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fix text animation variable

SBird1337 7 年 前
コミット
23249262d1
共有1 個のファイルを変更した4 個の追加2 個の削除を含む
  1. 4
    2
      src/overworld/tileset_animation/text_animator.c

+ 4
- 2
src/overworld/tileset_animation/text_animator.c ファイルの表示

@@ -1,5 +1,6 @@
1 1
 #include <pokeagb/pokeagb.h>
2 2
 #include <tileset_animation/font.h>
3
+#include <config.h>
3 4
 
4 5
 #define CANVAS_X_START (22)
5 6
 #define CANVAS_Y_START (35)
@@ -103,8 +104,9 @@ void anim_init_text(void) {
103 104
     blockset_one_current_tile = 0;
104 105
     blockset_one_max_tile = 0x280;
105 106
     blockset_one_animator = NULL;
106
-    if (var_8000 != 0) {
107
-        draw_text_on_canvas(map_texts[var_8000]);
107
+    u16 text = var_load(TEXT_ANIMATION_VAR);
108
+    if (text != 0) {
109
+        draw_text_on_canvas(map_texts[text]);
108 110
         blockset_one_animator = text_animator;
109 111
     }
110 112
 }