbstheilung bei Statusproblem. 
143
+str_item_description_142=Item (Tragen) Füllt KP im Kampf um\n30 Punkte auf. 
144
+str_item_description_143=Stellt KP wieder her, verwirrt PKMN\nmit Wesen, das den Angr. erhöht. 
145
+str_item_description_144=Stellt KP wieder her, verwirrt PKMN\nmit Wesen, das den Vert. erhöht. 
146
+str_item_description_145=Stellt KP wieder her, verwirrt PKMN\nmit Wesen, das den Init. erhöht. 
147
+str_item_description_146=Stellt KP wieder her, verwirrt PKMN\nmit Wesen, das den Sp.Ang. erhöht. 
148
+str_item_description_147=Stellt KP wieder her, verwirrt PKMN\nmit Wesen, das den Sp.Ver. erhöht. 
149
+str_item_description_148=Item (Tragen) Füllt KP im Kampf um\n50 Punkte auf. 
150
+str_item_description_149=Item (Tragen) Füllt KP im Kampf um\n80 Punkte auf. 
151
+str_item_description_150=Item (Tragen) Füllt KP im Kampf um\n100 Punkte auf. 
152
+str_item_description_151=Item (Tragen) Füllt KP im Kampf um\n150 Punkte auf. 
153
+str_item_description_152=Item (Tragen) bewirkt im Kampf\nSelbstheilung bei Anziehung. 
154
+str_item_description_153=Das Pokémon wird freundlicher,\nsenkt aber die KP Fleißpunkte. 
155
+str_item_description_154=Das Pokémon wird freundlicher,\nsenkt aber die Angr. Fleißpunkte. 
156
+str_item_description_155=Das Pokémon wird freundlicher,\nsenkt aber die Vert. Fleißpunkte. 
157
+str_item_description_156=Das Pokémon wird freundlicher,\nsenkt aber die Sp.Ang. Fleißpunkte. 
158
+str_item_description_157=Das Pokémon wird freundlicher,\nsenkt aber die Sp.Ver. Fleißpunkte. 
159
+str_item_description_158=Das Pokémon wird freundlicher,\nsenkt aber die Init. Fleißpunkte. 
160
+str_item_description_159=Item (Tragen) Füllt KP im Kampf um\n200 Punkte auf. 
161
+str_item_description_160=Item (Tragen) Füllt KP im Kampf\nganz auf. 
162
+str_item_description_161=Item (Tragen) stellt gesamte KP und\nStatus eines Pokémon wieder her. 
163
+str_item_description_162=Item (Tragen) Füllt AP im Kampf um\n15 Punkte auf. 
164
+str_item_description_163=Item (Tragen) Füllt AP im Kampf\nvollständig Punkte auf. 
165
+str_item_description_164=Item (Tragen) Füllt alle AP im Kampf\num 15 Punkte auf. 
166
+str_item_description_165=Item (Tragen) Füllt alle AP im Kampf\nvollständig Punkte auf. 
167
+str_item_description_166=Belebt Ein Pokémon und füllt\ndessen KP zur Hälfte wieder auf. 
168
+str_item_description_167=Belebt Ein Pokémon und füllt\ndie KP vollständig wieder auf. 
169
+str_item_description_168=Item (Tragen) Hebt Angr.-Wert\nin einer Notlage. 
170
+str_item_description_169=Item (Tragen) Hebt Vert.-Wert\nin einer Notlage. 
171
+str_item_description_170=Item (Tragen) Hebt Init.-Wert\nin einer Notlage. 
172
+str_item_description_171=Item (Tragen) Hebt Sp. Ang.-Wert\nin einer Notlage. 
173
+str_item_description_172=Item (Tragen) Hebt Sp. Ver.-Wert\nin einer Notlage. 
174
+str_item_description_173=Item (Tragen) Hebt Volltrefferquote\nin einer Notlage. 
175
+str_item_description_174=Item (Tragen) Hebt einen Statuswert\nin einer Notlage. 
176
+str_item_description_175=Item (Tragen) Machtvolle Beere.\nBelebt und heilt alle Pkmn. 
177
+str_item_description_176=Anw. Vert. steigt wenn Treffer durch\nphysichen Angriff vom Gegn. 
178
+str_item_description_177=Anw. Vert. steigt wenn Treffer durch\nspeziellen Angriff vom Gegn. 
179
+str_item_description_178=Ein Gefäß, mit dem vor langer,\nlanger Zeit die Macht eines\ngewissen Pokémon versiegelt wurde. 
180
+str_item_description_179=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nsenkt die Genauigkeit des Gegners. 
181
+str_item_description_180=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nhebt jede Statusveränderung auf. 
182
+str_item_description_181=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nfördert Wachstum, aber senkt Init. 
183
+str_item_description_182=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nteilt die Kampf-E.-Punkte. 
184
+str_item_description_183=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nhebt die Erstschlagquote. 
185
+str_item_description_184=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nbesänftigt und fördert Sympathie. 
186
+str_item_description_185=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nerlöst Pokémon von Anziehung. 
187
+str_item_description_186=Der Angr. wird um 50% erhöht.\nErlaubt dem Träger aber nur den\nEinsatz einer einzigen Attacke. 
188
+str_item_description_187=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nkann Gegner zurückweichen lassen. 
189
+str_item_description_188=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverbessert Käfer-Attacken. 
190
+str_item_description_189=Ein Item, das ein Pokémon trägt\nund das doppeltes Preisgeld bringt,\nwenn der Träger am Kampf teilnimmt. 
191
+str_item_description_190=Ein Item, das ein Pokémon trägt. Es\nkann wilde Pokémon abhalten, wenn\nder Träger an erster Stelle steht. 
192
+str_item_description_191=Ein Item, das von Latios oder\nLatias getragen werden kann. Es\nhebt Sp. Ang. & Sp. Ver. 
193
+str_item_description_192=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nhebt Sp. Ang. für Perlu! 
194
+str_item_description_193=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nhebt Sp. Ver. für Perlu! 
195
+str_item_description_194=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann.\nFluchtgarantie vor wilden Pokémon. 
196
+str_item_description_195=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nbewirkt Entwicklungsstopp. 
197
+str_item_description_196=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nkann manchmal ein K.O. verhindern. 
198
+str_item_description_197=Ein Item, das ein Pokémon\nträgt, um Extra-E.-Punkte\nim Kampf zu erhalten. 
199
+str_item_description_198=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nerhöht die Volltrefferquote. 
200
+str_item_description_199=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Stahl-Attacken. 
201
+str_item_description_200=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nfüllt im Kampf stetig KP auf. 
202
+str_item_description_201=Seltsame Haut zum Tragen\nfür Pokémon Der Elementklasse\nDrache. 
203
+str_item_description_202=Ein Item, das von Pikachu\ngetragen werden kann. Es erhöht\nseinen Sp. Ang.-Wert. 
204
+str_item_description_203=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Boden-Attacken. 
205
+str_item_description_204=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Gestein-Attacken. 
206
+str_item_description_205=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Pflanzen-Attacken. 
207
+str_item_description_206=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Unlicht-Attacken. 
208
+str_item_description_207=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Kampf-Attacken. 
209
+str_item_description_208=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Elektro-Attacken. 
210
+str_item_description_209=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Wasser-Attacken. 
211
+str_item_description_210=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Flug-Attacken. 
212
+str_item_description_211=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Gift-Attacken. 
213
+str_item_description_212=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Eis-Attacken. 
214
+str_item_description_213=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Geist-Attacken. 
215
+str_item_description_214=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Psycho-Attacken. 
216
+str_item_description_215=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Feuer-Attacken. 
217
+str_item_description_216=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Drachen-Attacken. 
218
+str_item_description_217=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Normal-Attacken. 
219
+str_item_description_218=Ein durchsichtiges Gerät. Es\nenthält jede Menge Daten der\nSilph Co. 
220
+str_item_description_219=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nfüllt im Kampf stetig Kp auf. 
221
+str_item_description_220=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nverstärkt Wasser-Attacken. 
222
+str_item_description_221=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nsenkt Genauigkeit des Gegners. 
223
+str_item_description_222=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nerhöht Chaneiras Volltrefferquote. 
224
+str_item_description_223=Ein Item, das einem Pokémon zum\nTragen gegeben werden kann. Es\nerhöht den Vert.-Wert von Ditto. 
225
+str_item_description_224=Ein harter Knochen, der den Angr.-\nWert von Tragosso oder Knogga\nerhöht, wenn sie ihn tragen. 
226
+str_item_description_225=Diese Lauchstange erhöht die\nVolltrefferquote, wenn Porenta\nsie trägt. 
227
+str_item_description_226=Ein einmalig aufladbarer Akku.\nErhöht den Ang. des Trägers, wenn\nihn eine Elektro-Attacke trifft. 
228
+str_item_description_227=Zieht dem Gegner, falls der Träger\nmit einer Kontaktattacke getroffen\nwird, 1/6 der Max. KP ab. 
229
+str_item_description_228=Ein Item zum Tragen. Verlängert\ndie Dauer von Hagelsturm. 
230
+str_item_description_229=Ein Item zum Tragen. Verlängert\ndie Dauer von Sandsturm. 
231
+str_item_description_230=Ein Item zum Tragen. Verlängert\ndie Dauer von Sonnentag. 
232
+str_item_description_231=Ein Item zum Tragen. Verlängert\ndie Dauer von Regentanz. 
233
+str_item_description_232=Macht Flug-Pokémon anfällig für\nAttacken vom Typ Boden macht.\nSenkt den Initiative-Wert. 
234
+str_item_description_233=Erhöht die Vert. und die Sp. Vert.\num 50%, bei Pokémon die sich noch\nentwickeln können. 
235
+str_item_description_234=Ein Item zum Tragen. Wird der\nTräger vernarrt, gilt dies auch\nfür den Gegner. 
236
+str_item_description_235=Wird der Träger getroffen, flieht\ner aus dem Kampf und wird mit einem\nTeam-Pokémon ausgetauscht. 
237
+str_item_description_236=Gibt Gift-Pokémon im Kampf jede\nRunde 1/16 ihrer maximalen KP\nzurück. Andere verlieren 1/8 KP. 
238
+str_item_description_237=Ein Item zum Tragen. Dieses\nVergrößerungsglas erhöht die\nGenauigkeit. 
239
+str_item_description_238=Ein Item zum Tragen. Diese dicke\nBrille verstärkt auf Spezial-\nAngriff basierende Attacken. 
240
+str_item_description_239=Ein Item zum Tragen. Agiert der\nGegner zuerst, erhöht sich die\nGenauigkeit des Trägers. 
241
+str_item_description_240=Ein Item zum Tragen. Verlängert die\nDauer von Klammergriff, Wickel etc. 
242
+str_item_description_241=Ein Item zum Tragen. Verstärkt\nKP-stehlende Attacken. 
243
+str_item_description_242=Ein Item zum Tragen. Dieser alte\nGürtel verstärkt sehr effektive\nAttacken. 
244
+str_item_description_243=Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP\nreduziert eine K.O.-Attacke die KP\nnur auf 1. 
245
+str_item_description_244=Ein Band, das die Stärke aller\nKlammerattacken des Trägers erhöht. 
246
+str_item_description_245=Schadet dem Träger in jeder Runde,\nkann aber an Angreifern haften\nbleiben, die ihn berühren. 
247
+str_item_description_246=Eine einmalig einsetzbare Knolle.\nErhöht den Spez.-Angr. des Trägers,\nwenn ihn eine Wasser-Attacke trifft. 
248
+str_item_description_247=Der Träger kann dadurch eine\nAttacke sofort einsetzen, die sonst\naufgeladen werden muss. 
249
+str_item_description_248=Ein federleichter Stein, der das\nGewicht des Trägers verringert. 
250
+str_item_description_249=Wird der Träger von einer Wasser-\nAttacke getroffen, steigt seine\nSp.Vert. und das Item verschwindet. 
251
+str_item_description_250=Ein Item zum Tragen. Verlängert\ndie Dauer von Lichtschild,\nReflektor etc. 
252
+str_item_description_251=Gibt man es einem Pokémon zum\nTragen, fängt es an zu schweben.\nWird es getroffen, platzt das Item. 
253
+str_item_description_252=Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine\nAttacke, je öfter sie in Folge\nausgeführt wird. 
254
+str_item_description_253=Ein Item zum Tragen. Dieses\nStirnband verstärkt physische\nAttacken. 
255
+str_item_description_254=Die Sp.Vert. des Trägers erhöht\nsich um 50%, der dafür aber keine\nStatus-Attacken mehr benutzen kann. 
256
+str_item_description_255=Ein Item zum Tragen. Dieser\nbizarre Orb fügt seinem Träger\nVerbrennungen zu. 
257
+str_item_description_256=Verstärkt Angr. um 30%, zieht dem\nTräger aber bei jedem Angriff 10%\nseiner maximalen KP ab. 
258
+str_item_description_257=Ein Item zum Tragen. Dieser\nbizarre Orb vergiftet seinen Träger\nim Kampf schwer. 
259
+str_item_description_258=Eine Karte mit mysteriösen Kräften.\nWird der Träger getroffen, wird der\nAngreifer des Platzes verwiesen. 
260
+str_item_description_259=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
261
+str_item_description_260=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
262
+str_item_description_261=Wird der Träger von einer\nEis-Attacke getroffen, steigt sein\nAngriff und das Item verschwindet. 
263
+str_item_description_262=Brille schützt vor wetterbedingtem\nSchaden und vielen Attacken, bei\ndenen Puder eingesetzt wird. 
264
+str_item_description_263=Erhöht Ang. und den Sp.Ang. des\nTrägers stark, wenn ihn eine sehr\neffektive Attacke trifft. 
265
+str_item_description_264=Ein Item zum Tragen. Es ist\nimmens schwer und senkt die\nGeschwindigkeit des Trägers. 
266
+str_item_description_265=Der Sp.Angr. wird um 50% erhöht.\nErlaubt dem Träger aber nur den\nEinsatz einer einzigen Attacke. 
267
+str_item_description_266=Die Init. wird um 50% erhöht.\nErlaubt dem Träger aber nur den\nEinsatz einer einzigen Attacke. 
268
+str_item_description_267=Ein Item zum Tragen. Dieser harte\nPanzer ermöglicht den Austausch des\nTrägers gegen ein wartendes PKMN. 
269
+str_item_description_268=Attacken, die aufgrund der Wechsel-\nwirkungen zwischen den Typen keine\nWirkung hatten, treffen den Träger. 
270
+str_item_description_269=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Boden um 50%. 
271
+str_item_description_270=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Drache um 50%. 
272
+str_item_description_271=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Eis um 50%. 
273
+str_item_description_272=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Elektro um 50%. 
274
+str_item_description_273=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Geist um 50%. 
275
+str_item_description_274=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Gestein um 50%. 
276
+str_item_description_275=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Gift um 50%. 
277
+str_item_description_276=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Feuer um 50%. 
278
+str_item_description_277=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Flug um 50%. 
279
+str_item_description_278=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Käfer um 50%. 
280
+str_item_description_279=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Kampf um 50%. 
281
+str_item_description_280=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Normal um 50%. 
282
+str_item_description_281=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Pflanze um 50%. 
283
+str_item_description_282=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Psycho um 50%. 
284
+str_item_description_283=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Stahl um 50%. 
285
+str_item_description_284=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Unlicht um 50%. 
286
+str_item_description_285=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Wasser um 50%. 
287
+str_item_description_286=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Fee um 50%. 
288
+str_item_description_287=Ein mysteriöser Spiegel, der PKMN in\nihre eigentliche Form verwandelt,\nindem er die Wahrheit widerspiegelt. 
289
+str_item_description_288=Mit dieser Blume, kann man an\nspeziellen Tagen seine\nDankbarkeit ausdrücken. 
290
+str_item_description_289=Anw. sticht das Ziel\nmit spitzen Steinen.\nHohe Volltreffer-\nquote. 
291
+str_item_description_290=Nach Angr. kehrt der\nAnw. zurück ins Team\nund tauscht mit\neinem anderem PKMN. 
292
+str_item_description_291=Ein schwacher\nStromstoß, der das\nZiel paralysiert. 
293
+str_item_description_292=Je niedriger die\nInitiative des\nAnwenders, desto\nmehr Schaden. 
294
+str_item_description_293=Ein wilder Kampf-\ntanz, der den eige-\nnen Angriffs-Wert\nstark erhöht. 
295
+str_item_description_294=Anw. leistet Wider-\nstand und greift an.\nDer Spezial-Angriff\nder Ziele sinkt. 
296
+str_item_description_295=Anw. hypnotisiert\nsich selbst, um die\nStatuswerte des\nZieles zu kopieren. 
297
+str_item_description_296=Ein Beben, welches\ndie Init. aller PKMN\nim Kampf senkt. 
298
+str_item_description_297=Angriff mit eisigem\nAtem. Volltreffer-\ngarantie! 
299
+str_item_description_298=Schleudert riesige\nFelsen auf Gegner in\nUmgebung, die evtl.\nzurückschrecken. 
