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added story texts, minor fix on text_lookup boundary checks

SBird1337 7 jaren geleden
bovenliggende
commit
de520bf40c

+ 18
- 0
data/text_lookup/text_lookup_array.s Bestand weergeven

@@ -29,6 +29,8 @@ text_bank_five:
29 29
 
30 30
 text_bank_zero_map_zero:
31 31
     .word text_bank_zero_map_zero_global
32
+    .word text_bank_zero_map_zero_npc_0
33
+    .word 0xDEADBEEF
32 34
 text_bank_zero_map_one:
33 35
     .word 0xDEADBEEF
34 36
 
@@ -64,6 +66,22 @@ text_bank_zero_map_zero_global:
64 66
     .word str_hesp_out_g_20
65 67
     .word str_hesp_out_g_21
66 68
     .word str_hesp_out_g_22
69
+    .word str_hesp_out_g_23
70
+    .word str_hesp_out_g_24
71
+    .word str_hesp_out_g_25
72
+    .word str_hesp_out_g_26
73
+    .word str_hesp_out_g_27
74
+    .word str_hesp_out_g_28
75
+    .word str_hesp_out_g_29
76
+    .word str_hesp_out_g_30
77
+    .word 0xDEADBEEF
78
+
79
+text_bank_zero_map_zero_npc_0:
80
+    .word str_hesp_out_npc_0_0
81
+    .word str_hesp_out_npc_0_1
82
+    .word str_hesp_out_npc_0_2
83
+    .word str_hesp_out_npc_0_3
84
+    .word str_hesp_out_npc_0_4
67 85
     .word 0xDEADBEEF
68 86
 
69 87
 text_bank_two_map_zero_global:

+ 6
- 0
nbproject/configurations.xml Bestand weergeven

@@ -161,6 +161,7 @@
161 161
           <df name="story_text">
162 162
             <df name="hesperia">
163 163
               <in>globals.txt</in>
164
+              <in>outdoor.txt</in>
164 165
               <in>player_house.txt</in>
165 166
             </df>
166 167
             <df name="tundra_hq">
@@ -689,6 +690,11 @@
689 690
             tool="3"
690 691
             flavor2="0">
691 692
       </item>
693
+      <item path="string/de/story_text/hesperia/outdoor.txt"
694
+            ex="false"
695
+            tool="3"
696
+            flavor2="0">
697
+      </item>
692 698
       <item path="string/de/story_text/hesperia/player_house.txt"
693 699
             ex="false"
694 700
             tool="3"

+ 5
- 0
nbproject/private/configurations.xml Bestand weergeven

@@ -5522,6 +5522,10 @@
5522 5522
         <df name="include">
5523 5523
           <df name="assets">
5524 5524
             <df name="interface">
5525
+              <in>arrows.img.h</in>
5526
+              <in>emoticons.img.h</in>
5527
+              <in>menu_box.img.h</in>
5528
+              <in>text_box.img.h</in>
5525 5529
             </df>
5526 5530
             <df name="mug">
5527 5531
               <in>mug_00.c</in>
@@ -5746,6 +5750,7 @@
5746 5750
             <df name="hesperia">
5747 5751
               <in>globals.S</in>
5748 5752
               <in>globals.txt</in>
5753
+              <in>outdoor.txt</in>
5749 5754
               <in>player_house.S</in>
5750 5755
               <in>player_house.txt</in>
5751 5756
             </df>

+ 1
- 1
src/specials/load_text_special.c Bestand weergeven

@@ -129,7 +129,7 @@ void sp_load_text_person()
129 129
             return;
130 130
         }
131 131
     }
132
-    for(int i = 0; i<= bank; ++i)
132
+    for(int i = 0; i<= map; ++i)
133 133
     {
134 134
         if(text_lookup_table[bank][i] == (char***) (0xDEADBEEF))
135 135
         {

