Нет описания
Marcus Huderle 50fc906971 Parse all map attributes from _assets into memory 6 лет назад
resources lots of changes 6 лет назад
.gitignore Add Qt Creator .autosave files to .gitignore 6 лет назад
README.md readme 6 лет назад
asm.cpp Parse all map attributes from _assets into memory 6 лет назад
asm.h Initial commit 8 лет назад
block.cpp Initial commit 8 лет назад
block.h Initial commit 8 лет назад
blockdata.cpp lots of changes 6 лет назад
blockdata.h lots of changes 6 лет назад
editor.cpp Load and save the gMapAttributes array 6 лет назад
editor.h lots of changes 6 лет назад
event.cpp lots of changes 6 лет назад
event.h Support bg_hidden_item_event 6 лет назад
graphicsview.cpp lots of changes 6 лет назад
graphicsview.h lots of changes 6 лет назад
main.cpp Initial commit 8 лет назад
mainwindow.cpp Parse all map attributes from _assets into memory 6 лет назад
mainwindow.h Load and save the gMapAttributes array 6 лет назад
mainwindow.ui lots of changes 6 лет назад
map.cpp Build new maps in memory, rather than immediately writing to files 6 лет назад
map.h Build new maps in memory, rather than immediately writing to files 6 лет назад
metatile.cpp Initial commit 8 лет назад
metatile.h lots of changes 6 лет назад
objectpropertiesframe.cpp lots of changes 6 лет назад
objectpropertiesframe.h lots of changes 6 лет назад
objectpropertiesframe.ui lots of changes 6 лет назад
pretmap.pro lots of changes 6 лет назад
project.cpp Parse all map attributes from _assets into memory 6 лет назад
project.h Parse all map attributes from _assets into memory 6 лет назад
tile.cpp Initial commit 8 лет назад
tile.h Initial commit 8 лет назад
tileset.cpp Initial commit 8 лет назад
tileset.h lots of changes 6 лет назад

README.md

pretmap

A map editor for pokeruby using Qt.