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@@ -287,6 +287,92 @@ str_item_description_wasserjuwel=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verst
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287
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287
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str_item_description_feenjuwel=Wenn das PKMN in einer Notlage\nsteckt, verstärkt sie im Kampf die\nAttacken vom Typ Fee um 50%.
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288
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288
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str_item_description_wahrspiegel=Ein mysteriöser Spiegel, der PKMN in\nihre eigentliche Form verwandelt,\nindem er die Wahrheit widerspiegelt.
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289
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289
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str_item_description_gracidea=Mit dieser Blume, kann man an\nspeziellen Tagen seine\nDankbarkeit ausdrücken.
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290
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+str_item_description_tm_71=Anw. sticht das Ziel\nmit spitzen Steinen.\nHohe Volltreffer-\nquote.
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291
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+str_item_description_tm_72=Nach Angr. kehrt der\nAnw. zurück ins Team\nund tauscht mit\neinem anderem PKMN.
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292
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+str_item_description_tm_73=Ein schwacher\nStromstoß, der das\nZiel paralysiert.
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293
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+str_item_description_tm_74=Je niedriger die\nInitiative des\nAnwenders, desto\nmehr Schaden.
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294
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+str_item_description_tm_75=Ein wilder Kampf-\ntanz, der den eige-\nnen Angriffs-Wert\nstark erhöht.
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295
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+str_item_description_tm_76=Anw. leistet Wider-\nstand und greift an.\nDer Spezial-Angriff\nder Ziele sinkt.
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296
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+str_item_description_tm_77=Anw. hypnotisiert\nsich selbst, um die\nStatuswerte des\nZieles zu kopieren.
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297
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+str_item_description_tm_78=Ein Beben, welches\ndie Init. aller PKMN\nim Kampf senkt.
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298
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+str_item_description_tm_79=Angriff mit eisigem\nAtem. Volltreffer-\ngarantie!
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299
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+str_item_description_tm_80=Schleudert riesige\nFelsen auf Gegner in\nUmgebung, die evtl.\nzurückschrecken.
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300
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+str_item_description_tm_81=Der Anwender führt\neine Att. aus, die\neiner Scheren-\nbewegung ähnelt.
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301
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+str_item_description_tm_82=Das Ziel wird mit\nriesigen, scharfen\nKlauen stark\nverletzt.
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302
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+str_item_description_tm_83=Angriff über 4-5\nRunden, wie eine\nPlage. Flucht\nunmölich.
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303
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+str_item_description_tm_84=Ziel wird mit ver-\ngiftetem Arm oder\nTentakel verletzt.\nWird evt. vergiftet.
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304
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+str_item_description_tm_85=Ang. gegen schlafen-\ndes Ziel. 1/2 des\nSchadens wird als KP\nfür Anw. berechnet.
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305
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+str_item_description_tm_86=Je schwerer das\nZiel, umso mehr\nSchaden.
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306
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+str_item_description_tm_87=Verwirrt das Ziel\nund erhöht dessen\nAngriffs-Wert stark.
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307
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+str_item_description_tm_88=Anwender setzt per\nZufall eine ihm\nbekannte Attacke im\nSchlaf ein.
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308
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+str_item_description_tm_89=Nach Angr. kehrt der\nAnw. zurück ins Team\nund tauscht mit\neinem anderem PKMN.
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309
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+str_item_description_tm_90=Doppelgänger wird\nfür eine kleine Men-\nge an KP erzeugt.
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310
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+str_item_description_tm_91=Anw. sammelt Licht-\nenergie und feuert\nsie auf einmal ab.\nSenkt evtl. Sp.Ver.
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311
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+str_item_description_tm_92=Bizarren Raum,\nin dem langsame\nPokémon fünf Runden\nlang zuerst agieren.
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312
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+str_item_description_tm_93=Anwender erzeugt\nSpannung und greift\nan. Erleidet dabei\nebenfalls Schaden.
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313
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+str_item_description_tm_94=Ang., der abhängig\nvom Anwendungsort\neinen Zusatzeffekt\nbesitzt.
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314
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+str_item_description_tm_95=Wäscht mit Stand-\npauke den Kopf des\nGegners und senkt\ndabei dessen Sp.Ang.
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315
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+str_item_description_tm_96=Ang. mit der Kraft\nder Natur, Typ hängt\nvom Ort ab, wo er\ndurchgeführt wird.
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316
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+str_item_description_tm_97=Anwender greift mit\nfürchterlicher Aura\nan. Ziel schreckt\neventuell zurück.
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317
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+str_item_description_tm_98=Fäuste Angriff der\nmit jedem Treffer\nden Angriffswert\nsteigert.