300
+str_item_description_299=Der Anwender führt\neine Att. aus, die\neiner Scheren-\nbewegung ähnelt. 
301
+str_item_description_300=Das Ziel wird mit\nriesigen, scharfen\nKlauen stark\nverletzt. 
302
+str_item_description_301=Angriff über 4-5\nRunden, wie eine\nPlage. Flucht\nunmölich. 
303
+str_item_description_302=Ziel wird mit ver-\ngiftetem Arm oder\nTentakel verletzt.\nWird evt. vergiftet. 
304
+str_item_description_303=Ang. gegen schlafen-\ndes Ziel. 1/2 des\nSchadens wird als KP\nfür Anw. berechnet. 
305
+str_item_description_304=Je schwerer das\nZiel, umso mehr\nSchaden. 
306
+str_item_description_305=Verwirrt das Ziel\nund erhöht dessen\nAngriffs-Wert stark. 
307
+str_item_description_306=Anwender setzt per\nZufall eine ihm\nbekannte Attacke im\nSchlaf ein. 
308
+str_item_description_307=Nach Angr. kehrt der\nAnw. zurück ins Team\nund tauscht mit\neinem anderem PKMN. 
309
+str_item_description_308=Doppelgänger wird\nfür eine kleine Men-\nge an KP erzeugt. 
310
+str_item_description_309=Anw. sammelt Licht-\nenergie und feuert\nsie auf einmal ab.\nSenkt evtl. Sp.Ver. 
311
+str_item_description_310=Bizarren Raum,\nin dem langsame\nPokémon fünf Runden\nlang zuerst agieren. 
312
+str_item_description_311=Anwender erzeugt\nSpannung und greift\nan. Erleidet dabei\nebenfalls Schaden. 
313
+str_item_description_312=Ang., der abhängig\nvom Anwendungsort\neinen Zusatzeffekt\nbesitzt. 
314
+str_item_description_313=Wäscht mit Stand-\npauke den Kopf des\nGegners und senkt\ndabei dessen Sp.Ang. 
315
+str_item_description_314=Ang. mit der Kraft\nder Natur, Typ hängt\nvom Ort ab, wo er\ndurchgeführt wird. 
316
+str_item_description_315=Anwender greift mit\nfürchterlicher Aura\nan. Ziel schreckt\neventuell zurück. 
317
+str_item_description_316=Fäuste Angriff der\nmit jedem Treffer\nden Angriffswert\nsteigert. 
318
+str_item_description_317=Angriff mit einem\nstarken Lichtstrahl,\nder dem Gegner\nSchaden zufügt. 
319
+str_item_description_318=Stört durch ein\nGehimnis Konzentra-\ntion des Geg. und\nsenkt Sp.Ang. 
320
+str_item_description_319=1.Runde Kozentration\n2.Runde Angriff. Er-\nfolglos falls Anw.\ndavor getroffen wird 
321
+str_item_description_320=Strahlenattacke,\ndie das Ziel\neventuell verwirrt. 
322
+str_item_description_321=Angriff mit schnel-\nlem Elektro-Schlag.\nAusweichen nicht\nmöglich. 
323
+str_item_description_322=Angriff mit Wasser-\nwelle, die das\nZiel eventuell\nverwirren kann. 
324
+str_item_description_323=Starke Attacke, die\nsowohl Angriff als\nauch Verteidigung\ndes Anwenders senkt. 
325
+str_item_description_324=Anwender schießt\nmit Müll auf das\nZiel. Vergiftet\ndieses eventuell. 
326
+str_item_description_325=Das Ziel wird ange-\ngriffen und 1/2 des\nSchadens dem Angr.\nals KP gut berechnet. 
327
+str_item_description_326=Trifft nur, wenn KP\ndes Anw. geringer\nals KP des Zieles\nsind. 
328
+str_item_description_327=Frisst Beere vom Ziel\nund erhält seinen\nEffekt. 
329
+str_item_description_328=Feuriger Schlag, der\ndem Ziel evtl. Ver-\nbrennungen zufügt. 
330
+str_item_description_329=Ein elektrischer\nSchlag, der das\nZiel eventuell\nparalysiert. 
331
+str_item_description_330=Ein eisiger Schlag,\nder das Ziel\neventuell einfriert. 
332
+str_item_description_331=Enzieht Ziel KP, wo-\nvon 50% des Schadens\ndem Anw. gut\ngeschrieben wird. 
333
+str_item_description_332=Attacke über 2 bis\n3 Runden, die den\nAngreifer verwirrt. 
334
+str_item_description_333=Angriff mit einem\nheftig nassen\nSchweif. 
335
+str_item_description_334=Att. mit hartem\nEisenschweif. Senkt\neventuell den\nVert. des Ziels. 
336
+str_item_description_335=Anw. dreht sein Kör-\nper wie ein Bohrer.\nHohe Volltreffer-\nquote. 
337
+str_item_description_336=Ziel wird durch\nstahlharten Kopf des\nAnw. getroffen und\nschreckt evt. zurück. 
338
+str_item_description_337=Falle mit schweben-\nden Steinen. In den\nKampf eingreifende\nGegnernehmen Schaden. 
339
+str_item_description_338=Der Boden unter dem\nGegner erzittert\ndurch die Kraft der\nErde. Senkt\neventuell Sp.Vert. 
340
+str_item_description_339=Ein Basisangriff mit\nSchere oder Klaue. 
341
+str_item_description_340=Steigt in Runde 1\nempor und trifft\ndas Ziel in Runde 2. 
342
+str_item_description_341=Eine Welle bricht\nüber alle Pokémon\nin der Nähe des\nAnwenders herein. 
343
+str_item_description_342=Das Ziel wird\nextrem stark\ngetroffen. 
344
+str_item_description_343=Eine stürmische\nAttacke, die das\nZiel eventuell\nverwirrt. 
345
+str_item_description_344=Steinbrechende\nAttacke, die den\nVert.-Wert des\nZieles senken kann. 
346
+str_item_description_345=Eine mächtige\nAttacke, durch die\ndas Ziel evtl.\nzurückschreckt. 
347
+str_item_description_346=Taucht in Runde 1\nab und greift in\nRunde 2 aus der\nTiefe an. 
348
+str_item_description_347=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas am Meeresgrund lebte. Es sieht\nwie ein Muschelstück aus. 
349
+str_item_description_348=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas am Meeresgrund lebte. Es sieht\nwie das Stück einer Muschel aus. 
350
+str_item_description_349=Ein Stück Bernstein, in dem die Gene\neines antiken Pokémon enthalten\nsind. Es ist durchsichtig! 
351
+str_item_description_350=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas in der Tiefsee lebte. Es sieht\nwie eine Klaue aus. 
352
+str_item_description_351=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas in der Tiefsee lebte. Es sieht\nwie eine Pflanzenwurzel aus. 
353
+str_item_description_352=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie ein\nSchädel aus. 
354
+str_item_description_353=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie ein\nSchlüsselbein aus. 
355
+str_item_description_354=Das Fossil eines uralten PKMN, das\nin der Tiefsee lebte. Es handelt\nsich um einen Teil des Rückens. 
356
+str_item_description_355=Das Fossil eines uralten Pokémon,\nvon dem man annimmt, dass es der\nUrahn der Vogel-Pokemon sei. 
357
+str_item_description_356=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie ein\nKieferknochen aus. 
358
+str_item_description_357=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie\neine Flosse aus. 
359
+str_item_description_358=Ein Meteoritstück aus dem\nEinschlag in Carun City. 
360
+str_item_description_359=Ein Fusionskeil, welches Kyurem mit\nReshiram oder Zekrom fusioniert. 
361
+str_item_description_360=Ein Klapprad, mit dem man schneller\nals mit Turbotretern ist. 
362
+str_item_description_361=Eine praktische Karte, die jederzeit\naufgerufen werden kann. Dein aktu-\neller Standort wird auch angezeigt. 
363
+str_item_description_362=Ein Gerät, das rückkampfwillige\nTrainer ausfindig macht. Die\nBatterie lädt sich beim Reisen auf. 
364
+str_item_description_363=Ein Gerät, das dir Infos über\nwichtige Personen, die dir\nbegegnet sind, ins Gedächtnis ruft. 
365
+str_item_description_364=Eine Box, in der Vms und Tms\naufbewahrt werden. Sie ist in\ndeinen Beutel integriert. 
366
+str_item_description_365=Eine Tüte, in der Beeren\naufbewahrt werden. Sie ist in\ndeinen Beutel integriert. 
367
+str_item_description_366=Ein Gerät, das verborgene Items\nvia Schallwellen ortet. 
368
+str_item_description_367=Im Korb finden bis zu 9999\nMünzen für die Spielhalle\nPlatz. 
369
+str_item_description_368=Eine Flöte, deren lieblicher Klang\njedes schlafende Pokémon\nsofort aufweckt. 
370
+str_item_description_369=Damit kannst du in jedem Gewässer\nnach Pokémon angeln. 
371
+str_item_description_370=Eine recht gute Angel, um Pokémon\nzu fangen. 
372
+str_item_description_371=Eine wundervoll gefertigte Angel.\nDie beste Angel, um nach\nPokémon zu fischen. 
373
+str_item_description_372=Eine Kanne, welches die Form eines\nEntons hat. Mit ihr kann man Blumen\ngießen. 
374
+str_item_description_373=Eine Brille, welches Schutz vor\nheftigen Sandstürmen bietet. 
375
+str_item_description_374=Eine Linse, mit der unsichtbare Pkmn\nsichtbar werden. Sie wurde von\nder Silph Co. hergestellt. 
376
+str_item_description_375=Wetzt seine Klauen,\num sie zu schärfen.\nErhöht Ang. und\nGenau. des Anw. 
377
+str_item_description_376=Das Ziel wird mit\nriesigen, scharfen\nKlauen stark\nverletzt. 
378
+str_item_description_377=Seltsame Energie-\nwelle, die dem Ziel\nphysischen Schaden\nzufügt. 
379
+str_item_description_378=Erhöht Sp.Ang. und\nSp.Ver. durch\nKonzentration. 
380
+str_item_description_379=Verjagt das Ziel und\nersetzt es durch ein\nanderes Pokémon. Be-\nendet wilde Kämpfe. 
381
+str_item_description_380=Vergiftet das Ziel\nstark, welches\nRunde für Runde\nstärer wird. 
382
+str_item_description_381=Hagelsturm für fünf\nRunden. Schadet\nallen, außer\nEis-Pokémon. 
383
+str_item_description_382=Pumpt den Körper\nauf, um den Angriff\nund die Verteidigung\nzu erhöhen. 
384
+str_item_description_383=Toxischen Flüssig-\nkeit. Doppelt\nso stark gegen\nvergiftete Ziele. 
385
+str_item_description_384=Wirkung und Typ\nder Attacke hängen\nvom Anwender ab. 
386
+str_item_description_385=Die Sonne brennt 5\nRunden lang. Dadurch\nwerden Attacken vom\nTyp Feuer verstärkt. 
387
+str_item_description_386=Bringt Ziel in Rage.\nDieses kann über 3\nRunden hinweg nur\nnoch angreifen. 
388
+str_item_description_387=Das Ziel wird von\neinem Eisstrahl ge-\ntroffen und friert\neventuell ein. 
389
+str_item_description_388=Ein Schneesturm\nwütet, der das Ziel\neinfrieren kann. 
390
+str_item_description_389=Starke Attacke, die\nden Angreifer\nzwingt, eine Runde\nauszusetzen. 
391
+str_item_description_390=Erzeugt eine Licht-\nwand und senkt\nSchaden durch Sp.\n-Ang. für 5 Runden. 
392
+str_item_description_391=Anwender weicht\njeder Attacke aus.\nScheitert eventuell\nbei Wiederholung. 
393
+str_item_description_392=Anw. erzeugt Regen.\nDie Stärke von Was-\nser Attacken erhöht\nsich 5 Runden lang. 
394
+str_item_description_393=Anw. landet und ruht\nsich aus. KP des\nAnwenders werden\num 1/2 aufgefüllt. 
395
+str_item_description_394=Team des Anwenders\nist fünf Runden vor\nStatusproblemen\ngeschützt. 
396
+str_item_description_395=Die Attacke wird\nstärker, je weniger\nder Anwender seinen\nTrainer mag. 
397
+str_item_description_396=Absorbiert Licht\nin Runde 1. In\nRunde 2 erfolgt der\nAngriff. 
398
+str_item_description_397=Fliegende Ziele\nfallen dabei vom\nHimmel und landen\nauf dem Boden. 
399
+str_item_description_398=Eine starke Elektro-\nAttacke, die das\nZiel eventuell\nparalysiert. 
400
+str_item_description_399=Eine verheerende\nElektro-Attacke, die\ndas Ziel eventuell\nparalysiert. 
401
+str_item_description_400=Ein mächtiges Beben,\ndas die anderen PKMN\nin der Nähe des\nAnwenders trifft. 
402
+str_item_description_401=Angriff, dessen\nKraft bei Freund-\nschaft zum Trainer\ngrößer wird. 
403
+str_item_description_402=In Runde 1 eingraben\nund in Runde 2 an-\ngreifen. Flucht aus\nHöhlen möglich. 
404
+str_item_description_403=Starke Psycho-Att.,\ndie eventuell die\nSpezial-Verteidigung\ndes Zieles senkt. 
405
+str_item_description_404=Bewirft das Ziel mit\ngruseligem Ball und\nsenkt eventuell die\nSp.Ver. 
406
+str_item_description_405=Durchbricht\nBarrieren wie\nLichtschild und\nReflektor. 
407
+str_item_description_406=Erzeugt Ebenbilder,\num den Fluchtwert\nzu erhöhen. 
408
+str_item_description_407=5 Runden werden die\nSchaden durch\nphysischen Angriffe\nreduziert. 
409
+str_item_description_408=Schlammwelle,\nwelches den Gegn.\neventuell vergiftet. 
410
+str_item_description_409=Starke Feuer-Att.,\ndurch die das Ziel\neventuell Ver-\nbrennungen erleidet. 
411
+str_item_description_410=Wirft Schlamm auf\ndas Ziel. Dieses\nwird eventuell\nvergiftet. 
412
+str_item_description_411=Fügt Pokémon\nvon jedem Typ außer\nGestein, Boden und\nStahl Schaden zu. 
413
+str_item_description_412=Feuerbrunst, die das\nZiel versengt und\nihm evtl. Verbren-\nnung zufügt. 
414
+str_item_description_413=Angriff mit Felsen.\nBei Erfolg wird der\nInitiative-Wert des\nZieles gesenkt. 
415
+str_item_description_414=Eine extrem schnelle\nAttacke, der das\nZiel nicht\nausweichen kann. 
416
+str_item_description_415=Erzürnt das Ziel, um\nwiederholten Einsatz\nderselben Attacke zu\nverhindern. 
417
+str_item_description_416=Doppelte Stärke\nnach Verbrennung,\nParalyse oder\nVergiftung. 
418
+str_item_description_417=Anwe. hüllt sich in\nFlammen und greift\ndas Ziel an. Erhöht\ndie eigene Init. 
419
+str_item_description_418=Anwender wird voll-\nkommen geheilt und\nschläft die folgen-\nden zwei Runden. 
420
+str_item_description_419=Angriff auf\nAnwender vom anderen\nGeschlecht wird\nunwahrscheinlich. 
421
+str_item_description_420=Erlaubt das stehlen\neines Items vom Geg.\nvorrausegtzt der\nAnw. trägt keins. 
422
+str_item_description_421=Anwender greift die\nBeine des Zieles an\nund senkt dessen\nInitiative. 
423
+str_item_description_422=Angriff mit Gesang.\nSingt der Anwender\nmit allen im Kanon,\nsteigt die Stärke. 
424
+str_item_description_423=Stärke der Attacke\nsteigt, falls in je-\nder Runde Einer den\nAngriff ausführt. 
425
+str_item_description_424=Angriff mit voller\nKraft, der den Sp.-\nAng. des stark\nsenkt. 
426
+str_item_description_425=Trifft das Ziel\nmit Stahlflügeln.\nVert. des Anwenders\nsteigt eventuell. 
427
+str_item_description_426=Ein Ang. mit aller\nMacht. Die Sp.Ver.\ndes Zieles sinkt\neventuell. 
428
+str_item_description_427=Anw. zieht Kraft aus\nder Natur und feuert\nauf Ziel. Senkt evt.\nSp.Vert. des Zieles. 
429
+str_item_description_428=Ein Angriff, der dem\nZiel zumindest 1 KP\nlässt. 
430
+str_item_description_429=Angriff mit\nKochendem Wasser,\nwelches das Ziel\neventuell verbrennt. 
431
+str_item_description_430=Anw. schleudert sein\nItem auf das Ziel.\nKraft und Effekt der\nhängen vom Item ab. 
432
+str_item_description_431=Ang. mit Elektro-\nstrahl. Steigert\nevtl. Sp.-Ang. des\nAnwenders. 
433
+str_item_description_432=Steigt Runde 1 mit\ndem Ziel in die\nLuft auf und lässt\nes Runde 2 fallen. 
