暫無描述

seq_146.s 1.8KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101
  1. @ File generated by m4a2s Song-Module
  2. .include "MPlayDef.s"
  3. .equ seq_146_grp, bank_002
  4. .equ seq_146_pri, 4
  5. .equ seq_146_rev, 178
  6. .equ seq_146_mvl, 127
  7. .equ seq_146_key, 0
  8. .section .rodata
  9. .global seq_146
  10. .align 2
  11. @*********************** Track 01 ***********************@
  12. seq_146_0:
  13. .byte KEYSH , seq_146_key+0
  14. .byte TEMPO , 150/2
  15. .byte VOICE , 22
  16. .byte BENDR , 12
  17. .byte PAN , c_v+0
  18. .byte VOL , 64*seq_146_mvl/mxv
  19. .byte BEND , c_v+0
  20. .byte N24 , Gn3 , v108
  21. .byte W03
  22. .byte VOL , 79*seq_146_mvl/mxv
  23. .byte BEND , c_v+22
  24. .byte W02
  25. .byte c_v+8
  26. .byte W01
  27. .byte VOL , 84*seq_146_mvl/mxv
  28. .byte PAN , c_v-4
  29. .byte W03
  30. .byte VOL , 91*seq_146_mvl/mxv
  31. .byte BEND , c_v+0
  32. .byte W03
  33. .byte VOL , 100*seq_146_mvl/mxv
  34. .byte PAN , c_v-8
  35. .byte W03
  36. .byte VOL , 110*seq_146_mvl/mxv
  37. .byte W03
  38. .byte PAN , c_v-12
  39. .byte W06
  40. .byte PAN , c_v-17
  41. .byte BEND , c_v+0
  42. .byte N48 , Gn3 , v108
  43. .byte W03
  44. .byte BEND , c_v-7
  45. .byte W03
  46. .byte PAN , c_v-9
  47. .byte BEND , c_v-12
  48. .byte W03
  49. .byte c_v-20
  50. .byte W03
  51. .byte PAN , c_v-3
  52. .byte W03
  53. .byte c_v+6
  54. .byte BEND , c_v-13
  55. .byte W03
  56. .byte PAN , c_v+10
  57. .byte W03
  58. .byte BEND , c_v-6
  59. .byte W03
  60. .byte PAN , c_v+16
  61. .byte W03
  62. .byte BEND , c_v+6
  63. .byte W03
  64. .byte PAN , c_v+13
  65. .byte BEND , c_v+11
  66. .byte W03
  67. .byte c_v+20
  68. .byte W03
  69. .byte PAN , c_v+8
  70. .byte W03
  71. .byte c_v+0
  72. .byte BEND , c_v+12
  73. .byte W03
  74. .byte PAN , c_v-8
  75. .byte BEND , c_v+7
  76. .byte W03
  77. .byte PAN , c_v-11
  78. .byte W03
  79. .byte GOTO
  80. .word seq_146_0 + 0x2E
  81. .byte FINE
  82. @******************************************************@
  83. .align 2
  84. seq_146:
  85. .byte 1 @ NumTrks
  86. .byte 0 @ NumBlks
  87. .byte seq_146_pri @ Priority
  88. .byte seq_146_rev @ Reverb
  89. .word seq_146_grp
  90. .word seq_146_0
  91. .end