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318
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+str_item_description_tm_99=Angriff mit einem\nstarken Lichtstrahl,\nder dem Gegner\nSchaden zufügt.
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319
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+str_item_description_tm_100=Stört durch ein\nGehimnis Konzentra-\ntion des Geg. und\nsenkt Sp.Ang.
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320
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+str_item_description_tm_101=1.Runde Kozentration\n2.Runde Angriff. Er-\nfolglos falls Anw.\ndavor getroffen wird
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321
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+str_item_description_tm_102=Strahlenattacke,\ndie das Ziel\neventuell verwirrt.
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322
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+str_item_description_tm_103=Angriff mit schnel-\nlem Elektro-Schlag.\nAusweichen nicht\nmöglich.
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323
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+str_item_description_tm_104=Angriff mit Wasser-\nwelle, die das\nZiel eventuell\nverwirren kann.
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324
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+str_item_description_tm_105=Starke Attacke, die\nsowohl Angriff als\nauch Verteidigung\ndes Anwenders senkt.
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325
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+str_item_description_tm_106=Anwender schießt\nmit Müll auf das\nZiel. Vergiftet\ndieses eventuell.
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326
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+str_item_description_tm_107=Das Ziel wird ange-\ngriffen und 1/2 des\nSchadens dem Angr.\nals KP gut berechnet.
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327
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+str_item_description_tm_108=Trifft nur, wenn KP\ndes Anw. geringer\nals KP des Zieles\nsind.
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328
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+str_item_description_tm_109=Frisst Beere vom Ziel\nund erhält seinen\nEffekt.
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329
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+str_item_description_tm_110=Feuriger Schlag, der\ndem Ziel evtl. Ver-\nbrennungen zufügt.
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330
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+str_item_description_tm_111=Ein elektrischer\nSchlag, der das\nZiel eventuell\nparalysiert.
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331
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+str_item_description_tm_112=Ein eisiger Schlag,\nder das Ziel\neventuell einfriert.
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332
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+str_item_description_tm_113=Enzieht Ziel KP, wo-\nvon 50% des Schadens\ndem Anw. gut\ngeschrieben wird.
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333
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+str_item_description_tm_114=Attacke über 2 bis\n3 Runden, die den\nAngreifer verwirrt.
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334
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+str_item_description_tm_115=Angriff mit einem\nheftig nassen\nSchweif.
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335
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+str_item_description_tm_116=Att. mit hartem\nEisenschweif. Senkt\neventuell den\nVert. des Ziels.
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336
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+str_item_description_tm_117=Anw. dreht sein Kör-\nper wie ein Bohrer.\nHohe Volltreffer-\nquote.
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337
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+str_item_description_tm_118=Ziel wird durch\nstahlharten Kopf des\nAnw. getroffen und\nschreckt evt. zurück.
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338
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+str_item_description_tm_119=Falle mit schweben-\nden Steinen. In den\nKampf eingreifende\nGegnernehmen Schaden.
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339
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+str_item_description_tm_120=Der Boden unter dem\nGegner erzittert\ndurch die Kraft der\nErde. Senkt\neventuell Sp.Vert.
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340
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+str_item_description_vm_01=Ein Basisangriff mit\nSchere oder Klaue.
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341
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+str_item_description_vm_02=Steigt in Runde 1\nempor und trifft\ndas Ziel in Runde 2.
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342
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+str_item_description_vm_03=Eine Welle bricht\nüber alle Pokémon\nin der Nähe des\nAnwenders herein.
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343
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+str_item_description_vm_04=Das Ziel wird\nextrem stark\ngetroffen.
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344
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+str_item_description_vm_05=Eine stürmische\nAttacke, die das\nZiel eventuell\nverwirrt.
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345
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+str_item_description_vm_06=Steinbrechende\nAttacke, die den\nVert.-Wert des\nZieles senken kann.
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346
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+str_item_description_vm_07=Eine mächtige\nAttacke, durch die\ndas Ziel evtl.\nzurückschreckt.
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347
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+str_item_description_vm_08=Taucht in Runde 1\nab und greift in\nRunde 2 aus der\nTiefe an.
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348
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+str_item_description_helixfossil=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas am Meeresgrund lebte. Es sieht\nwie ein Muschelstück aus.
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349
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+str_item_description_domfossil=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas am Meeresgrund lebte. Es sieht\nwie das Stück einer Muschel aus.
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350
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+str_item_description_altbernstein=Ein Stück Bernstein, in dem die Gene\neines antiken Pokémon enthalten\nsind. Es ist durchsichtig!