434
+str_item_description_433=Feuer-Attacke, die\ngetragene Beeren\nvernichtet. 
435
+str_item_description_434=Anw. stemmt sich\ngegen das Ziel.\nZiel greift als\nletztes an. 
436
+str_item_description_435=Angriff mit\nunheimlicher\nFlamme, die das\nZiel verbrennt. 
437
+str_item_description_436=Graziler Angriff auf\nZiel. Doppelter\nSchaden, wenn Anw.\nkein Item trägt. 
438
+str_item_description_437=Verhindert, dass\nauf das Ziel Items\nverwendet werden. 
439
+str_item_description_438=Anw. explodiert und\nwird besiegt. Rich-\ntet bei allen PKMN\ngroßen Schaden an. 
440
+str_item_description_439=Das Ziel wird mit\ndunklen scharfen\nKlauen attackiert.\nHoher Volltreffer. 
441
+str_item_description_440=Anw. lädt Attacke\nauf. Falls Ziel vor-\nher aggiert. Doppel\n-ter Schaden. 
442
+str_item_description_441=Wurde in der vorigen\nRunde ein Mitstrei-\nter besiegt, steigt\ndie Kraft. 
443
+str_item_description_442=Anw. rennt mit ganz-\ner Kraft gegen das\nZiel und muss dann\neine Runde ruhen. 
444
+str_item_description_443=Anw. reduziert den\nLuftwiderstand.\nKann Initiative-Wert\nstark steigern. 
445
+str_item_description_444=Erzeugt helles\nLicht, das die\nGenauigkeit des\nZieles senkt. 
446
+str_item_description_445=Hebt den Angr.-Wert eines\nPkmn stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
447
+str_item_description_446=Hebt den Vert.-Wert eines\nPkmn stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
448
+str_item_description_447=Hebt den Init.-Wert eines\nPkmn stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
449
+str_item_description_448=Hebt die Genauigkeit eines\nPkmn stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
450
+str_item_description_449=Hebt den Sp.Ang.-Wert eines\nPkmn stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
451
+str_item_description_450=Hebt den Sp.Vert.-Wert eines\nPkmn stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
452
+str_item_description_451=Hebt den Angr.-Wert eines Pkmn\nsehr stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
453
+str_item_description_452=Hebt den Vert.-Wert eines Pkmn\nsehr stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
454
+str_item_description_453=Hebt den Init.-Wert eines Pkmn\nsehr stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
455
+str_item_description_454=Hebt die Genauigkeit eines Pkmn\nsehr stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
456
+str_item_description_455=Hebt den Sp.Ang.-Wert eines Pkmn\nsehr stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
457
+str_item_description_456=Hebt den Sp.Vert.-Wert eines Pkmn\nsehr stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
458
+str_item_description_457=Hebt den Angr.-Wert eines Pkmn\nextrem an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
459
+str_item_description_458=Hebt den Vert.-Wert eines Pkmn\nextrem an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
460
+str_item_description_459=Hebt den Init.-Wert eines Pkmn\nextrem an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
461
+str_item_description_460=Hebt die Genauigkeit eines Pkmn\nextrem an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
462
+str_item_description_461=Hebt den Sp.Ang.-Wert eines Pkmn\nextrem an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
463
+str_item_description_462=Hebt den Sp.Vert.-Wert eines Pkmn\nextrem an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet. 
464
+str_item_description_463=Ein hell leuchtender Orb.\nVerstärkt Attacken vom Typ Drache\nund Stahl, wenn Dialga ihn trägt. 
465
+str_item_description_464=Ein Item, das Ditto zum Tragen\ngegeben werden kann. Erhöht den\nInitiative-Wert. 
466
+str_item_description_465=Ein glühender Orb. Verstärkt\nAttacken vom Typ Drache und Geist,\nwenn Giratina ihn trägt. 
467
+str_item_description_466=Ein hell leuchtender Orb.\nVerstärkt Attacken vom Typ Drache\nund Wasser, wenn Palkia ihn trägt. 
468
+str_item_description_467=Eine mysteriöse Tafel, die Elektro\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Elektro. 
469
+str_item_description_468=Eine mysteriöse Tafel, die Drachen\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Drache. 
470
+str_item_description_469=Eine mysteriöse Tafel, die Stahl\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Stahl. 
471
+str_item_description_470=Eine mysteriöse Tafel, die Boden\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Boden. 
472
+str_item_description_471=Eine mysteriöse Tafel, die Kampf\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Kampf. 
473
+str_item_description_472=Eine mysteriöse Tafel, die Fee\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Fee. 
474
+str_item_description_473=Eine mysteriöse Tafel, die Feuer\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Feuer. 
475
+str_item_description_474=Eine mysteriöse Tafel, die Eis\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Eis. 
476
+str_item_description_475=Eine mysteriöse Tafel, die Unlicht\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Unlicht. 
477
+str_item_description_476=Eine mysteriöse Tafel, die Gift\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Gift. 
478
+str_item_description_477=Eine mysteriöse Tafel, die Psycho\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Psycho. 
479
+str_item_description_478=Eine mysteriöse Tafel, die Käfer\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Käfer. 
480
+str_item_description_479=Eine mysteriöse Tafel, die Geist\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Geist. 
481
+str_item_description_480=Eine mysteriöse Tafel, die Gesteins\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Gestein. 
482
+str_item_description_481=Eine mysteriöse Tafel, die Wasser\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Wasser. 
483
+str_item_description_482=Eine mysteriöse Tafel, die Pflanzen\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Pflanzen. 
484
+str_item_description_483=Eine mysteriöse Tafel, die Flug\nAttacken um 30% verstärkt. Außerdem\nändert sich Arceus Typ zu Flug. 
485
+str_item_description_484=Gibt man es Genesect zum Tragen,\nwandelt es den Typ der Attacke\nTechblaster in Wasser um. 
486
+str_item_description_485=Gibt man es Genesect zum Tragen,\nwandelt es den Typ der Attacke\nTechblaster in Elektro um. 
487
+str_item_description_486=Gibt man es Genesect zum Tragen,\nwandelt es den Typ der Attacke\nTechblaster in Feuer um. 
488
+str_item_description_487=Gibt man es Genesect zum Tragen,\nwandelt es den Typ der Attacke\nTechblaster in Eis um. 
489
+str_item_description_488=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
490
+str_item_description_489=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
491
+str_item_description_490=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
492
+str_item_description_491=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
493
+str_item_description_492=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
494
+str_item_description_493=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
495
+str_item_description_494=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
496
+str_item_description_495=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
497
+str_item_description_496=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
498
+str_item_description_497=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
499
+str_item_description_498=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
500
+str_item_description_499=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
501
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+str_item_description_534=Einer der mysteriösen Mega-Steine.\nWird es vom richtigen Pkmn getragen,\nlöst sie eine Mega-Entwicklung aus. 
536
+str_item_description_535=Wird er von einem Groudon getragen,\nwird es im Kampf eine Protomorphose\ndurchführen. 
537
+str_item_description_536=Wird er von einem Kyogre getragen,\nwird es im Kampf eine Protomorphose\ndurchführen. 
538
+str_item_description_537=Wird er von einem Latias oder\nLatios getragen, wird es im Kampf\neine Protomorphose durchführen. 
539
+str_item_description_538=Nimmt das Item (getragen) am Kampf\nteil, bekommt man doppeltes Geld. 
540
+str_item_description_539=Ein Item zum Tragen, welches den\nGegner verlangsamt. 
541
+str_item_description_540=Ein Item zum Tragen. Dieses\nexotische Duftkraut verstärkt\nAttacken vom Typ Pflanzen um 20%. 
542
+str_item_description_541=Ein Item zum Tragen, welches die\nBegegnungen mit wilden Pokémon\nreduziert. 
543
+str_item_description_542=Ein Item zum Tragen, welches\nPsychoattacken verstärkt. 
544
+str_item_description_543=Ein Item zum Tragen. Dieses\nexotische Duftkraut verstärkt\nAttacken vom Typ Gesteins um 20%. 
545
+str_item_description_544=Ein Item zum Tragen. Dieses\nexotische Duftkraut verstärkt\nAttacken vom Typ Wasser um 20%. 
546
+str_item_description_545=Senkt Initiative, erhöht FP für\nSpezial-Verteidigung. 
547
+str_item_description_546=Senkt Initiative, erhöht FP für\nKraftpunkte. 
548
+str_item_description_547=Senkt Initiative, erhöht FP für\nVerteidigung. 
549
+str_item_description_548=Senkt Initiative, erhöht FP für\nInitiative. 
550
+str_item_description_549=Senkt Initiative, erhöht FP für\nSpezial-Angriff. 
551
+str_item_description_550=Senkt Initiative, erhöht FP für\nAngriff. 
552
+str_item_description_551=Ein Atemgerät, welches das Tauchen\nUnterwasser erlaubt. 
553
+str_item_description_552=Eine altehrwürdige Glocke, deren\nLäuten alle besänftigt, die es\nhören. 
554
+str_item_description_553=Eine altehrwürdige Glocke, deren\nLäuten alle besänftigt, die es\nhören. 
555
+str_item_description_554=Ermöglicht Mega-Entwicklungen,\nwenn das jeweilige Pokémon den\npassenden Megastein trägt. 
556
+str_item_description_555=Ein Ball, der schwächere Pokémon\nim Vergleich zu deinem besser\nfängt. 
557
+str_item_description_556=Ein Ball, der sich besonders gut\neignet, um Pokémon zu fangen, die\nan deiner Angel hängen. 
558
+str_item_description_557=Ein Ball, der sich dazu eignet,\nPokémon zu fangen, die sich durch\nBenutzung des Mondstein entwickeln. 
559
+str_item_description_558=Pokémon, die mit diesem Ball\ngefangen werden, werden sehr\nschnell zutraulich. 
560
+str_item_description_559=Ein Ball, der sich besonders gut\neignet, um Pokémon mit hohem\nInitiative-Wert zu fangen. 
561
+str_item_description_560=Ein Ball, der sich besonders gut\nfür Pokémon mit hohem Gewicht\neignet. 
562
+str_item_description_561=Ein Ball, mit dem es leichter ist,\nPokémon des anderen Geschlechtes\nbesser zu fangen. 
563
+str_item_description_562=Ein Ball, der nur beim\nKäferturnier eingesetzt wird. 
564
+str_item_description_563=Ein wohltuender Ball. Er Füllt alle\nKP des gefangenen Pokémon auf und\nhebt alle Statusveränderungen auf. 
565
+str_item_description_564=Ein mysteriöser Ball, geeignet\nfür Einsätze in der Nacht oder an\ndunklen Orten. 
566
+str_item_description_565=Ein seltener Ball, der als\nReminiszenz an irgendein Ereignis\nhergestellt wurde. 
567
+str_item_description_566=Ein ungewöhnlicher Ball, der zu\nBeginn eines Kampfes am\nwirkungsvollsten ist. 
568
+str_item_description_567=Ein spezifischer Ball, der absolut\njedes Pokémon fängt. Allerdings\nsehr selten vorzufinden. 
569
+str_item_description_568=Ein Ball wie aus einem Traum.\nFängt jedes Pokémon. 
570
+str_item_description_569=Legenden besagen, dass dieses Item\naus einem einst versunkenem\nPassagierschiff stammt. 
571
+str_item_description_570=Legenden besagen, dass dieses Item\naus einem einst versunkenem\nPassagierschiff stammt. 
572
+str_item_description_571=Legenden besagen, dass dieses Item\naus einem einst versunkenem\nPassagierschiff stammt. 
573
+str_item_description_572=Legenden besagen, dass dieses Item\naus einem einst versunkenem\nPassagierschiff stammt. 
574
+str_item_description_573=Legenden besagen, dass dieses Item\naus einem einst versunkenem\nPassagierschiff stammt. 
575
+str_item_description_574=Legenden besagen, dass dieses Item\naus einem einst versunkenem\nPassagierschiff stammt. 
576
+str_item_description_575=Legenden besagen, dass dieses Item\naus einem einst versunkenem\nPassagierschiff stammt. 
577
+str_item_description_576=Ein Nugget aus purem Gold, das\neinen schimmernden Glanz besitzt.\nEs ist von großem Wert. 
578
+str_item_description_577=Ein großer Nugget aus purem Gold,\ndas einen schimmernden Glanz\nbesitzt. Es ist von großem Wert. 
579
+str_item_description_578=Eine sehr große Perle mit einem\nwunderschönen, silbernen Glanz.\nBei Sammlern sehr beliebt. 
580
+str_item_description_579=Ein gut riechender und seltener\nPilz. So Mancher zahl ein Vermögen\ndafür. 
581
+str_item_description_580=Ein wichtiges Item, mit dem ein\nSteinturm repariert werden kann. 
582
+str_item_description_581=Ein seltsamer versteinerter Knochen,\nSammler würden ihr letztes Hemd für\ngeben. 
583
+str_item_description_582=Eine Flöte, deren Töne nicht von\ndieser Welt zu sein scheinen. Ihr\nErschaffer ist nicht bekannt. 
584
+str_item_description_583=Eine Skulptur, das in einer weit von\nAmitec entfernten Region als Schutz-\npatron angesehen wird. 
585
+str_item_description_584=Teil eines hübschen Edelsteins, der\nin bläulicher Farbe schimmert. 
586
+str_item_description_585=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
587
+str_item_description_586=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
588
+str_item_description_587=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
589
+str_item_description_588=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
590
+str_item_description_589=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
591
+str_item_description_590=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
592
+str_item_description_591=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
593
+str_item_description_592=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
594
+str_item_description_593=Dieses spezielle Item löst bei\neinem bestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
595
+str_item_description_594=Eine seltene rote Kugel. Legenden\nbesagen, sie kontrolliert Groudon. 
596
+str_item_description_595=Eine seltene blaue Kugel. Legenden\nbesagen, sie kontrolliert Kyogre. 
597
+str_item_description_596=Eine seltene grüne Kugel. Legenden\nbesagen, sie kontrolliert Rayquaza. 
598
+str_item_description_597=Ein Stein aus gehärtetem Magma.\nSein innerer Kern ist noch flüssig\nund heiß. 
599
+str_item_description_598=Diese Feder leuchtet wie der Mond.\nKann angeblich Alpträume\nvertreiben. 
600
+str_item_description_599=Ein dunkler Stein, welches aus der\nEinall Region stammt. 
601
+str_item_description_600=Ein heller Stein, welches aus der\nEinall Region stammt. 
602
+str_item_description_601=Eine fantastische Medizin aus\nAnemonia City. Heilt und kuriert\nein Pokémon vollständig. 
603
+str_item_description_602=Die überbleibsel vom Meteoriten aus\nCarun City, nach der Explosion. 
604
+str_item_description_603=Eine mystische Feder, die von\neinem regenbogenfarbenen Leuchten\nerfüllt ist. 
605
+str_item_description_604=Eine mystische Feder, die von\neinem silberfarbenen Leuchten\nerfüllt ist. 
606
+str_item_description_605=Ein Ticket zur Fahr mit der Fähre\nin Mizeria City. 
607
+str_item_description_606=Ein Gerät, das rückkampfwillige\nTrainer ausfindig macht. Die\nBatterie lädt sich beim Reisen auf. 
608
+str_item_description_607=Ein Gerät, das dir Infos über\nwichtige Personen, die dir\nbegegnet sind, ins Gedächtnis ruft. 
609
+str_item_description_608=Eine Box, in der Juwelen\naufbewahrt werden. Sie ist in\ndeinen Beutel integriert. 
610
+str_item_description_609=Dieses Item, welches eine\nschreckliche Entstehung hat, kann\ndrei legendäre Trios erwecken. 
611
+str_item_description_610=Ein antiker Glücksbringer. Soll\ndem Arenaleiter in Kazero City\nübergeben werden. 
612
+str_item_description_611=Eine kristallene Kugel, die aus\nder Erde geborgen wurde. 
613
+str_item_description_612=Aktiviert bei Gebrauch die\nFähigkeit des Mitstreiters. 
614
+str_item_description_613=Der Mitstreiter lässt bei\nGebrauch das von ihm getragene\nItem fallen. 
615
+str_item_description_614=Der Mitstreiter setzt bei\nGebrauch sofort das von ihm\ngetragene Item ein. 
616
+str_item_description_615=Hebt bei Gebrauch\nStatusveränderungen deines\nMitstreiters auf. 
617
+str_item_description_616=Ein Glücksbringer, der die\nWahrscheinlichkeit erhöht, in der\nPension Eier zu finden. 
618
+str_item_description_617=Schillernder Glücksbringer, der\ndie Wahrscheinlichkeit erhöht,\nSchillernde Pokémon zu finden. 
619
+str_item_description_618=Eine Flöte, mit der man Latios\noder Latias herbeirufen kann,\negal wo sie sich gerade befinden. 