+ 9
- 0
string/de/story_text/hesperia/globals.txt Bestand weergeven

@@ -21,5 +21,14 @@ str_hesp_out_g_19=Vielen Dank, mein Freund!\pIch verlasse mich auf dich!
21 21
 str_hesp_out_g_20=Das Ganze ist jetzt sicherlich ein\nbisschen geschmackslos und kommt\lvielleicht plötzlich, aber ich\lwollte euch eigentlich heute euer\lerstes Pokémon schenken!\pEs sollte zunächst eine\nÜberraschung sein, aber ich denke\ldas habe ich euch leider verdorben.\lEs tut mir Leid!\pAber wir sind, wie es jetzt selber\nmitbekommen habt, in einer ernsten\lSituation, also machen wir es\lschnell.\pFolgt mir ins Labor!
22 22
 str_hesp_out_g_21=Habe ich richtig gehört?\pWir bekommen unser eigenes Pokémon?
23 23
 str_hesp_out_g_22=\v\h06! \v\h01!\pWorauf wartet ihr!? Wir haben es\neilig!
24
+str_hesp_out_g_23=\v\h01! Warte einen Augenblick!
25
+str_hesp_out_g_24=Wohin hast du vor zu gehen?\pDein vater und (buffer1) scheinen\nebenfalls verschwunden zu sein?\pKläre mich bitte auf!
26
+str_hesp_out_g_25=Und so erzählte der Spieler seiner\nMutter, was vorgefallen war.\pDer Einschlag in Norden von Carun\nCity und dessen Verwüstung, sowie\ldas Erhalten des ersten Pokémon.
27
+str_hesp_out_g_26=Ach du meine Güte\. Das ist ja\nschrecklich.\pIch hoffe, dass der Familie von\nAchim nichts passiert ist.\pAber ich freue mich auch, dass ihr\nnun beide euer erstes Pokémon\lbekommen habt. Schließlich habt ihr\llange genug darauf gewartet.\pAber nun zurück zum Ernst der Lage.\pBitte begleite deinen Vater nach\nCarun City und schau nach der\lFamilie von Achim.\pAber pass bitte gut auf dich auf\nmein Schatz!
28
+str_hesp_out_g_27=\v\h01! Ich habe schon auf\ndich gewartet!\pKomm, lass uns ins Labor, Vater\nwartet schon sicher auf uns!
29
+str_hesp_out_g_28=\v\h01! Warte!
30
+str_hesp_out_g_29=Gut, dass du noch nicht gegangen\nbist\.\p\v\h06 habe ich wohl leider verpasst\.\nWie dem auch sei.\pIch wollte dir noch etwas zeigen,\nes wird auf deiner Reise\lessentiell sein.\pFolge mir!
31
+str_hesp_out_g_30=Dieses Gebäude, mit dem roten Dach\nist ein Pokémon Center.\pHier kannst deine Pokémon\nvollständig und kostenlos genesen\llassen und zusätzlich kannst du im\lMarkt ein paar nützliche Items\lkaufen.\pKomm, lass uns reingehen!
32
+
24 33
 
25 34
 str_hesp_20_g_0=Na \v\h01, bist du aufgewacht?\nDein Vater erwartet \v\h06\lund dich bereits im Labor. Wenn du\ldich bereit fühlst, dann lass ihn\lnicht warten.\pMich findest du in der Küche mein\nSchatz.

+ 5
- 0
string/de/story_text/hesperia/outdoor.txt Bestand weergeven

@@ -0,0 +1,5 @@
1
+str_hesp_out_npc_0_0=Guten Tag! Ich bin Schwester Joy!\nLeider befindet sich das Pokémon-\lCenter noch im Umbau.\pWenn du möchtest, kann ich kurz\nreingehen und deine Pokémon heilen.
2
+str_hesp_out_npc_0_1=Hallo! Soll ich deine Pokémon\nheilen?
3
+str_hesp_out_npc_0_2=Dann warte hier einen Augenblick!
4
+str_hesp_out_npc_0_3=Deine Pokémon sind vollständig\ngeheilt.\pKomm jederzeit wieder vorbei!
5
+str_hesp_out_npc_0_4=Also gut! Solltest du deine Meinung\nändern, dann sprich mich an.