Bez popisu
Marcus Huderle af4dc34eba Evaluate C define expressions using postfix evaluation, and rename 'asm' to 'parseutil' před 6 roky
resources lots of changes před 6 roky
.gitignore Add Qt Creator .autosave files to .gitignore před 6 roky
README.md readme před 6 roky
block.cpp Initial commit před 8 roky
block.h Initial commit před 8 roky
blockdata.cpp lots of changes před 6 roky
blockdata.h lots of changes před 6 roky
editor.cpp Maintain master and working copies of data structures, to enable saving single maps at a time před 6 roky
editor.h lots of changes před 6 roky
event.cpp lots of changes před 6 roky
event.h Support bg_hidden_item_event před 6 roky
graphicsview.cpp lots of changes před 6 roky
graphicsview.h lots of changes před 6 roky
main.cpp Small cleanup před 6 roky
mainwindow.cpp Remove the reverse song constant lookup před 6 roky
mainwindow.h Small cleanup před 6 roky
mainwindow.ui lots of changes před 6 roky
map.cpp Build new maps in memory, rather than immediately writing to files před 6 roky
map.h Small cleanup před 6 roky
metatile.cpp Initial commit před 8 roky
metatile.h lots of changes před 6 roky
objectpropertiesframe.cpp lots of changes před 6 roky
objectpropertiesframe.h lots of changes před 6 roky
objectpropertiesframe.ui lots of changes před 6 roky
parseutil.cpp Evaluate C define expressions using postfix evaluation, and rename 'asm' to 'parseutil' před 6 roky
parseutil.h Evaluate C define expressions using postfix evaluation, and rename 'asm' to 'parseutil' před 6 roky
pretmap.pro Evaluate C define expressions using postfix evaluation, and rename 'asm' to 'parseutil' před 6 roky
project.cpp Evaluate C define expressions using postfix evaluation, and rename 'asm' to 'parseutil' před 6 roky
project.h Evaluate C define expressions using postfix evaluation, and rename 'asm' to 'parseutil' před 6 roky
tile.cpp Initial commit před 8 roky
tile.h Initial commit před 8 roky
tileset.cpp Initial commit před 8 roky
tileset.h lots of changes před 6 roky

README.md

pretmap

A map editor for pokeruby using Qt.