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351
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+str_item_description_klauenfossil=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas in der Tiefsee lebte. Es sieht\nwie eine Klaue aus.
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352
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+str_item_description_wurzelfossil=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas in der Tiefsee lebte. Es sieht\nwie eine Pflanzenwurzel aus.
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353
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+str_item_description_kopffossil=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie ein\nSchädel aus.
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354
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+str_item_description_panzerfossil=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie ein\nSchlüsselbein aus.
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355
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+str_item_description_schildfossil=Das Fossil eines uralten PKMN, das\nin der Tiefsee lebte. Es handelt\nsich um einen Teil des Rückens.
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356
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+str_item_description_federfossil=Das Fossil eines uralten Pokémon,\nvon dem man annimmt, dass es der\nUrahn der Vogel-Pokemon sei.
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357
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+str_item_description_kieferfossil=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie ein\nKieferknochen aus.
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358
|
+str_item_description_flossenfos.=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie\neine Flosse aus.
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359
|
+str_item_description_meteorit=Ein Meteoritstück aus dem\nEinschlag in Carun City.
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|
360
|
+str_item_description_dns_keil=Ein Fusionskeil, welches Kyurem mit\nReshiram oder Zekrom fusioniert.
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361
|
+str_item_description_fahrrad=Ein Klapprad, mit dem man schneller\nals mit Turbotretern ist.
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362
|
+str_item_description_karte=Eine praktische Karte, die jederzeit\naufgerufen werden kann. Dein aktu-\neller Standort wird auch angezeigt.
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|
363
|
+str_item_description_kampffahnder=Ein Gerät, das rückkampfwillige\nTrainer ausfindig macht. Die\nBatterie lädt sich beim Reisen auf.
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364
|
+str_item_description_ruhmesdatei=Ein Gerät, das dir Infos über\nwichtige Personen, die dir\nbegegnet sind, ins Gedächtnis ruft.
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365
|
+str_item_description_vm_tm_box=Eine Box, in der Vms und Tms\naufbewahrt werden. Sie ist in\ndeinen Beutel integriert.
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366
|
+str_item_description_beerentuete=Eine Tüte, in der Beeren\naufbewahrt werden. Sie ist in\ndeinen Beutel integriert.
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367
|
+str_item_description_itemradar=Ein Gerät, das verborgene Items\nvia Schallwellen ortet.
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368
|
+str_item_description_muenzkorb=Im Korb finden bis zu 9999\nMünzen für die Spielhalle\nPlatz.
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369
|
+str_item_description_pokefloete=Eine Flöte, deren lieblicher Klang\njedes schlafende Pokémon\nsofort aufweckt.
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370
|
+str_item_description_angel=Damit kannst du in jedem Gewässer\nnach Pokémon angeln.
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|
371
|
+str_item_description_profangel=Eine recht gute Angel, um Pokémon\nzu fangen.
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372
|
+str_item_description_superangel=Eine wundervoll gefertigte Angel.\nDie beste Angel, um nach\nPokémon zu fischen.
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|
373
|
+str_item_description_entonkanne=Eine Kanne, welches die Form eines\nEntons hat. Mit ihr kann man Blumen\ngießen.
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374
|
+str_item_description_wuestenglas=Eine Brille, welches Schutz vor\nheftigen Sandstürmen bietet.
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|
375
|
+str_item_description_slipp_scope=Eine Linse, mit der unsichtbare Pkmn\nsichtbar werden. Sie wurde von\nder Silph Co. hergestellt.
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290
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376
|
str_item_description_tm_01=Wetzt seine Klauen,\num sie zu schärfen.\nErhöht Ang. und\nGenau. des Anw.
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291
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377
|
str_item_description_tm_02=Das Ziel wird mit\nriesigen, scharfen\nKlauen stark\nverletzt.
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292
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378
|
str_item_description_tm_03=Seltsame Energie-\nwelle, die dem Ziel\nphysischen Schaden\nzufügt.
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|
@@ -337,42 +423,6 @@ str_item_description_tm_47=Anwender greift die\nBeine des Zieles an\nund senkt d
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337
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423
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str_item_description_tm_48=Angriff mit Gesang.\nSingt der Anwender\nmit allen im Kanon,\nsteigt die Stärke.
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338
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424
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str_item_description_tm_49=Stärke der Attacke\nsteigt, falls in je-\nder Runde Einer den\nAngriff ausführt.
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339
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425
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str_item_description_tm_50=Angriff mit voller\nKraft, der den Sp.-\nAng. des stark\nsenkt.
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340
|
|
-str_item_description_vm_01=Ein Basisangriff mit\nSchere oder Klaue.