620
+str_item_description_619=Kristallisierte Z-Kraft, die\nNormal-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
621
+str_item_description_620=Kristallisierte Z-Kraft, die\nFeuer-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
622
+str_item_description_621=Kristallisierte Z-Kraft, die\nWasser-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
623
+str_item_description_622=Kristallisierte Z-Kraft, die\nElektro-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
624
+str_item_description_623=Kristallisierte Z-Kraft, die\nPflanze-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
625
+str_item_description_624=Kristallisierte Z-Kraft, die\nEis-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
626
+str_item_description_625=Kristallisierte Z-Kraft, die\nKampf-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
627
+str_item_description_626=Kristallisierte Z-Kraft, die\nGift-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
628
+str_item_description_627=Kristallisierte Z-Kraft, die\nBoden-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
629
+str_item_description_628=Kristallisierte Z-Kraft, die\nFlug-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
630
+str_item_description_629=Kristallisierte Z-Kraft, die\nPsycho-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
631
+str_item_description_630=Kristallisierte Z-Kraft, die\nKäfer-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
632
+str_item_description_631=Kristallisierte Z-Kraft, die\nGestein-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
633
+str_item_description_632=Kristallisierte Z-Kraft, die\nGeist-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
634
+str_item_description_633=Kristallisierte Z-Kraft, die\nDrache-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
635
+str_item_description_634=Kristallisierte Z-Kraft, die\nUnlicht-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
636
+str_item_description_635=Kristallisierte Z-Kraft, die\nStahl-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
637
+str_item_description_636=Kristallisierte Z-Kraft, die\nFee-Attacken zu Z-Attacken\naufstuft. 
638
+str_item_description_637=Kristallisierte Z-Kraft, die\nPikachus Attacke Volttackle zu\neiner Z-Attacke aufstuft. 
639
+str_item_description_638=Ein hübscher silberner\nKronkorken. Es gibt Leute, die\nsich sehr darüber freuen würden! 
640
+str_item_description_639=Ein hübscher goldener Kronkorken.\nEs gibt Leute, die sich sehr\ndarüber freuen würden! 
641
+str_item_description_640=Ein wundersames Armband, welches\ndie Z-Kräfte der Pokémon\nfreisetzt. 
642
+str_item_description_641=Kristallisierte Z-Kraft, die\nSilvarros Attacke Schattenfessel\nzu einer Z-Attacke aufstuft. 
643
+str_item_description_642=Kristallisierte Z-Kraft, die\nFuegros Attacke Dark Lariat zu\neiner Z-Attacke aufstuft. 
644
+str_item_description_643=Kristallisierte Z-Kraft, die\nPrimarenes Attacke Schaumserenade\nzu einer Z-Attacke aufstuft. 
645
+str_item_description_644=Kristallisierte Z-Kraft, die die\nKapu-Attacke Naturzorn zu einer\nZ-Attacke aufstuft. 
646
+str_item_description_645=Kristallisierte Z-Kraft, die\nAlola-Raichus Attacke Donnerblitz\nzu einer Z-Attacke aufstuft. 
647
+str_item_description_646=Kristallisierte Z-Kraft, die\nRelaxos Attacke Gigastoß zu einer\nZ-Attacke aufstuft. 
648
+str_item_description_647=Kristallisierte Z-Kraft, die\nEvolis Attacke Zuflucht zu einer\nZ-Attacke aufstuft. 
649
+str_item_description_648=Kristallisierte Z-Kraft, die Mews\nAttacke Psychokinese zu einer\nZ-Attacke aufstuft. 
650
+str_item_description_649=Kristallisierte Z-Kraft, die die\nAttacke Donnerblitz des Pikachus\nzu einer Z-Attacke aufstuft. 
651
+str_item_description_650=Ein seltener Stein. Es heißt,\ndass sich hinter dem Glitzern\nein Geheimnis verberge. 
652
+str_item_description_651=Getragen erhöht es bei Pokémon,\ndie unter dem Einfluss von\nBedroher stehen, die Initiative. 
653
+str_item_description_652=Ein Gegenstand zum Sammeln der\nKerne und Zellen des Pokémon\nZygarde. 
654
+str_item_description_653=Dieser spezielle Stein löst bei\nbestimmten Pokémon die\nEntwicklung aus. 
655
+str_item_description_654=Ein besonderer Ball zum Fangen\nvon Ultrabestien. 
656
+str_item_description_655=Roter Blütennektar. Ein\nbestimmtes Pokémon kann damit\nseine Form ändern. 
657
+str_item_description_656=Gelber Blütennektar. Ein\nbestimmtes Pokémon kann damit\nseine Form ändern. 
658
+str_item_description_657=Rosa Blütennektar. Ein\nbestimmtes Pokémon kann damit\nseine Form ändern. 
659
+str_item_description_658=Purpur Blütennektar. Ein\nbestimmtes Pokémon kann damit\nseine Form ändern. 
660
+str_item_description_659=Wer auf dieser Flöte spielt, ruft\ndas Legendäre Sonnen-Pokémon\nherbei. 
661
+str_item_description_660=Wer auf dieser Flöte spielt, ruft\ndas Legendäre Mond-Pokémon\nherbei. 
662
+str_item_description_661=Verlängert Felder, welches durch\nAttacken oder Fähigkeiten\nerzeugt wurden. 
663
+str_item_description_662=Anwender ist durch Schaden durch\nKontakt geschützt. 
664
+str_item_description_663=Ist Elektrofeld aktiv, erhöht es\ndie Verteidigung des Trägers. 
665
+str_item_description_664=Ist Psychofeld aktiv, erhöht es\ndie Spezial-Verteidigung des\nTrägers. 
666
+str_item_description_665=Ist Nebelfeld aktiv, erhöht es\ndie Spezial-Verteidigung des\nTrägers. 
667
+str_item_description_666=Ist Grasfeld aktiv, erhöht es\ndi 
668
+str_item_description_667=Eine Disc mit Daten vom Typ\nKampf. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
669
+str_item_description_668=Eine Disc mit Daten vom Typ\nFlug. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
670
+str_item_description_669=Eine Disc mit Daten vom Typ\nGift. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
671
+str_item_description_670=Eine Disc mit Daten vom Typ\nBoden. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
672
+str_item_description_671=Eine Disc mit Daten vom Typ\nGestein. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
673
+str_item_description_672=Eine Disc mit Daten vom Typ\nKäfer. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
674
+str_item_description_673=Eine Disc mit Daten vom Typ\nGeist. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
675
+str_item_description_674=Eine Disc mit Daten vom Typ\nStahl. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
676
+str_item_description_675=Eine Disc mit Daten vom Typ\nFeuer. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
677
+str_item_description_676=Eine Disc mit Daten vom Typ\nWasser. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
678
+str_item_description_677=Eine Disc mit Daten vom Typ\nPflanze. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
679
+str_item_description_678=Eine Disc mit Daten vom Typ\nElektro. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
680
+str_item_description_679=Eine Disc mit Daten vom Typ\nPsycho. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
681
+str_item_description_680=Eine Disc mit Daten vom Typ\nEis. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
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+str_item_description_681=Eine Disc mit Daten vom Typ\nDrache. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
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+str_item_description_682=Eine Disc mit Daten vom Typ\nUnlicht. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus. 
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+str_item_description_683=Eine Disc mit Daten vom Typ\nFee. Löst einen\nTypenwechsel bei Amigento aus.
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+str_move_description_1=Ein Hieb mit den\nVorderbeinen oder\ndem Schweif. 
2
+str_move_description_2=Gute Möglichkeit,\neinen Volltreffer\nzu landen. 
3
+str_move_description_3=Trifft den Gegner\n2 - 5-mal\nhintereinander. 
4
+str_move_description_4=Trifft den Gegner\n2 - 5-mal\nhintereinander. 
5
+str_move_description_5=Ein unglaublich\nkräftiger Hieb. 
6
+str_move_description_6=Der Gegner wird\nmit Münzen\nbeworfen. Das Geld\nwird erstattet. 
7
+str_move_description_7=Schlag, der dem\nGegner evtl.\nVerbrennungen\nzufügt. 
8
+str_move_description_8=Ein Schlag, der\nden Gegner\nevtl. einfriert. 
9
+str_move_description_9=Schlag, der den\nGegner evtl.\nparalysiert. 
10
+str_move_description_10=Der Gegner wird\nmit scharfen\nKlauen zerkratzt. 
11
+str_move_description_11=Umklammert den\nGegner mit\ngroßen, kräftigen\nZangen. 
12
+str_move_description_12=Kräftige Scheren-\nAttacke. Führt\nevtl. zum K.O. 
13
+str_move_description_13=Eine Attacke, die\nauf 2 Runden\nbasiert. Hohe\nVolltrefferquote. 
14
+str_move_description_14=Ein wilder Kampf-\ntanz, der den\nAngriffs-Wert\ndrastisch erhöht. 
15
+str_move_description_15=Ein Basisangriff.\nDamit können\nkleine Bäume\ngefällt werden. 
16
+str_move_description_16=Trifft den Gegner\nmit einem Wind-\nstoß durch\nFlügelschlag. 
17
+str_move_description_17=Trifft den Gegner\nmit weit gespreizten\nFlügeln. 
18
+str_move_description_18=Weht Gegner weg\nund beendet den\nKampf in der\nWildnis. 
19
+str_move_description_19=Steigt in der 1.\nRunde empor und\ntrifft den Gegner\nin Runde 2. 
20
+str_move_description_20=Umklammert und\ntrifft den Gegner\n2 - 5-mal. 
21
+str_move_description_21=Schlag mit einem\nlangen Schweif,\neiner Ranke o. Ä. 
22
+str_move_description_22=Peitschenähnlicher\nSchlag mit\nRanken. 
23
+str_move_description_23=Stampfen mit dem\nFuß. Gegner\nschreckt evtl.\nzurück. 
24
+str_move_description_24=Beide Beine treten\nin einer Runde\n2-mal schnell zu. 
25
+str_move_description_25=Der Gegner wird\nmit einem extrem\nheftigen Tritt\nangegriffen. 
26
+str_move_description_26=Der Angreifer hüpft\nund tritt zu.\nBei Misserfolg\nSelbstschädigung. 
27
+str_move_description_27=Schneller Tritt\naus der Drehung.\nGegner schreckt\nevtl. zurück. 
28
+str_move_description_28=Senkt Genauigkeit\ndes Gegners\ndurch Sand. 
29
+str_move_description_29=Rammt den Gegner\nund lässt ihn evtl.\nzurückschrecken. 
30
+str_move_description_30=Spießt den Gegner\nmit dem spitzen\nHorn auf. 
31
+str_move_description_31=Spießt den Gegner\n2 - 5-mal mit\nspitzem Horn oder\nSchnabel auf. 
32
+str_move_description_32=K.O.-Attacke, die\nein Horn als\nBohrer einsetzt. 
33
+str_move_description_33=Trifft den Gegner\nmit vollem\nKörpereinsatz. 
34
+str_move_description_34=Trifft den Gegner\nmit vollem Kör-\npereinsatz. Bewirkt\nevtl. Paralyse. 
35
+str_move_description_35=Umwickelt Gegner\n2 - 5-mal mit\nRanken o. Ä. 
36
+str_move_description_36=Rücksichtslose\nAttacke, bei der\nsich der Angreifer\nselbst verletzt. 
37
+str_move_description_37=Attacke über 2 bis\n3 Runden, die den\nAngreifer verwirrt. 
38
+str_move_description_38=Lebensgefährlicher\nAngriff, bei dem\nsich der Angreifer\nselbst verletzt. 
39
+str_move_description_39=Hieb mit dem\nSchweif, senkt\ndie Vert. des\nGegners. 
40
+str_move_description_40=Angriff mit Gift-\nstacheln. Der\nGegner wird evtl.\nvergiftet. 
41
+str_move_description_41=Stacheln an den\nVorderbeinen\ntreffen den\nGegner 2-mal. 
42
+str_move_description_42=Spitze Nadeln\ntreffen den\nGegner 2 - 5-mal. 
43
+str_move_description_43=Gegnerischer Vert.-\nWert wird durch\nAngst einflößenden\nBlick gesenkt. 
44
+str_move_description_44=Beißt zu und lässt\nden Gegner evtl.\nzurückschrecken. 
45
+str_move_description_45=Knurren, das den\nAngr.-Wert des\nGegners senkt. 
46
+str_move_description_46=Verjagt den Gegner\nund beendet den\nKampf in der\nWildnis. 
47
+str_move_description_47=Ein Lied, das den\nGegner in tiefen\nSchlaf versetzt. 
48
+str_move_description_48=Ausstoß bizarrer\nSchallwellen.\nDer Gegner wird\nevtl. verwirrt. 
49
+str_move_description_49=Schockwellen, die\nstets 20 KP Scha-\nden anrichten,\nwerden ausgestoßen. 
50
+str_move_description_50=Die zuletzt benutz-\nte gegn. Attacke\nwird für mehrere\nRunden blockiert. 
51
+str_move_description_51=Versprüht ätzende\nFlüssigkeit, die\nevtl. die Vert.\nsenkt. 
52
+str_move_description_52=Schwache Feuer-\nAttacke, die evtl.\nden Gegner\nverbrennt. 
53
+str_move_description_53=Starke Feuer-\nAttacke, die evtl.\nden Gegner\nverbrennt. 
54
+str_move_description_54=Ein Nebel schützt\ndein Team vor\nStatusverschlech-\nterungen. 
55
+str_move_description_55=Der Gegner wird mit\nWasser aus dem\nMund bespritzt. 
56
+str_move_description_56=Spritzt eine Menge\nWasser mit\nHochdruck auf\nden Gegner. 
57
+str_move_description_57=Eine Welle bricht\nüber den Gegner\nherein. Surfen\ndamit möglich. 
58
+str_move_description_58=Der Gegner wird von\neinem Eisstrahl\ngetroffen und\nfriert evtl. ein. 
59
+str_move_description_59=Ein Schneesturm,\nder den Gegner\neinfrieren kann,\nwütet. 
60
+str_move_description_60=Feuert einen Strahl\nab, der den\nGegner verwirren\nkann. 
61
+str_move_description_61=Versprüht Blasen,\ndie evtl. den\nInit.-Wert des\nGegners senken. 
62
+str_move_description_62=Regenbogen-\nfarbener Strahl,\nder evtl. den\nAngr.-Wert senkt. 
63
+str_move_description_63=Starke Attacke, die\nden Angreifer\nzwingt, eine Runde\nauszusetzen. 
64
+str_move_description_64=Greift Gegner mit\ndem Schnabel\noder Horn an. 
65
+str_move_description_65=Korkenzieherangriff,\nbei dem der\nSchnabel als\nBohrer dient. 
66
+str_move_description_66=Harte Körperat-\ntacke, bei der sich\nder Angreifer\nselbst verletzt. 
67
+str_move_description_67=Tritt, der\nmassigen\nGegnern mehr\nSchaden zufügt. 
68
+str_move_description_68=Kontert physischen\nTreffer mit\ndoppelter Kraft. 
69
+str_move_description_69=Richtet Schaden\ngemäß Level des\nAngreifers an. 
70
+str_move_description_70=Gegner wird extrem\nstark getroffen. \nVerschieben von\nFelsen möglich. 
71
+str_move_description_71=Attacke, die die\nHälfte des\nSchadens\nabsorbiert. 
72
+str_move_description_72=Starke Attacke, die\ndie Hälfte des\nSchadens\nabsorbiert. 
73
+str_move_description_73=Gegner wird\nbepflanzt und\nverliert jede\nRunde KP. 
74
+str_move_description_74=Der Körper wächst\nund Sp. Ang.\nwird erhöht. 
75
+str_move_description_75=Trifft Gegner mit\nBlättern. Hohe\nVolltrefferquote. 
76
+str_move_description_76=Absorbiert Licht in\nder 1. Runde.\nIn Runde 2\nerfolgt der Angriff. 
77
+str_move_description_77=Verstreut giftigen\nPuder, der den\nGegner vergiften\nkann. 
78
+str_move_description_78=Verstreut Puder,\nder den\nGegner evtl.\nparalysiert. 
79
+str_move_description_79=Verstreut Puder,\nder den Gegner\nevtl. in Schlaf\nversetzt. 
80
+str_move_description_80=Angriff mit Blüten-\nblättern für 2 - 3\nRunden. Angreifer\nwird verwirrt. 
81
+str_move_description_81=Umwickelt Gegner\nmit Faden aus\ndem Mund und\nsenkt Init.-Wert. 
82
+str_move_description_82=Stößt Schockwellen\naus, die stets\n40 KP Schaden\nanrichten. 
83
+str_move_description_83=Der Gegner wird\nfür 2 - 5 Runden in\neinem Feuerkreis\ngefangen. 
84
+str_move_description_84=Eine Elektro-\nAttacke, die den\nGegner evtl.\nparalysiert. 
85
+str_move_description_85=Eine starke\nElektro-Attacke,\ndie den Gegner\nevtl. paralysiert. 
86
+str_move_description_86=Ein schwacher\nStromstoß, der\nden Gegner\nparalysiert. 
87
+str_move_description_87=Eine verheerende\nElektro-Attacke,\ndie den Gegner\nevtl. paralysiert. 
