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Redraw the map when switching to collision editing

yenatch 6 年前
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@@ -57,6 +57,7 @@ void Editor::setEditingMap() {
57 57
 void Editor::setEditingCollision() {
58 58
     current_view = collision_item;
59 59
     if (collision_item) {
60
+        collision_item->draw();
60 61
         collision_item->setVisible(true);
61 62
         setConnectionsVisibility(true);
62 63
     }