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Display grid lines on map editor

Marcus Huderle vor 6 Jahren
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47ce60cbe1
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      editor.cpp
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    0
      editor.h

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editor.cpp Datei anzeigen

@@ -156,6 +156,7 @@ void Editor::displayMap() {
156 156
     displayMapObjects();
157 157
     displayMapConnections();
158 158
     displayMapBorder();
159
+    displayMapGrid();
159 160
 }
160 161
 
161 162
 void Editor::displayMetatiles() {
@@ -244,6 +245,19 @@ void Editor::displayMapBorder() {
244 245
     }
245 246
 }
246 247
 
248
+void Editor::displayMapGrid() {
249
+    int pixelWidth = map->getWidth() * 16;
250
+    int pixelHeight = map->getHeight() * 16;
251
+    for (int i = 0; i <= map->getWidth(); i++) {
252
+        int x = i * 16;
253
+        QGraphicsLineItem *line = scene->addLine(x, 0, x, pixelHeight);
254
+    }
255
+    for (int j = 0; j <= map->getHeight(); j++) {
256
+        int y = j * 16;
257
+        QGraphicsLineItem *line = scene->addLine(0, y, pixelWidth, y);
258
+    }
259
+}
260
+
247 261
 void MetatilesPixmapItem::paintTileChanged(Map *map) {
248 262
     draw();
249 263
 }

+ 1
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editor.h Datei anzeigen

@@ -37,6 +37,7 @@ public:
37 37
     void displayMapObjects();
38 38
     void displayMapConnections();
39 39
     void displayMapBorder();
40
+    void displayMapGrid();
40 41
 
41 42
     void setEditingMap();
42 43
     void setEditingCollision();