88
+str_move_description_88=Der Gegner wird\nmit vielen kleinen\nSteinen beworfen. 
89
+str_move_description_89=Ein mächtiges\nBeben, das außer\nfliegende Gegner\nalle trifft. 
90
+str_move_description_90=Sofort-K.O., wenn\nerfolgreich. Gegner\nwird in Gebirgs-\nspalte geworfen. 
91
+str_move_description_91=1. Runde eingrab-\nen und 2. an-\ngreifen. Flucht\naus Höhlen möglich. 
92
+str_move_description_92=Vergiftet den\nGegner mit\neinem potenten\nToxin. 
93
+str_move_description_93=Psycho-Attacke,\ndie den Gegner\nevtl. verwirrt. 
94
+str_move_description_94=Starke Psycho-\nAttacke, die evtl.\ndie Sp. Vert.\nsenkt. 
95
+str_move_description_95=Hypno-Attacke,\ndie den Gegner\nevtl. in Schlaf\nversetzt. 
96
+str_move_description_96=Friedliche Medita-\ntion, um den\nAngr.-Wert zu\nsteigern. 
97
+str_move_description_97=Entspannt den\nKörper, um\nInit.-Wert\nzu steigern. 
98
+str_move_description_98=Sehr schneller\nAngriff mit\nErstschlaggarantie. 
99
+str_move_description_99=Erhöht Angr.\ndes Anwenders\nbei jedem gegne-\nrischen Treffer. 
100
+str_move_description_100=Fliehe sofort vor\nwilden PKMN.\nWarp zum letzten\nPKMN-Center. 
101
+str_move_description_101=Richtet Schaden\ngemäß Level\ndes Angreifers\nan. 
102
+str_move_description_102=Kopiert die zuvor\nausgeführte\nAttacke des\nGegners. 
103
+str_move_description_103=Stößt einen Schrei\naus, um\ngegnerische\nVert. zu senken. 
104
+str_move_description_104=Erzeugt Eben-\nbilder, um \nFluchtwert\nzu erhöhen. 
105
+str_move_description_105=Max. KP des\nAnwenders wird\nbis zur Hälfte\naufgefüllt. 
106
+str_move_description_106=Stärkt die\nMuskulatur und\nerhöht den\nVert.-Wert. 
107
+str_move_description_107=Anwender\nschrumpft, um\nFluchtwert zu\nerhöhen. 
108
+str_move_description_108=Senkt Genauigkeit\ndes Gegners mit\nRauch, Tinte oder\nÄhnlichem. 
109
+str_move_description_109=Ein fieser Strahl,\nder den Gegner\nverwirrt. 
110
+str_move_description_110=Rückzug in den\nharten Panzer.\nErhöht den\nVert.-Wert. 
111
+str_move_description_111=Verbirgt Schwächen\ndurch Einrollen und\nhebt gleichzeitig\nden Vert.-Wert. 
112
+str_move_description_112=Erzeugt Barriere,\ndie den\nVert.-Wert stark\nerhöht. 
113
+str_move_description_113=Erzeugt Lichtwand\nund senkt Schaden\ndurch Sp. Ang.\nfür 5 Runden. 
114
+str_move_description_114=Alle Statusver-\nänderungen der\nKampfteilnehmer\nwerden annulliert. 
115
+str_move_description_115=Lichtwand, die\n5 Runden leicht\nvor physischen\nAngriffen schützt. 
116
+str_move_description_116=Anwender atmet\nein und bündelt\nKraft. Volltreffer-\nchance steigt. 
117
+str_move_description_117=Erträgt 2 Runden\nAngriffe und\nschlägt dann\ndoppelt zurück. 
118
+str_move_description_118=Bewegt Finger, um\nGehirn zu stimu-\nlieren. Wählt zu-\nfällig Attacke aus. 
119
+str_move_description_119=Erwidert gegne-\nrischen Angriff\nmit derselben\nAttacke. 
120
+str_move_description_120=Anwender sprengt\nsich, richtet Rie-\nsenschaden an und\nwird dabei besiegt. 
121
+str_move_description_121=Ein großes Ei\nwird auf den\nGegner abgefeuert,\num ihm zu schaden. 
122
+str_move_description_122=Leck-Attacke mit\nlanger Zunge. Der\nGegner wird evtl.\nparalysiert. 
123
+str_move_description_123=Angriff mit Gas.\nGegner wird \nevtl. vergiftet. 
124
+str_move_description_124=Wirft Schlamm auf\nGegner, der evtl.\nvergiftet wird. 
125
+str_move_description_125=Schlägt Gegner\nmit einer Keule\nund verschreckt\nihn evtl. 
126
+str_move_description_126=Feuersbrunst, die\nalles versengt.\nVerbrennt den\nGegner evtl. 
127
+str_move_description_127=Eine mächtige\nAttacke. Wasser-\nfälle können damit\nerklommen werden. 
128
+str_move_description_128=Fängt und quetscht\nden Gegner für\n2 - 5 Runden. 
129
+str_move_description_129=Verschießt stern-\nförmige Strahlen\nauf alle Gegner,\ndie stets treffen. 
130
+str_move_description_130=In Runde 1 wird\ndie Vert. erhöht\nund in Runde 2\nangegriffen. 
131
+str_move_description_131=Verschießt spitze\nStacheln auf den\nGegner, die\n2 - 5-mal treffen. 
132
+str_move_description_132=Angriff mit langen\nTentakeln oder\nRanken. Senkt\nevtl. Init.-Wert. 
133
+str_move_description_133=Gedächtnisverlust,\nder die Sp. \nVer. deutlich\nerhöht. 
134
+str_move_description_134=Lenkt Gegner durch\nLöffel verbiegen ab\nund senkt evtl.\nseine Genauigkeit. 
135
+str_move_description_135=Max. KP d. Anwen-\nders werden halb\naufgefüllt. Team-\nheilung möglich. 
136
+str_move_description_136=Sprungtritt mit\nKnie. Bei Misserfolg\nverletzt sich der\nAnwender selbst. 
137
+str_move_description_137=Schüchtert Gegner\nmit dem Bauchmuster\nein, so dass er\nparalysiert ist. 
138
+str_move_description_138=Schaden an schla-\nfendem Gegner\nwird halb Anwender\ngutgeschrieben. 
139
+str_move_description_139=Hüllt Gegner in\ngiftiges Gas ein,\ndas ihn evtl.\nvergiftet. 
140
+str_move_description_140=Wirft 2 - 5-mal\nrunde Gegen-\nstände auf den\nGegner. 
141
+str_move_description_141=Die Hälfte des zu-\ngefügten Schadens\nwird dem Anwender\ngutgeschrieben. 
142
+str_move_description_142=Anwender zwingt\ndem Gegner einen\nKuss auf, der evtl.\nSchlaf verursacht. 
143
+str_move_description_143=Angriff über 2\nRunden mit\nhoher Voll-\ntrefferquote. 
144
+str_move_description_144=Anwender ver-\nwandelt sich in\nein Abbild des\nGegners. 
145
+str_move_description_145=Angriff mit Blasen.\nInit.-Wert des\nGegners wird\nevtl. gesenkt. 
146
+str_move_description_146=Rhythmischer\nSchlag, der den\nGegner verwirren\nkann. 
147
+str_move_description_147=Erzeugt eine Wolke\naus einschläfernden\nSporen. 
148
+str_move_description_148=Erzeugt helles\nLicht, das die\ngegnerische\nGenauigkeit senkt. 
149
+str_move_description_149=Heiße Energiewelle\nmit unterschied-\nlicher Intensität\nwird erzeugt. 
150
+str_move_description_150=Nur ein Platscher, \nder überhaupt\nnichts bewirkt. 
151
+str_move_description_151=Verflüssigt Körper-\nzellen des Anwen-\nders. Erhöht die\nVert. 
152
+str_move_description_152=Schlägt mit Schere\nzu. Die Volltref-\nferchance ist hoch. 
153
+str_move_description_153=Anwender explo-\ndiert, richtet gros-\nsen Schaden an\nund wird besiegt. 
154
+str_move_description_154=Beharkt Gegner\n2 - 5-mal mit\nscharfen Klauen\noder Sicheln. 
155
+str_move_description_155=Ein Bumerang aus\nKnochen, der\nzweimal trifft. 
156
+str_move_description_156=Anwender schläft 2\nRunden, um KP\nund Status voll\nzu erneuern. 
157
+str_move_description_157=Schleudert riesige\nFelsen. Gegner\nschreckt evtl.\nzurück. 
158
+str_move_description_158=Angriff mit schar-\nfen Reißzähnen.\nGegner schreckt\nevtl. zurück. 
159
+str_move_description_159=Anwender senkt die\nPolygonzahl, um\nKanten zu schärfen\nund erhöht Angr. 
160
+str_move_description_160=Wandelt Element-\nklasse d. Anwenders\nin Elementklasse\neiner Attacke. 
161
+str_move_description_161=Feuert 3 Arten von\nStrahlen ab. Evtl.\nParalyse, Verbren-\nnung oder Frost. 
162
+str_move_description_162=Greift mit scharfen\nReißzähnen an.\nGegnerische KP\nwerden halbiert. 
163
+str_move_description_163=Hieb mit Klauen\noder Ähnlichem.\nHohe Volltreffer-\nquote. 
164
+str_move_description_164=Lockvogel, der 1/4\nder max. KP des\nAnwenders besitzt. 
165
+str_move_description_165=Einsatz nur bei\nverbrauchten AP.\nAnwender verletzt\nsich selbst. 
166
+str_move_description_166=Kopiert stets\nden zuletzt\nerlittenen\ngegn. Angriff. 
167
+str_move_description_167=Tritt Gegner 3-mal\nnacheinander.\nDie Härte der\nTritte nimmt zu. 
168
+str_move_description_168=Das vom Gegner\ngehaltene Item\nkann gestohlen\nwerden. 
169
+str_move_description_169=Wickelt Gegner\nein. Flucht oder\nTausch unmöglich. 
170
+str_move_description_170=Ahnt gegn. Aktion\nvoraus, um zu\ngewährleisten, dass\nnächste Att. trifft. 
171
+str_move_description_171=Dem schlafenden\nGegner wird in\njeder Runde\nSchaden zugefügt. 
172
+str_move_description_172=Feuer-Attacke, die\nden Gegner evtl.\nverbrennt. 
173
+str_move_description_173=Attacke nur\nim Schlaf möglich.\nGegner schreckt\nevtl. zurück. 
174
+str_move_description_174=Ein Angriff, der bei\nGeist-PKMN\nanders\nfunktioniert. 
175
+str_move_description_175=Attacke richtet\nmehr Schaden\nan, wenn eigene\nKP niedrig sind. 
176
+str_move_description_176=Anwender ändert\nElementklasse,\num resistenter\nzu sein. 
177
+str_move_description_177=Erzeugt Luftstrudel\ngegen Gegner.\nHohe Volltreffer-\nquote. 
178
+str_move_description_178=Wattebäusche\nheften sich an den\nGegner. Der\nInit.-Wert sinkt 
179
+str_move_description_179=Richtet mehr\nSchaden an,\nwenn eigene KP\nniedrig sind. 
180
+str_move_description_180=AP des letzten\ngegnerischen\nAngriffs werden\num 2 - 5 gesenkt. 
181
+str_move_description_181=Angriff mit Schnee.\nGegner wird evtl.\neingefroren. 
182
+str_move_description_182=Anwender weicht\njeder Attacke aus.\nScheitert evtl. bei\nWiederholung. 
183
+str_move_description_183=Extrem schneller\nHieb, der stets\nzuerst trifft. 
184
+str_move_description_184=Erschreckt Gegner\nmit einer Grimasse. \nDer Init.-Wert\nsinkt deutlich. 
185
+str_move_description_185=Zieht Gegner heran,\nentwaffnet ihn und\ntrifft gewiss. 
186
+str_move_description_186=Anwender küsst\nGegner, der ob\ndieser Niedlichkeit\nverwirrt wird. 
187
+str_move_description_187=Maximiert den\nAngr.-Wert,\nopfert jedoch die\nHälfte seiner KP. 
188
+str_move_description_188=Gegner wird mit \ndreckigem Schlamm\nbeworfen,\nvergiftet ihn evtl. 
189
+str_move_description_189=Schadet Gegner\ndurch Matsch.\nDie Genauigkeit\nsinkt. 
190
+str_move_description_190=Schießt Tinte, um\nSchaden anzurich-\nten und die Genau-\nigkeit zu senken. 
191
+str_move_description_191=Richtet bei Tausch\nSchaden mit\nStacheln an. 
192
+str_move_description_192=Kanonenähnlicher\nElektro-Schuss, der\nschadet und\nevtl. paralysiert. 
193
+str_move_description_193=Verhindert den\nAnstieg von\ngegnerischem\nFluchtwert. 
194
+str_move_description_194=Wird der Angreifer\nbesiegt, gilt das\nauch für den\nGegner. 
195
+str_move_description_195=Wer ihn hört, wird\nnach 3 Runden\nbesiegt. Rettung\ndurch Tausch. 
196
+str_move_description_196=Eis-Attacke, die\nden Init.-Wert\ndes Gegners senkt. 
197
+str_move_description_197=Anwender weicht\njeder Attacke aus.\nScheitert evtl. bei\nWiederholung. 
198
+str_move_description_198=Greift Gegner 2 -\n5-mal in Folge mit\neinem Knochen an. 
199
+str_move_description_199=Visiert Gegner an\nund trifft in der\nnächsten Runde\ngarantiert. 
200
+str_move_description_200=Wiederholt Angriff\n2 - 3 Runden lang.\nAnschließend ist\ner verwirrt. 
201
+str_move_description_201=Sandsturm für 5\nRunden. Kein Ef-\nfekt bei Gestein,\nBoden und Stahl. 
202
+str_move_description_202=Starke Attacke!\nAbsorbiert die\nHälfte des ange-\nrichteten Schadens. 
203
+str_move_description_203=1 KP bleibt stets\nübrig. Misserfolg\nbei Wiederholung\nmöglich. 
204
+str_move_description_204=Betört den Gegner\nund reduziert\nseinen Angr.\ndeutlich. 
205
+str_move_description_205=Attacke, die 5\nRunden dauert.\nDie Härte nimmt\nzu. 
206
+str_move_description_206=Ein Angriff, der\ndem Gegner\nzumindest 1 KP\nlässt. 
207
+str_move_description_207=Verwirrt den Gegner\nund erhöht den\nAngr.-Wert\ndeutlich. 
208
+str_move_description_208=Max. KP d. Anwen-\nders werden halb\naufgefüllt. Team-\nheilung möglich. 
209
+str_move_description_209=Elektro-Hieb, der\nden Gegner\nparalysieren kann. 
210
+str_move_description_210=Eine Attacke, deren\nHärte bei jedem\nTreffer zunimmt. 
211
+str_move_description_211=Trifft den Gegner\nmit Stahlflügeln.\nAnwenders Vert.\nsteigt evtl. 
212
+str_move_description_212=Böser Blick, der\ndie Flucht des\nGegners vereitelt. 
213
+str_move_description_213=Angriff des anderen\nGeschlechts\nunwahrscheinlich. 
214
+str_move_description_214=Benutzt per Zufall\neine ihm bekannte\nAttacke im Schlaf. 
215
+str_move_description_215=Läutet beruhigend\nund heilt alle\nStatusprobleme im\nTeam. 
216
+str_move_description_216=Angriff, dessen\nKraft bei Freund-\nschaft zum Trai-\nner größer wird. 
217
+str_move_description_217=Eine Bombe als\nGeschenk. Es\nkann auch KP\nwieder herstellen. 
218
+str_move_description_218=Die Attacke ist\nstärker bei\nverhassten\nTrainern. 
219
+str_move_description_219=Team d. Anwenders\nist 5 Runden vor\nStatusproblemen\ngeschützt. 
220
+str_move_description_220=Addiert KP von\nAnwender und\nGegner. Teilt\ngerecht auf. 
221
+str_move_description_221=Mystische Feuer-\nAttacke, die den\nGegner evtl.\nverbrennt. 
222
+str_move_description_222=Erdbebenartiger An-\ngriff von zufälliger\nStärke gegen alle\nstehenden Gegner. 
223
+str_move_description_223=Kräftiger Schlag,\nder den Gegner\nbei Erfolg evtl.\nverwirrt. 
224
+str_move_description_224=Brutaler Ramm-\nangriff mit spitzem,\nbeeindruckenden\nHorn. 
225
+str_move_description_225=Fegt den Gegner\nmit zerstörerisch\nheißem Atem weg. 
226
+str_move_description_226=Tauscht PKMN aus.\nAlle Statusverän-\nderungen bleiben\nbestehen. 
227
+str_move_description_227=Gegner wiederholt\nletzten Angriff\n2 - 6 Runden lang. 
228
+str_move_description_228=Richtet großen\nSchaden bei\nAustausch des\nGegners an. 
229
+str_move_description_229=Trifft den Gegner\ndurch Drehen mit\nmax. Tempo. 