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341
|
|
-str_item_description_vm_02=Steigt in Runde 1\nempor und trifft\ndas Ziel in Runde 2.
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342
|
|
-str_item_description_vm_03=Eine Welle bricht\nüber alle Pokémon\nin der Nähe des\nAnwenders herein.
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343
|
|
-str_item_description_vm_04=Das Ziel wird\nextrem stark\ngetroffen.
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344
|
|
-str_item_description_vm_05=Eine stürmische\nAttacke, die das\nZiel eventuell\nverwirrt.
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345
|
|
-str_item_description_vm_06=Steinbrechende\nAttacke, die den\nVert.-Wert des\nZieles senken kann.
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346
|
|
-str_item_description_vm_07=Eine mächtige\nAttacke, durch die\ndas Ziel evtl.\nzurückschreckt.
|
347
|
|
-str_item_description_vm_08=Taucht in Runde 1\nab und greift in\nRunde 2 aus der\nTiefe an.
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348
|
|
-str_item_description_helixfossil=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas am Meeresgrund lebte. Es sieht\nwie ein Muschelstück aus.
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349
|
|
-str_item_description_domfossil=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas am Meeresgrund lebte. Es sieht\nwie das Stück einer Muschel aus.
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350
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|
-str_item_description_altbernstein=Ein Stück Bernstein, in dem die Gene\neines antiken Pokémon enthalten\nsind. Es ist durchsichtig!
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351
|
|
-str_item_description_klauenfossil=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas in der Tiefsee lebte. Es sieht\nwie eine Klaue aus.
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352
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|
-str_item_description_wurzelfossil=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas in der Tiefsee lebte. Es sieht\nwie eine Pflanzenwurzel aus.
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353
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|
-str_item_description_kopffossil=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie ein\nSchädel aus.
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354
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-str_item_description_panzerfossil=Ein Fossil eines antiken Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie ein\nSchlüsselbein aus.
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355
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|
-str_item_description_schildfossil=Das Fossil eines uralten PKMN, das\nin der Tiefsee lebte. Es handelt\nsich um einen Teil des Rückens.
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356
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|
-str_item_description_federfossil=Das Fossil eines uralten Pokémon,\nvon dem man annimmt, dass es der\nUrahn der Vogel-Pokemon sei.
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357
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|
-str_item_description_kieferfossil=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie ein\nKieferknochen aus.
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358
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-str_item_description_flossenfos.=Das Fossil eines uralten Pokémon,\ndas an Land lebte. Es sieht wie\neine Flosse aus.
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359
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|
-str_item_description_meteorit=Ein Meteoritstück aus dem\nEinschlag in Carun City.
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360
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-str_item_description_dns_keil=Ein Fusionskeil, welches Kyurem mit\nReshiram oder Zekrom fusioniert.
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361
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-str_item_description_fahrrad=Ein Klapprad, mit dem man schneller\nals mit Turbotretern ist.
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362
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|
-str_item_description_karte=Eine praktische Karte, die jederzeit\naufgerufen werden kann. Dein aktu-\neller Standort wird auch angezeigt.
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363
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|
-str_item_description_kampffahnder=Ein Gerät, das rückkampfwillige\nTrainer ausfindig macht. Die\nBatterie lädt sich beim Reisen auf.
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364
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|
-str_item_description_ruhmesdatei=Ein Gerät, das dir Infos über\nwichtige Personen, die dir\nbegegnet sind, ins Gedächtnis ruft.
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365
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-str_item_description_vm_tm_box=Eine Box, in der Vms und Tms\naufbewahrt werden. Sie ist in\ndeinen Beutel integriert.
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366
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-str_item_description_beerentuete=Eine Tüte, in der Beeren\naufbewahrt werden. Sie ist in\ndeinen Beutel integriert.
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367
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-str_item_description_itemradar=Ein Gerät, das verborgene Items\nvia Schallwellen ortet.
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368
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-str_item_description_muenzkorb=Im Korb finden bis zu 9999\nMünzen für die Spielhalle\nPlatz.
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369
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-str_item_description_pokefloete=Eine Flöte, deren lieblicher Klang\njedes schlafende Pokémon\nsofort aufweckt.
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370
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-str_item_description_angel=Damit kannst du in jedem Gewässer\nnach Pokémon angeln.
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371
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-str_item_description_profangel=Eine recht gute Angel, um Pokémon\nzu fangen.
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372
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-str_item_description_superangel=Eine wundervoll gefertigte Angel.\nDie beste Angel, um nach\nPokémon zu fischen.
