Няма описание
Marcus Huderle 50fc906971 Parse all map attributes from _assets into memory преди 6 години
resources lots of changes преди 6 години
.gitignore Add Qt Creator .autosave files to .gitignore преди 6 години
README.md readme преди 6 години
asm.cpp Parse all map attributes from _assets into memory преди 6 години
asm.h Initial commit преди 8 години
block.cpp Initial commit преди 8 години
block.h Initial commit преди 8 години
blockdata.cpp lots of changes преди 6 години
blockdata.h lots of changes преди 6 години
editor.cpp Load and save the gMapAttributes array преди 6 години
editor.h lots of changes преди 6 години
event.cpp lots of changes преди 6 години
event.h Support bg_hidden_item_event преди 6 години
graphicsview.cpp lots of changes преди 6 години
graphicsview.h lots of changes преди 6 години
main.cpp Initial commit преди 8 години
mainwindow.cpp Parse all map attributes from _assets into memory преди 6 години
mainwindow.h Load and save the gMapAttributes array преди 6 години
mainwindow.ui lots of changes преди 6 години
map.cpp Build new maps in memory, rather than immediately writing to files преди 6 години
map.h Build new maps in memory, rather than immediately writing to files преди 6 години
metatile.cpp Initial commit преди 8 години
metatile.h lots of changes преди 6 години
objectpropertiesframe.cpp lots of changes преди 6 години
objectpropertiesframe.h lots of changes преди 6 години
objectpropertiesframe.ui lots of changes преди 6 години
pretmap.pro lots of changes преди 6 години
project.cpp Parse all map attributes from _assets into memory преди 6 години
project.h Parse all map attributes from _assets into memory преди 6 години
tile.cpp Initial commit преди 8 години
tile.h Initial commit преди 8 години
tileset.cpp Initial commit преди 8 години
tileset.h lots of changes преди 6 години

README.md

pretmap

A map editor for pokeruby using Qt.