230
+str_move_description_230=Lockt Gegner an und\nsenkt den Flucht-\nwert. Lockt auch\nwilde PKMN an. 
231
+str_move_description_231=Attacke mit hartem\nEisenschweif.\nSenkt evtl. den\nVert.-Wert. 
232
+str_move_description_232=Klauen-Attacke, die\nevtl. den Angr.-\nWert des Anwen-\nders erhöht. 
233
+str_move_description_233=Anwender greift als\nZweiter an, dafür\naber Treffer-\ngarantie. 
234
+str_move_description_234=Füllt KP des\nAnwenders auf.\nDie Menge hängt\nvom Wetter ab. 
235
+str_move_description_235=Füllt KP des\nAnwenders auf.\nDie Menge hängt\nvom Wetter ab. 
236
+str_move_description_236=Füllt KP des\nAnwenders auf.\nDie Menge hängt\nvom Wetter ab. 
237
+str_move_description_237=Die Wirkung und\nElementklasse der\nAttacke hängt\nvom Benutzer ab. 
238
+str_move_description_238=Doppelter Hieb.\nHohe Volltreffer-\nquote. 
239
+str_move_description_239=Trifft Gegner mit\nheftigem\nWirbelsturm. 
240
+str_move_description_240=Erhöht Stärke\nvon Wasser-\nAttacken 5 \nRunden lang. 
241
+str_move_description_241=Erhöht Stärke\nvon Feuer-\nAttacken 5\nRunden lang. 
242
+str_move_description_242=Beißt mit scharfen\nReißzähnen zu\nund senkt evtl.\ndie Sp. Vert. 
243
+str_move_description_243=Kontert die\nSpezial-Attacke\ndes Gegners mit\n2-facher Kraft. 
244
+str_move_description_244=Selbsthypnose des\nAnw. zur Kopie der\nStatusveränderungen\ndes Gegners. 
245
+str_move_description_245=Extrem schnelle\nund kraftvolle\nAttacke, die stets\nzuerst trifft. 
246
+str_move_description_246=Angriff mit antiker\nKraft, der alle\nStatus-Werte\nerhöhen kann. 
247
+str_move_description_247=Bewirft Gegner mit\ngruseligem Ball\nund senkt evtl.\ndie Sp. Vert. 
248
+str_move_description_248=Zwei Runden nach-\ndem Seher einge-\nsetzt wurde erfolgt\ndie Attacke. 
249
+str_move_description_249=Zertrümmernder An-\ngriff, auch bei\nSteinen. Senkt evtl.\ndie Vert. 
250
+str_move_description_250=Hält Gegner 2 - 5\nRunden in einem\nStrudel gefangen. 
251
+str_move_description_251=Das Team nimmt ak-\ntiv am Kampf teil.\nJe mehr Pokémon,\ndesto stärker. 
252
+str_move_description_252=Trifft schon beim\nersten Schlag.\nGegner schreckt\nevtl. zurück. 
253
+str_move_description_253=Erzeugt für 2 - 5\nRunden einen\nAufruhr. Verhindert\nSchlaf. 
254
+str_move_description_254=Lädt Kraft für\nspäter auf. Kann\nbis zu 3-mal einge-\nsetzt werden. 
255
+str_move_description_255=Entlädt die Kraft,\ndie während Ein-\nsatz von Horter\ngesammelt wurde. 
256
+str_move_description_256=Absorbiert die\ngehortete Kraft,\num KP aufzufüllen. 
257
+str_move_description_257=Gegner wird von\nheißem Atem\ngetroffen und ver-\nbrennt sich evtl. 
258
+str_move_description_258=Hagelsturm für 5\nRunden. Schadet\nallen, außer\nEis-Pokémon. 
259
+str_move_description_259=Erzürnt Gegner, um\nwiederholten Ein-\nsatz derselben Att.\nzu verhindern. 
260
+str_move_description_260=Schmeichelt Geg-\nner, um ihn zu\nverwirren. Erhöht\ndessen Sp. Ang. 
261
+str_move_description_261=Angriff mit blau-\nweißer Flamme,\ndie den Gegner \nverbrennt. 
262
+str_move_description_262=Der Benutzer ist\nbesiegt und senkt\ndie gegnerischen\nWerte drastisch. 
263
+str_move_description_263=Erhöht Angr. nach\nVerbrennung,\nParalyse oder\nVergiftung. 
264
+str_move_description_264=Angriff, der zu-\nletzt erfolgt. Der\nAnwender schreckt\nevtl. zurück. 
265
+str_move_description_265=Doppelt wirksam\ngegen paralysierte\nGegner, heilt sie\naber auch. 
266
+str_move_description_266=Zieht Aufmerksam-\nkeit auf sich.\nGegner greift nur\nAnwender an. 
267
+str_move_description_267=Die Elementklasse\ndes Angriffs hängt\nvom Ort ab. 
268
+str_move_description_268=Lädt Energie für\nden kommenden\nElektro-Angriff\nauf. 
269
+str_move_description_269=Legt den Gegner\nrein. Er benutzt\nnur noch Angriffe. 
270
+str_move_description_270=Steigert die Kraft\nder Angriffe des\nGetroffenen im\nKampf. 
271
+str_move_description_271=Gehaltene\nItems werden\nmit Anwender\ngetauscht. 
272
+str_move_description_272=Parodiert Gegner\nund kopiert seine\nSpezialfähigkeiten. 
273
+str_move_description_273=Ein Wunsch, der KP\nauffüllt. Die\nErfüllung braucht\nZeit. 
274
+str_move_description_274=Greift zufällig mit\neiner Attacke eines\nTeampartners an. 
275
+str_move_description_275=Verwurzelung füllt\njede Runde KP auf.\nAustausch ist\nunmöglich. 
276
+str_move_description_276=Starker Angriff, der\nsowohl Angr. als\nauch Vert. des\nAnwenders senkt. 
277
+str_move_description_277=Egelsamen und\njeder Angriff mit\nStatuseffekten\nprallt ab. 
278
+str_move_description_278=Recycling eines\nverwendeten Items. 
279
+str_move_description_279=Attacke wird\nstärker, wenn\nAnwender\nSchaden nimmt. 
280
+str_move_description_280=Durchbricht Barri-\neren wie Licht-\nschild und\nReflektor. 
281
+str_move_description_281=Angreifer gähnt und\nGeg. schläft in der\nnächsten Runde ein. 
282
+str_move_description_282=Schlägt Gegner\nItem weg. Vereitelt\nso den Gebrauch. 
283
+str_move_description_283=Wird stärker, wenn\nKP des Anwenders\ngeringer als KP des\nGegners sind. 
284
+str_move_description_284=Je höher die KP\ndes Benutzers sind,\ndesto mehr Schaden\nwird angerichtet. 
285
+str_move_description_285=Anwender tauscht\nSpezialfähigkeit mit\ngegnerischem\nPokémon. 
286
+str_move_description_286=Hindert Gegner am\nEinsatz von\nAttacken, die der\nAnwender kennt. 
287
+str_move_description_287=Selbstheilung bei\nVergiftung, \nParalyse und\nVerbrennung. 
288
+str_move_description_288=Wird der Anwender\nbesiegt, werden\nAP der Finalattacke\ngelöscht. 
289
+str_move_description_289=Raubt den Effekt\nder gegn. heilenden\noder Status ver-\nändernden Attacke. 
290
+str_move_description_290=Angriff, der ab-\nhängig vom Ort\nnoch einen\nZusatzeffekt hat. 
291
+str_move_description_291=Der Anwender\ntaucht in der 1.\nRunde unter und\ntrifft in Runde 2. 
292
+str_move_description_292=Schläge mit\ngeradem Arm, die\nden Gegner 2 - 5-\nmal treffen. 
293
+str_move_description_293=Die Elementklasse\ndes Pokémon\nhängt vom Ort ab. 
294
+str_move_description_294=Ein blinkendes\nLicht, das den\nSp. Ang.\ndeutlich erhöht. 
295
+str_move_description_295=Angriff mit grellem\nLicht, der die\nSp. Vert.\nevtl. senkt. 
296
+str_move_description_296=Angriff mit Daunen-\ngestöber, der den\nSp. Ang.\nevtl. senkt. 
297
+str_move_description_297=Hüllt Gegner in\nDaunen und\nsenkt den Angr.\ndeutlich. 
298
+str_move_description_298=Ein Wackeltanz,\nder alle\nPokémon im \nKampf verwirrt. 
299
+str_move_description_299=Starker Tritt mit\nhoher Volltreffer-\nquote. Verursacht\nevtl. Verbrennung. 
300
+str_move_description_300=Schwächt Elektro-\nAttacken solange\nder Anwender am\nKampf teilnimmt. 
301
+str_move_description_301=Roll-Angriff für 5\nRunden. Bei\nErfolg nimmt\ndie Stärke zu. 
302
+str_move_description_302=Angriff mit dornigen\nArmen. Gegner\nschreckt evtl.\nzurück. 
303
+str_move_description_303=Durch Müßiggang\nwird die Hälfte der\nmax. KP aufgefüllt. 
304
+str_move_description_304=Laute Attacke mit\nSchallwellen. 
305
+str_move_description_305=Angriff mit Gift-\nreißzähnen. Gegner\nwird evtl. schwer\nvergiftet. 
306
+str_move_description_306=Angriff mit scharfen\nKlauen. Senkt evtl.\nden Vert.-Wert. 
307
+str_move_description_307=Gegner wird von\nstarker Explosion\ngetroffen. Angreifer\nsetzt 1 Runde aus. 
308
+str_move_description_308=Gegner wird von\nWasserkanone\ngetroffen. Angreifer\nsetzt 1 Runde aus. 
309
+str_move_description_309=Angriff mit einem\nharten, schnellen\nSchlag. Erhöht\nevtl. Angr.-Wert. 
310
+str_move_description_310=Angriff, der Gegner\nevtl. zurück-\nschrecken lässt. 
311
+str_move_description_311=Elementklasse und\nStärke der Attacke\nsind vom Wetter\nabhängig. 
312
+str_move_description_312=Heilt alle Status-\nprobleme des\nTeams mit be-\nruhigendem Duft. 
313
+str_move_description_313=Täuscht Weinen vor,\num den gegnerischen\nSp. Vert.-Wert zu\nsenken. 
314
+str_move_description_314=Greift mit rasier-\nklingenartigem\nWind an. Hohe\nVolltrefferquote. 
315
+str_move_description_315=Angriff mit voller\nKraft, der den Sp.\nAng. d. Anwenders \ndeutlich senkt. 
316
+str_move_description_316=Hindert Gegner\ndaran, ihren\nFluchtwert zu\nerhöhen. 
317
+str_move_description_317=Angriff mit Felsen.\nBei Erfolg wird\nder Init.-Wert des\nGegners gesenkt. 
318
+str_move_description_318=Angriff mit Silber-\nstaub. Evtl. werden\nalle Statuswerte d.\nAnwenders erhöht. 
319
+str_move_description_319=Stößt einen spitzen\nSchrei aus, der\ndie Sp. Vert.\nd. Gegners senkt. 
320
+str_move_description_320=Versetzt Gegner mit\nschöner Melodie in\nTiefschlaf. 
321
+str_move_description_321=Bringt Gegner zum\nLachen und dadurch\nsinkt dessen Angr.\nund Vert. 
322
+str_move_description_322=Erhöht Vert. und\nSp. Vert. durch\nmystische Kraft. 
323
+str_move_description_323=Ist wirkungsvoller,\nwenn KP des\nAnwenders hoch\nsind. 
324
+str_move_description_324=Strahlenattacke,\ndie den Gegner\nevtl. verwirrt. 
325
+str_move_description_325=Angriff mit der\nFaust aus dem\nSchattenreich. Aus-\nweichen unmöglich. 
326
+str_move_description_326=Besonderer Angriff,\nder den Gegner\nevtl. zurück-\nschrecken lässt. 
327
+str_move_description_327=Kinnhaken, der den\nGegner gen\nHimmel schickt. 
328
+str_move_description_328=Gegner leidet für\n2 - 5 Runden in\nSandhose. 
329
+str_move_description_329=Angriff mit Kälte,\ndie den Gegner\nbei Erfolg besiegt. 
330
+str_move_description_330=Greift mit Matsch\nan und senkt evtl.\ndie Genauigkeit\ndes Gegners. 
331
+str_move_description_331=Verschießt 2 bis 5\nSamen gleichzeitig\nauf den Gegner. 
332
+str_move_description_332=Eine extrem\nschnelle und\nunausweichbare\nAttacke. 
333
+str_move_description_333=Feuert 2 - 5\nEiszapfen auf\nden Gegner. 
334
+str_move_description_334=Anwender stärkt\nden Körper, um den\nVert.-Wert deutlich\nzu erhöhen. 
335
+str_move_description_335=Anwender versperrt\nden Fluchtweg des\nGegners mit aus-\ngestreckten Armen. 
336
+str_move_description_336=Anwender jault, um\nin sich zu gehen\nund seinen Angr.-\nWert zu erhöhen. 
337
+str_move_description_337=Der Gegner wird mit\nriesigen, scharfen\nKlauen stark\nverletzt. 
338
+str_move_description_338=Angriff mit dickem\nAst. Der Angreifer\nmuss eine Runde\naussetzen. 
339
+str_move_description_339=Pumpt den Körper\nauf, um den Angr.\nund die Vert. \nzu erhöhen. 
340
+str_move_description_340=Angreifer bespringt\nden Gegner in Runde\n2. Der Gegner wird\nevtl. paralysiert. 
341
+str_move_description_341=Angriff mit Lehm,\nder den Init.-Wert\ndes Gegners senkt. 
342
+str_move_description_342=Angriff mit hoher\nVolltrefferquote. \nDer Gegner wird\nevtl. vergiftet. 
343
+str_move_description_343=Bittet charmant um\ndas gehaltene Item\ndes Gegners. 
344
+str_move_description_344=Angriff mit Elektro-\nTackle. Der\nAnwender verletzt\nsich dabei leicht. 
345
+str_move_description_345=Magischer Blatt-\nangriff, dem nicht\nauszuweichen ist. 
346
+str_move_description_346=Schwächt Feuer-\nAttacken, solange\nder Anwender am\nKampf teilnimmt. 
347
+str_move_description_347=Erhöht Sp. Ang.\nund Sp. Vert.\ndurch\nKonzentration. 
348
+str_move_description_348=Hieb mit scharf-\nkantigem Blatt.\nHohe Volltreffer-\nquote. 
349
+str_move_description_349=Ein mystischer\nTanz, der den\nAngr.- und Init.-\nWert erhöht. 
350
+str_move_description_350=Wirft 2 - 5-mal in\nFolge Felsblöcke\nauf den Gegner. 
351
+str_move_description_351=Angriff mit schnel-\nlem Elektro-Schlag.\nAusweichen nicht\nmöglich. 
352
+str_move_description_352=Angriff mit Wasser-\nwelle, die den\nGegner evtl.\nverwirren kann. 
353
+str_move_description_353=Angriff mit Sonnen-\nenergie erfolgt\n2 Runden nach\nAttackeneinsatz. 
354
+str_move_description_354=Angriff mit voller\nKraft, der den\nSp. Ang. des\nAnwenders senkt. 
355
+str_move_description_355=Anw. landet und ruht\nsich aus. Max. die\nHälfte der KP werden\nso regeneriert. 
356
+str_move_description_356=Erhöht Gravitation\nund macht Fliegen\nunmöglich und\nnegiert Schweben. 
357
+str_move_description_357=Unlicht-PKMN können\nmit jeder Att.\nange- griffen\nwerden. 
358
+str_move_description_358=Großer Schaden bei\nschlafenden Gegner.\nWeckt ihn aber auch\nauf. 
359
+str_move_description_359=Anwender trifft mit\neinem starken Hieb.\nSenkt Initiative\ndes Anwenders. 
360
+str_move_description_360=Angriff mit hoher\nGeschw. Je\nlangsamer d. Anw.,\ndesto mehr Schaden. 
361
+str_move_description_361=Anwender geht K.O.\nDas nachfolgende\nPKMN wird\nvollständig geheilt. 
362
+str_move_description_362=Trifft mit doppelter\nKraft, wenn Geg.\nDie hälfte seiner\nKP hat. 
363
+str_move_description_363=Die Stärke dieser\nAtt. ist abhängig\nvon der getragenen\nBeere. 
364
+str_move_description_364=Gegner, die Schutz-\nschild und Scanner\nverwenden, werden\ngetroffen. 
365
+str_move_description_365=Pflückt dem Gegner\ndie Beere weg und\nbenutzt sie selber. 
366
+str_move_description_366=Ein Wirbelwind, der\ndie Init.-Werte im\nTeam für 4 Runden\nerhöht. 
367
+str_move_description_367=Erhöht einen\nzufälligen\nStatuswert. 
368
+str_move_description_368=Kontert mit 1.5x\nFacher Stärke den\nAngriff des Geg.\nZurück. 
369
+str_move_description_369=Nach erfolgreichem\nAngriff, kehrt es\nzum Team zurück. 
