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add behavior/radius fields

yenatch il y a 6 ans
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8d42df5e33
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  1. 6
    0
      mainwindow.cpp

+ 6
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mainwindow.cpp Voir le fichier

@@ -498,6 +498,9 @@ void MainWindow::updateSelectedObjects() {
498 498
         field_labels["script_label"] = "Script";
499 499
         field_labels["event_flag"] = "Event Flag";
500 500
         field_labels["replacement"] = "Replacement";
501
+        field_labels["behavior"] = "Behavior";
502
+        field_labels["radius_x"] = "Movement Radius X";
503
+        field_labels["radius_y"] = "Movement Radius Y";
501 504
         field_labels["property"] = "Property";
502 505
         field_labels["sight_radius"] = "Sight Radius";
503 506
         field_labels["destination_warp"] = "Destination Warp";
@@ -528,6 +531,9 @@ void MainWindow::updateSelectedObjects() {
528 531
             //connect(item, SIGNAL(scriptChanged(QString)), frame->ui->comboBox_script, SLOT(setValue(QString)));
529 532
             */
530 533
 
534
+            fields << "behavior";
535
+            fields << "radius_x";
536
+            fields << "radius_y";
531 537
             fields << "script_label";
532 538
             fields << "event_flag";
533 539
             fields << "replacement";