説明なし
Marcus Huderle e4c5d53ffd Maintain master and working copies of data structures, to enable saving single maps at a time 6 年 前
resources lots of changes 6 年 前
.gitignore Add Qt Creator .autosave files to .gitignore 6 年 前
README.md readme 6 年 前
asm.cpp Parse all map attributes from _assets into memory 6 年 前
asm.h Initial commit 8 年 前
block.cpp Initial commit 8 年 前
block.h Initial commit 8 年 前
blockdata.cpp lots of changes 6 年 前
blockdata.h lots of changes 6 年 前
editor.cpp Maintain master and working copies of data structures, to enable saving single maps at a time 6 年 前
editor.h lots of changes 6 年 前
event.cpp lots of changes 6 年 前
event.h Support bg_hidden_item_event 6 年 前
graphicsview.cpp lots of changes 6 年 前
graphicsview.h lots of changes 6 年 前
main.cpp Initial commit 8 年 前
mainwindow.cpp Maintain master and working copies of data structures, to enable saving single maps at a time 6 年 前
mainwindow.h Load and save the gMapAttributes array 6 年 前
mainwindow.ui lots of changes 6 年 前
map.cpp Build new maps in memory, rather than immediately writing to files 6 年 前
map.h Build new maps in memory, rather than immediately writing to files 6 年 前
metatile.cpp Initial commit 8 年 前
metatile.h lots of changes 6 年 前
objectpropertiesframe.cpp lots of changes 6 年 前
objectpropertiesframe.h lots of changes 6 年 前
objectpropertiesframe.ui lots of changes 6 年 前
pretmap.pro lots of changes 6 年 前
project.cpp Maintain master and working copies of data structures, to enable saving single maps at a time 6 年 前
project.h Maintain master and working copies of data structures, to enable saving single maps at a time 6 年 前
tile.cpp Initial commit 8 年 前
tile.h Initial commit 8 年 前
tileset.cpp Initial commit 8 年 前
tileset.h lots of changes 6 年 前

README.md

pretmap

A map editor for pokeruby using Qt.