370
+str_move_description_370=Att. ohne Rücksicht\nauf Verluste. Senkt\nVert. u. Sp. Vert.\ndes Anw. 
371
+str_move_description_371=Wenn der Anw. Nach\ndem Geg. Aggiert,\nwird die Kraft\nverdoppelt. 
372
+str_move_description_372=Verdoppelt Stärke,\nwenn Geg. in der\nselben Runde schaden\ngenommen hat. 
373
+str_move_description_373=Verhindert, dass der\nGegner oder Trainer\ndes Gegners Items\nverwenden kann. 
374
+str_move_description_374=Kraft und Effekt\nder Att. hängen vom\nItem ab, das\ngeschleudert wird. 
375
+str_move_description_375=Transferiert\nStatusprobleme auf\nden Gegner. 
376
+str_move_description_376=Je weniger AP diese\nAttacke hat, desto\nmehr Angriffskraft\nbesitzt sie. 
377
+str_move_description_377=Verhindert 5 Runden,\ndass Geg. Att. ver-\nwendet, die seine\nKP regenerieren. 
378
+str_move_description_378=Je höher die KP des\nGegners, desto\nkraftvoller d. Att. 
379
+str_move_description_379=Anwender tauscht\neigene Angriffs-\nmit Verteidigungs-\nWert. 
380
+str_move_description_380=Angriff mit Magen-\nsäften. Entfernt\nEffekte gegn.\nSpezialfähigkeit. 
381
+str_move_description_381=Schützt den\nAnwender in der\nRunde vor\nVolltreffern. 
382
+str_move_description_382=Führt gegn. Angriff\nmit doppelter Kraft\naus. 
383
+str_move_description_383=Erwidert gegne-\nrischen Angriff\nmit derselben\nAttacke. 
384
+str_move_description_384=Tauscht Änderungen\nan Ang. u. Sp. Ang.\nmit denen des Geg. 
385
+str_move_description_385=Tauscht Änderungen\nan Vert. u. Sp.\nVert. mit denen des\nGeg. 
386
+str_move_description_386=Je stärker der Geg.\ndurch Statusänder-\nungen ist, umso\nstärker der Ang. 
387
+str_move_description_387=Ang. gelingt nur,\nwenn alle Ang.\nMind. 1 mal\nverwendet wurden. 
388
+str_move_description_388=Gegner wird\nbepflanzt. Wandelt\nFähigkeit in\nInsomnia um. 
389
+str_move_description_389=Ermöglicht den Erst-\nschlag, wenn der\nGeg. gerade eine\nAtt. vorbereitet. 
390
+str_move_description_390=Beim Betreten des\nKampfes, werden die\ngegn. PKMN\nvergiftet. 
391
+str_move_description_391=Tauscht eigene und\ngegn.\nStatuswertverände. 
392
+str_move_description_392=Ein Schleier aus\nWasser, das einige\nKP pro Runde\nregeneriert. 
393
+str_move_description_393=Anw. schwebt für 5\nRunden durch elek-\ntrisch erzeugten\nMagnetismus. 
394
+str_move_description_394=Anw. stürmt in\nFlammen auf Geg.\nAnw. nimmt dabei\nauch Schaden. 
395
+str_move_description_395=Gegner wird mit\nSchockwelle ange-\ngriffen, die ihn\nevtl. paralysiert. 
396
+str_move_description_396=Auraenergie,\nwelches auf jeden\nFall trifft. 
397
+str_move_description_397=Anw. reduziert den\nLuftwiderstand.\nSteigert Init.\nenorm. 
398
+str_move_description_398=Giftiger Hieb,\nwelches den Geg.\nevent. vergiftet. 
399
+str_move_description_399=Att. mit fürchter-\nlicher Aura, der den\nGeg. evtl. zurück\nschrecken lässt. 
400
+str_move_description_400=Angriff mit\nscharfen Klauen.\nHohe Volltreffer-\nquote. 
401
+str_move_description_401=Angriff mit einem\nnassem Schweif. 
402
+str_move_description_402=Eine menge Samen\nmit harter Schale\nfallen auf den Geg.\nvon oben. 
403
+str_move_description_403=Geg. wird mit einer\nLuftklinge angegrif-\nfen. Geg. schreckt\nevtl. zurück. 
404
+str_move_description_404=Der Anwender führt\neine Attacke aus,\ndie einer Scheren-\nbewegung ähnelt. 
405
+str_move_description_405=Anw. schlägt mit\nFlügeln und erzeugt\nSchockwelle. Senkt\ngegn. Sp. Vert. 
406
+str_move_description_406=Schockwelle die\naus dem offenen\nMaul des Anw. kommt. 
407
+str_move_description_407=Anw. führt einen\ngefährlichen Ang.\naus. Geg. schreckt\nevtl. zurück. 
408
+str_move_description_408=Att. mit einem\nLichtstrahl, welcher\nfunkelt, als sei er\naus Juwelen. 
409
+str_move_description_409=Attacke, die die\nHälfte des\nSchadens\nabsorbiert. 
410
+str_move_description_410=Sehr schneller\nAngriff mit\nErstschlaggarantie. 
411
+str_move_description_411=Ang. mit aller\nMacht. Die Sp.\nVert. des Zieles\nsinkt evtl. 
412
+str_move_description_412=Kraft aus der\nNatur. Senkt event.\ngegn. Sp. Vert. 
413
+str_move_description_413=Ang. aus niedriger\nHöhe an. Anw.\nerleidet\nRückstoßschaden. 
414
+str_move_description_414=Ang. durch\nErzitterung der\nErde. Senkt evtl.\nSp. Vert. 
415
+str_move_description_415=Item wird in\nWindeseile mit dem\nGegner getauscht. 
416
+str_move_description_416=Ang. mit ganzer\nKraft, bei der der\nAnw. eine Runde\nruhen muss. 
417
+str_move_description_417=Finstere Gedanken,\ndie Sp. Ang. Des\nAnw. enorm steigert. 
418
+str_move_description_418=Ultraschneller\nHieb. Erstschlag-\ngarantie. 
419
+str_move_description_419=Angriffsstärke\nverdoppelt sich,\nwenn Anw. Nach Geg.\nAggiert. 
420
+str_move_description_420=Schnelle Eisklumpen\nAttk. Diese Attacke\nhat Erstschlag-\ngarantie. 
421
+str_move_description_421=Scharfe Klauen aus\nder Schattenwelt.\nHohe Volltreffer-\nquote. 
422
+str_move_description_422=Ang. mit Reißzähnen.\nGeg. schreckt evtl.\nzurück o. wird\nparalysiert. 
423
+str_move_description_423=Ang. mit Reißzähnen.\nGeg. schreckt evtl.\nzurück o. wird\neingefrohren. 
424
+str_move_description_424=Ang. mit Reißzähnen.\nGeg. schreckt evtl.\nzurück o. wird\nverbrannt. 
425
+str_move_description_425=Angriff von hinten.\nErstschlag-\ngarantie. 
426
+str_move_description_426=Ang. mit\nSchlammklumpen.\nSenkt evtl. gegn.\nGenauigkeit. 
427
+str_move_description_427=Klingen, die aus\nPsycho-Energie\nstammen. Hohe\nVolltrefferquote. 
428
+str_move_description_428=Rammt den Gegn.\nDieser schreckt\neventuell zurück. 
429
+str_move_description_429=Energiestrahl,\nwelches evtl.\nGenauigkeit d.\nGegn. Senkt. 
430
+str_move_description_430=Ang. mit Lichtener-\ngie Senkt evtl.\ngegn. Sp. Vert. 
431
+str_move_description_431=Eine stürmische\nAttacke, die d.\nGegn. eventuell\nverwirrt. 
432
+str_move_description_432=Fluchtwert des Geg.\nwird durch\nHindernisse\ngesenkt. 
433
+str_move_description_433=Bizarrer Raum, in\ndem langsame PKMN 5\nRunden lang zuerst\nagieren. 
434
+str_move_description_434=Kometen Ang. Der\nRückstoß redu-\nziert Sp. Ang. des\nAnw. enorm. 
435
+str_move_description_435=Ang., wo jedes im\nKampf befindliche\nPKMN an evtl.\nParalysiert wird. 
436
+str_move_description_436=Flammeninferno fegt\nim Feld. Kann\nVerbrennungen\nerzeugen. 
437
+str_move_description_437=Ein Sturm von\nscharfen Blättern.\nRückstoß senkt Sp.\nAng. d. Anw. 
438
+str_move_description_438=Anw. wirbelt seine\nRanken oder Tentakel\npeitschenartig\ngegen den Geg. 
439
+str_move_description_439=Anw. wirft\ngigantischen Felsen\nauf Geg. In der 2.\nRunde muss er ruhen. 
440
+str_move_description_440=Ein scharfer Hieb,\nder den Geg. evtl.\nvergiftet. Hohe\nVolltrefferquote. 
441
+str_move_description_441=Anw. schießt mit\nMüll auf den Geg.\nVergiftet den Geg.\nevtl. 
442
+str_move_description_442=Ang. mit\nstahlharten Kopf.\nGeg. schreckt evtl.\nzurück. 
443
+str_move_description_443=Ziel wird durch\neine Haftbombe\ngetroffen. Diese\nAtt. trifft immer. 
444
+str_move_description_444=Anw. sticht den\nGeg. mit scharfen\nSteinen. Hohe\nVolltrefferquote. 
445
+str_move_description_445=Senkt Sp. Ang. des\nGeg., falls dieser\ndem anderen\nGeschlecht angehört. 
446
+str_move_description_446=Schwebenden Steine,\ndie im Kampf\neingreifende Gegner\nnehmen Schaden. 
447
+str_move_description_447=Je schwerer der\nGegn., desto mehr\nSchaden. 
448
+str_move_description_448=Attacke mit\nSchallwellen.\nVerwirrt den Gegner\neventuell. 
449
+str_move_description_449=Angriff hängt vom\nTyp der gehaltenen\nTafel ab. 
450
+str_move_description_450=Anw. frisst dem\nGeg. die Beere weg\nund nutzt seinen\nEffekt. 
451
+str_move_description_451=Bestrahlt Geg. mit\nElektrostrahl. Anw.\nSp. Ang. Steigt\nevtl. 
452
+str_move_description_452=Ang. mit robustem\nKörper. Anw.\nerleidet dabei auch\nselbst Schaden. 
453
+str_move_description_453=Ang. Mit hoher\nGeschwindigkeit.\nErstschlaggarantie. 
454
+str_move_description_454=Anw. ruft seine\nUntergebenen zum\nAng. Hat eine hohe\nVolltrefferquote. 
455
+str_move_description_455=Untergebene bilden\nSchild um den Anw.\nSteigert Vert. und\nSp. Vert. 
456
+str_move_description_456=Untergebene heilen\nden Anw. Er\nregeneriert 50%\nder KP. 
457
+str_move_description_457=Ang. mit schwerem\nKopfstoß. Anw.\nnimmt selber\nSchaden. 
458
+str_move_description_458=Doppelter Schlag\nmit dem Schweif\noder Ähnlichem. 
459
+str_move_description_459=Ang. die die Zeit\nverzerrt. Anw. Muss\nsich eine Runde\nausruhen. 
460
+str_move_description_460=Schwere,\nraumgreifende\nAttacke. Hohe\nVolltrefferquote. 
461
+str_move_description_461=Anw. Geht K.O. Das\nnachfolgende PKMN\nwird vollständig\ngeheilt. 
462
+str_move_description_462=Je höher die KP des\nGegners, desto\nstärker die\nAttacke. 
463
+str_move_description_463=Ein Feuersog, der\nzwei bis fünf\nRunden aktiv ist. 
464
+str_move_description_464=Der Gegner wird in\ndie Dunkelheit\ngezogen und in\nSchlaf versetzt. 
465
+str_move_description_465=Anw. erzeugt eine\nSchockwelle, die\nauch Sp. Vert.\nsenkt. 
466
+str_move_description_466=Ein abscheulicher\nWind, der evtl.\nalle Statuswerte\ndes Anw. steigert. 
467
+str_move_description_467=Anw. greift in der\n2. Runde an und\ndurchbricht\nSchutzschilder. 
468
+str_move_description_468=Erhöht Angriff und\nGenauigkeit des\nAnwenders. 
469
+str_move_description_469=Schützt 1. Runde\nPKMN im Team.\nKlappt nur selten\nmehrmals in Folge. 
470
+str_move_description_470=Vert. und Sp. Vert.\nwerden addiert und\nin zwei gleiche\nHälften geteilt. 
471
+str_move_description_471=Ang. und Sp. Ang.\nwerden addiert und\nin zwei gleiche\nHälften geteilt. 
472
+str_move_description_472=Bizarrer Raum, wo\n5 Runden die Vert.\nmit Sp. Vert.\ngetauscht wird. 
473
+str_move_description_473=Seltsame\nEnergiewelle, die\ndem Ziel physischen\nSchaden zufügt. 
474
+str_move_description_474=Attk. ist doppelt\nso stark gegen\nvergiftete Ziele. 
475
+str_move_description_475=Anw. steigert seine\nInit. stark. Sein\nGewicht nimmt\ndeutlich ab. 
476
+str_move_description_476=Zieht Aufmerksam-\nkeit auf sich.\nGegner greift nur\nAnwender an. 
477
+str_move_description_477=Ziel wird zum\nschweben gebracht\nund ist 3 Runden\nleicht zu treffen. 
478
+str_move_description_478=Bizarren Raum, wo 5\nRunden getragene\nItems keine Wirkung\nhaben. 
479
+str_move_description_479=Fliegende Ziele\nfallen vom Himmel\nund landen auf dem\nBoden. 
480
+str_move_description_480=Ein Angriff mit\nvoller Wucht und\nVolltreffergarantie. 
481
+str_move_description_481=Die Funken der\ngeplatzten Blasen\ntreffen auch\nbenachbarte Ziele. 
482
+str_move_description_482=Greift mit einer\nSchlammwelle an,\nwelches evtl.\nvergiftet. 
483
+str_move_description_483=Mystischer Tanz,\nwelches Sp. Ang.,\nSp. Vert. & Init.\nSteigert. 
484
+str_move_description_484=Je schwerer der\nAnw. im Vergleich\nzum Ziel ist, desto\nstärker die Att. 
485
+str_move_description_485=Druckwellen treffen\nGeg., wenn der Awn.\nvom selben Typen\nist. 
486
+str_move_description_486=Je höher die Init.\ndes Anw. als des\nGeg. ist, umso\nstärker der Ang. 
487
+str_move_description_487=Ändert den Typen\ndes Geg. in Wasser\num. 
488
+str_move_description_488=Flammenumhüllter\nAng. der die Init.\ndes Anw. Erhöht. 
489
+str_move_description_489=Anw. rollt sich\nzusammen. Dabei\nwerden Ang., Vert. &\nGenau. Erhöhrt. 
490
+str_move_description_490=Anw. greift Beine\ndes Geg. An und\nsenkt seine Init. 
491
+str_move_description_491=Ätzende\nFlüssigkeit, die\ngegn. Sp. Vert.\nstark senkt. 
492
+str_move_description_492=Anw. macht sich\nKraft des Geg. zu-\nnutze. Stärke hängt\nvom gegn. Ang. ab. 
493
+str_move_description_493=Strahl, der gegn.\nFähigkeit in\nWankelmut ändert. 
494
+str_move_description_494=Seltsamer Tanz, wo\nGeg. die selbe\nFähigkeit des Anw.\nannimmt. 
495
+str_move_description_495=Ziel darf direkt\nnach Anw. Aggieren,\nfalls Anw. Als\nerstes angreift. 
496
+str_move_description_496=Ang. mit Gesang.\nSingt der Anw. mit\nallen im Kanon,\nsteigt die Stärke. 
497
+str_move_description_497=Stärke der Att.\nsteigt, wenn jeder\nin der Runde sie\neinsetzt. 
498
+str_move_description_498=Richtet unabhängig\nvon Status-\nänderungen\nSchaden an. 
499
+str_move_description_499=Schlammklumpen, die\nStatuswerte des\nGeg. Zurücksetzt. 
500
+str_move_description_500=Je höher die\nStatuswerte des\nAnw., umso stärker\ndie Att. 
501
+str_move_description_501=Schützt Team vor\ngegn. Erstschlag-\nAtt. Mehrfachge-\nbrauch schlägt fehl. 
502
+str_move_description_502=Mitstreiter tauscht\nPlatz mit dem\nAnwender. 
503
+str_move_description_503=Kochendes Wasser,\nwelches das Ziel\nevtl. verbrennt. 
504
+str_move_description_504=Ang., Sp. Ang. u.\nInit. steigt stark.\nDafür sink Vert. u.\nSp. Vert. 
505
+str_move_description_505=Anwender heilt das\nZiel 50% seiner KP. 
506
+str_move_description_506=Fügt Zielen mit\nStatusveränderungen\nhohen Schaden zu. 
507
+str_move_description_507=Opfer und Angreifer\nsteigen in die\nLuft. Opfer kann\nnicht angreifen. 
