説明なし

pay_back.c 210B

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  1. #include <battle_locations.h>
  2. u8 pay_back_damage_modifier()
  3. {
  4. if(battle_turn_order[battle_attacker_bank] > battle_turn_order[battle_defender_bank])
  5. battle_damage_multiplier *=2;
  6. return false;
  7. }