508
+str_move_description_508=Ang. Und Init. Des\nAnw. steigen stark. 
509
+str_move_description_509=Schleudert Geg. vom\nSpielfeld. und\nbewirkt den\nAustausch des PKMN. 
510
+str_move_description_510=Beeren werden von\nden Flammen\nwirkungslos gemacht\nund verbrannt. 
511
+str_move_description_511=Lässt das gewählte\nZiel als letztes\nangreifen. 
512
+str_move_description_512=Trägt Anw. kein\nItem, richtet die\nAttacke großen\nSchaden an. 
513
+str_move_description_513=Anwender bildet das\nZiel nach und nimmt\ndabei dessen Typ an. 
514
+str_move_description_514=Anw. nimmt Rache\nfür einen besiegten\nMitstreiter. 
515
+str_move_description_515=Anw. besiegt sich\nselbst, indem er\nseine KP in Schaden\numtauscht. 
516
+str_move_description_516=Anw. übergibt sein\nItem an den Geg.,\nwenn dieser selber\nKeinen trägt. 
517
+str_move_description_517=Umhüllt Geg. in\nFlammen. Ziel\nerleidet\nVerbrennungen. 
518
+str_move_description_518=Ein Angriff mit\nWassersäulen. 
519
+str_move_description_519=Ein Angriff mit\nFeuersäulen. 
520
+str_move_description_520=Ein Angriff mit\nPflanzsäulen. 
521
+str_move_description_521=Nach erfolgreichem\nAngriff, kehrt der\nAngreifer zurück\nins Team. 
522
+str_move_description_522=Anw. leistet Wider-\nstand und greift an.\nDer Sp. Ang. der\nZiele sinkt. 
523
+str_move_description_523=Anw. walzt den\nBoden um sich herum\nplatt. Die Init.\naller PKMN sinkt. 
524
+str_move_description_524=Anw. haucht Geg.\nmit eisigem Atem\nan. Volltreffer-\ngarantie. 
525
+str_move_description_525=Fegt das gegn. PKMN\nvom Feld und\nwechselt es aus\noder verjaggt es. 
526
+str_move_description_526=Anw. erhält einen\nKraftschub, der\nseinen Ang. und Sp.\nAng. erhöht. 
527
+str_move_description_527=Fängt Ziele mit\neinem elektrischen\nNetz und senkt\nderen Init. 
528
+str_move_description_528=Ang. voller elek-\ntrischer Spannung.\nAnw. erleidet\nleichten Schaden. 
529
+str_move_description_529=Anw. rammt Ziel mit\nbohrerartiger\nBewegung. Hohe\nVolltrefferquote. 
530
+str_move_description_530=Massive Extremitäte\nHiebe. Ang. erfolgt\nzweimal\nhintereinander. 
531
+str_move_description_531=Ein harter Hieb, wo\nGeg. Evtl. zurück\nschreckt. 
532
+str_move_description_532=Anw. greift mit\nAstgeweih Geg. an.\nEnzieht ihm dabei\nKP. 
533
+str_move_description_533=Schneideangriff,\nwelches unabhängig\nvon Statuswerten\nSchaden anrichtet. 
534
+str_move_description_534=Schneideangriff mit\nMuschelschale.\nSenkt evtl. die\nVert. des Zieles. 
535
+str_move_description_535=Je schwerer der\nAnw. im Vergleich\nzum Ziel ist, desto\nstärker die Att. 
536
+str_move_description_536=Anw. wickelt Ziel\nin schwarfes Blatt-\nwerk ein. Senkt\nevtl. die Genau. 
537
+str_move_description_537=Lässt Geg. zurück\nschrecken, in dem\nes ihn überollt. 
538
+str_move_description_538=Anw. hüllt sich in\nluftigen Flaum.\nErhöht die Vert.\ndrastisch. 
539
+str_move_description_539=Ang. mit finsteren\nSchockwellen. Senkt\nevtl. die Genauig-\nkeit des Geg. 
540
+str_move_description_540=Seltsame\nEnergiewellen, die\ndem Ziel physischen\nSchaden zufügen. 
541
+str_move_description_541=Anw. greift mit\nschlagfester Rute\n2- bis 5- mal\nhintereinander an. 
542
+str_move_description_542=Anw. greift mit\nheftigen Windböen\nan. Ziel wird evtl.\nverwirrt. 
543
+str_move_description_543=Rempelattacke mit\nRetrofrisur. Anw.\nnimmt selbst\nleichten Schaden. 
544
+str_move_description_544=Ang. Mit stählernen\nZahnrädern. Ang.\nerfolgt zweimal\nhintereinander. 
545
+str_move_description_545=Ang. mit tiefroten\nFlammen. Ziel\nerleidet evtl.\nVerbrennungen. 
546
+str_move_description_546=Ang. Mit Licht-\ngeschoss. Der Typ\nder Att. hängt von\ndem des Moduls ab. 
547
+str_move_description_547=Anwender greift mit\nUrgesang an. Gegner\nschlafen eventuell\nein. 
548
+str_move_description_548=Ein Schneideangriff\naus dem Horn. Sie\nerzeugt physischen\nSchaden. 
549
+str_move_description_549=Anw. greift mit\nklirrend kalte Luft\nan. Senkt die Init.\ndes Zieles. 
550
+str_move_description_550=Anw. lädt sich mit\nElektrizität u.\nrammt Geg. Ziel wird\nevtl. paralysiert. 
551
+str_move_description_551=Anw. hüllt Ziel\nintensiv in blaue\nFlammen ein, die es\nevtl. verbrennt. 
552
+str_move_description_552=Hüllt das Ziel in\neiner Feuerhose\nein. Erhöht evtl.\nSp. Ang. des Anw. 
553
+str_move_description_553=Anw. Feuert in d.\n2. Runde elek.\nEisklumpen ab und\nparalyisier es evtl. 
554
+str_move_description_554=Umgibt Ziel in der\n2. Runde mit ge-\nfrierenden Eisböen.\nVerbrennt es evtl. 
555
+str_move_description_555=Wäscht Zielen mit\neiner Standpauke\nden Kopf und senkt\ndabei deren Sp. Ang. 
556
+str_move_description_556=Anw. lässt schwere\nEiszapfen auf Geg.\nfallen Ziel schreckt\nevtl. zurück. 
557
+str_move_description_557=Verzweiflungs-\nattacke. Senkt ei-\ngene Vert.,\nSp. Vert. Und Init. 
558
+str_move_description_558=Wird d. Att. durch\neinen gigantischen\nBlitz modifiziert,\nsteigt die Stärke. 
559
+str_move_description_559=Wird d. Att. durch\neine gigantische\nFlamme modifiziert,\nsteigt die Stärke. 
560
+str_move_description_560=Anw. stürzt sich\naus Luft aufs Ziel.\nAtt. ist vom Typ\nKampf und Flug. 
561
+str_move_description_561=Anw. erschafft\nSchild. Schützt Team\nvor Schaden, nicht\nvor Status-Att. 
562
+str_move_description_562=Anw. Fügt Ziel\nSchaden zu. Gelingt\nnur nach Konsum von\ngetr. Beere. 
563
+str_move_description_563=Anw. macht Erde\nfruchtbarer. Erhöht\nAng. und Sp Ang.\nvon Pflanzen PKMN. 
564
+str_move_description_564=Anw. spinnt um gegn.\nTeams ein Netz.\nSenkt Init. neu\neingewechs. PKMN. 
565
+str_move_description_565=Besiegst du deinen\nGegner hiermit,\nsteigt sein\nAngriffs-Wert stark. 
566
+str_move_description_566=Anw. verschwindet\nund greift in Runde\n2 an. Bricht Def.\ndes Zieles. 
567
+str_move_description_567=Der Anw. lehrt das\nZiel das Fürchten,\nwelches den Typ\nGeist annimmt. 
568
+str_move_description_568=Anw. macht Kampfge-\nbrüll. Schüchtert\nZiel ein und senkt\nAng. und Sp Ang. 
569
+str_move_description_569=Elek. Partikel\nbewirken, dass\nNormal Att. den Typ\nElektro annehmen. 
570
+str_move_description_570=Fügt allen PKMN\nSchaden zu. Anw.\nheilt sich um die\nMenge des Schadens. 
571
+str_move_description_571=Anwender belegt\nZiel mit Waldes-\nfluch. Ziel nimmt\nTyp Pflanze an. 
572
+str_move_description_572=Anw. macht turbul.\nBlütenwirbel, der\nalle PKMN trifft.\nFügt Schaden zu. 
573
+str_move_description_573=Ziel kühlt ab. Kann\nauch einfrieren.\nWirkt gut gegen\nWasser-Pokémon. 
574
+str_move_description_574=Anw. stößt bezirz.\nRuf aus. Ziel nimmt\nimmer mehr mentalen\nSchaden. 
575
+str_move_description_575=Schüchtert Ziel ein.\nAng. und Sp-Ang.\nsinken. Anw.\nwechselt danach. 
576
+str_move_description_576=Invertiert alle\nStatusveränderungen\ndes Zieles. 
577
+str_move_description_577=Anw. stiehlt KP.\nHeilung beträgt\nmehr als die Hälfte\ndes Schadens. 
578
+str_move_description_578=Schützt seine\nMitstreiter und\nsich vor\nStatus-Attacken. 
579
+str_move_description_579=Erhöht die Vert.\naller am Kampf\nbeteiligten\nPflanzen-Pokémon. 
580
+str_move_description_580=Grasfeld heilt in\njeder neuen Runde\nalle PKMN, die den\nBoden berühren. 
581
+str_move_description_581=Nebel schützt alle\nPKMN, die den Boden\nberühren, vor\nStatusproblemen. 
582
+str_move_description_582=Bei Ersteinsatz\nnimmt gegn. Att.\nfür diese Runde den\nTyp Elektro an. 
583
+str_move_description_583=Anwender knuddelt\nZiel und greift es\nan. Kann\nAngriffswert senken. 
584
+str_move_description_584=Feenbrise, die das\nZiel erfasst und\nihm Schaden zufügt. 
585
+str_move_description_585=Anw. nutzt Kraft\ndes Mondes. Kann Sp\nAng. des Zieles\nsenken. 
586
+str_move_description_586=Anwender greift\nalle PKMN in der\nUmgebung mit nem\ngewaltigen Knall an. 
587
+str_move_description_587=Anwender sperrt\nalle PKMN ein und\nverhindert eine\nFlucht für 1 Runde. 
588
+str_move_description_588=Anw. weicht aus &\ngeht in Vert. Senkt\nbei Kontakt Vert.\nd. Gegners. 
589
+str_move_description_589=Anw. schließt mit\nZiel Freundschaft.\nRaubt Angriffslust\n& Ang. sinkt. 
590
+str_move_description_590=Anwender stört die\nKonzentration des\nGegners und senkt\ndessen Sp Ang. 
591
+str_move_description_591=Anwender beschwört\neinen zerstörer-\nischen Diamantsturm.\nErhöht Vert.\n 
592
+str_move_description_592=Anwender feuert\nsiedend heißen\nDampfschwall.\nVerbrennung möglich. 
593
+str_move_description_593=Anw. benutzt ein\nDimensionsloch.\nDurchbricht Schutz-\nschild und Scanner. 
594
+str_move_description_594=Schleudere\nWurfsterne aus\neinem verdickten\nSekret. 2-5 Treffer. 
595
+str_move_description_595=Flamme, die dem\nGegner entgegen-\ngeblasen wird. Senkt\nSp Ang. d. Zieles. 
596
+str_move_description_596=D. Anw. weicht gegn.\nAtt. aus. Alle, die\nes versuchen, nehmen\nSchaden. 
597
+str_move_description_597=Der Anw. erhöht mit-\nhilfe von mysteriös-\nen Duft die Sp Vert.\ndes Partners. 
598
+str_move_description_598=Senkt den\nSpezial-Angriff des\nZieles durch myst.\nWellen stark. 
599
+str_move_description_599=Senkt den Ang., den\nSp Ang. und die\nInit. von\nvergifteten Pokémon. 
600
+str_move_description_600=Verursacht Schaden,\nwenn d. Gegn. in d.\nRunde Feuer-\nAttacken einsetzt. 
601
+str_move_description_601=In der nächsten\nRunde steigen Sp\nAng., Sp Vert. und\nInit. stark an. 
602
+str_move_description_602=D. Sp. Vert. &\nVert. v. Team-PKMN\nmit d. Fähig. Plus\nod. Minus steigt. 
603
+str_move_description_603=Das Preisgeld\nverdoppelt sich\nnach einem Sieg\ngegen Trainer. 
604
+str_move_description_604=Untergrund wird zum\nElektrofeld u. PKMN\nschlafen daher\nnicht mehr. 
605
+str_move_description_605=Angriff mit einem\nstarken Lichtstrahl,\nder dem Gegner\nSchaden zufügt. 
606
+str_move_description_606=Das Pokémon\ngratuliert dir\nherzlich zu deinem\nGeburtstag! 
607
+str_move_description_607=Anw. und Partner\nreichen sich die\nHände u. werden\nsehr Zufrieden. 
608
+str_move_description_608=Der Anwender nutzt\nKulleraugen. Senkt\ndie Ang. Erstschlag-\ngarantie. 
609
+str_move_description_609=Anwender reibt an\nseinem Ziel, was\nparalysiert. 
610
+str_move_description_610=Anwender hält sich\nmit dem Angriff\nzurück, und lässt\ndem Ziel 1 KP. 
611
+str_move_description_611=Anw. fällt 4-5\nRuden lang über das\nZiel her u. greift\nan. Flucht unmögl. 
612
+str_move_description_612=Fäuste d. Anw.\nhärten mit wiedh.\nZuschl. ab. Jed.\nTref. erhöht Ang. 
613
+str_move_description_613=Anw. raubt Ziel\nKP. Höhe beträgt\nmehr als d. 1/2 d.\nangercht. Schd. 
614
+str_move_description_614=Att. trifft schwe-\nbende. PKMN. Trifft\nsie PKMN beim\nSchweben, fällt es. 
615
+str_move_description_615=Anw. greift mit\neiner Welle an, die\nalle Feinde am\nFliehen hindert. 
616
+str_move_description_616=Anw. sammelt die\nKraft des Landes\nund greift damit\nseine Feinde an. 
617
+str_move_description_617=Die Kraft des Ewig-\nblüters in Strahl-\nform. Der Anw. nimmt\nselbst Schaden. 
618
+str_move_description_618=Der Anwender greift\ndas Ziel mit vielen\nblau leuchtenden\nStrahlen an. 
619
+str_move_description_619=Der Anw. wandelt\ndie Kraft der Erde\nin Klingen greift\ndamit an. 
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+str_move_description_620=Der Anw. greift das\nZiel an. Senkt\nVert. und Sp. Vert.\ndes Anw. 
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+str_shield_break_feint=Offenlegung und so.
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+str_gastro_acid=Die Fähigkeit von \hFD\h10\nwurde unterdrückt!
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+str_power_swap=\hFD\h0F tauscht seinen Angriff\nund Spezialangriff mit dem Ziel!
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+str_guard_swap=\hFD\h0F tauscht seine Verteidigung\nund Spezialverteidigung mit dem Ziel!
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+str_heart_swap=\hFD\h0F tauscht seine Statusveränderungen\nmit den Ziel!
10
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11
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12
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13
+str_trick_room_off=Die Dimensionen sind wieder\nnormal!
14
+str_magic_room_on=Es entsteht ein Raum in dem\ngetragene Items ihre Wirkung verlieren!
15
+str_magic_room_off=Der Magieraum verschwindet!
16
+str_wonder_room_on=Es entsteht ein Raum in dem Verteidigung\nund Spezialverteidigung getauscht sind.
17
+str_wonder_room_off=Der Wunderraum verschwindet!
18
+str_lunardance_executed=Das Opfer erreicht \hFD\h13!
19
+str_power_split=\hFD\h0F teilt Kräfte auf!
20
+str_guard_split=\hFD\h0F teilt Schutzkräfte auf!
21
+str_role_play=\hFD\h0F kopiert \hFD\h19\nvon \hFD\h10!
22
+str_skill_swap=\hFD\h0F tauscht Fähigkeiten mit\ndem Ziel!
23
+str_entrainment=\hFD\h10 nimmt die Fähigkeit\n\hFD\h19 an!
24
+str_simple_beam=\hFD\h10 nimmt die Fähigkeit\nWankelmut an!

+ 5
- 0
string/en/hazards.txt.old View File

@@ -0,0 +1,5 @@
1
+str_stealth_rock=\hFD\h13 was hurt by\nStealth Rock
2
+str_got_poison=\hFD\h13 was poisoned!
3
+str_got_bad_poison=\hFD\h13 was badly poisoned!
4
+str_sticky_web=\hFD\h13 was caught in a\nSticky Web!
5
+str_toxic_resolve=Toxic Spikes were absorbed by\n\hFD\h13

+ 1
- 0
string/en/move_strings.txt.old View File

@@ -0,0 +1 @@
1
+str_power_swap=\hFD\h0F switched its Attack\nand Defense!