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373
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|
-str_item_description_entonkanne=Eine Kanne, welches die Form eines\nEntons hat. Mit ihr kann man Blumen\ngießen.
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374
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|
-str_item_description_wuestenglas=Eine Brille, welches Schutz vor\nheftigen Sandstürmen bietet.
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375
|
|
-str_item_description_slipp_scope=Eine Linse, mit der unsichtbare Pkmn\nsichtbar werden. Sie wurde von\nder Silph Co. hergestellt.
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376
|
426
|
str_item_description_tm_51=Trifft das Ziel\nmit Stahlflügeln.\nVert. des Anwenders\nsteigt eventuell.
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377
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427
|
str_item_description_tm_52=Ein Ang. mit aller\nMacht. Die Sp.Ver.\ndes Zieles sinkt\neventuell.
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378
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428
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str_item_description_tm_53=Anw. zieht Kraft aus\nder Natur und feuert\nauf Ziel. Senkt evt.\nSp.Vert. des Zieles.
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|
@@ -393,56 +443,6 @@ str_item_description_tm_67=Wurde in der vorigen\nRunde ein Mitstrei-\nter besieg
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393
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443
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str_item_description_tm_68=Anw. rennt mit ganz-\ner Kraft gegen das\nZiel und muss dann\neine Runde ruhen.
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394
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444
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str_item_description_tm_69=Anw. reduziert den\nLuftwiderstand.\nKann Initiative-Wert\nstark steigern.
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395
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445
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str_item_description_tm_70=Erzeugt helles\nLicht, das die\nGenauigkeit des\nZieles senkt.
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396
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-str_item_description_tm_71=Anw. sticht das Ziel\nmit spitzen Steinen.\nHohe Volltreffer-\nquote.
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397
|
|
-str_item_description_tm_72=Nach Angr. kehrt der\nAnw. zurück ins Team\nund tauscht mit\neinem anderem PKMN.
|
398
|
|
-str_item_description_tm_73=Ein schwacher\nStromstoß, der das\nZiel paralysiert.
|
399
|
|
-str_item_description_tm_74=Je niedriger die\nInitiative des\nAnwenders, desto\nmehr Schaden.
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400
|
|
-str_item_description_tm_75=Ein wilder Kampf-\ntanz, der den eige-\nnen Angriffs-Wert\nstark erhöht.
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401
|
|
-str_item_description_tm_76=Anw. leistet Wider-\nstand und greift an.\nDer Spezial-Angriff\nder Ziele sinkt.
|
402
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|
-str_item_description_tm_77=Anw. hypnotisiert\nsich selbst, um die\nStatuswerte des\nZieles zu kopieren.
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403
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|
-str_item_description_tm_78=Ein Beben, welches\ndie Init. aller PKMN\nim Kampf senkt.
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404
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-str_item_description_tm_79=Angriff mit eisigem\nAtem. Volltreffer-\ngarantie!
|
405
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|
-str_item_description_tm_80=Schleudert riesige\nFelsen auf Gegner in\nUmgebung, die evtl.\nzurückschrecken.
|
406
|
|
-str_item_description_tm_81=Der Anwender führt\neine Att. aus, die\neiner Scheren-\nbewegung ähnelt.
|
407
|
|
-str_item_description_tm_82=Das Ziel wird mit\nriesigen, scharfen\nKlauen stark\nverletzt.
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408
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|
-str_item_description_tm_83=Angriff über 4-5\nRunden, wie eine\nPlage. Flucht\nunmölich.
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409
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-str_item_description_tm_84=Ziel wird mit ver-\ngiftetem Arm oder\nTentakel verletzt.\nWird evt. vergiftet.
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410
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-str_item_description_tm_85=Ang. gegen schlafen-\ndes Ziel. 1/2 des\nSchadens wird als KP\nfür Anw. berechnet.
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411
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|
-str_item_description_tm_86=Je schwerer das\nZiel, umso mehr\nSchaden.
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412
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|
-str_item_description_tm_87=Verwirrt das Ziel\nund erhöht dessen\nAngriffs-Wert stark.
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413
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-str_item_description_tm_88=Anwender setzt per\nZufall eine ihm\nbekannte Attacke im\nSchlaf ein.
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-str_item_description_tm_89=Nach Angr. kehrt der\nAnw. zurück ins Team\nund tauscht mit\neinem anderem PKMN.
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-str_item_description_tm_90=Doppelgänger wird\nfür eine kleine Men-\nge an KP erzeugt.
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-str_item_description_tm_91=Anw. sammelt Licht-\nenergie und feuert\nsie auf einmal ab.\nSenkt evtl. Sp.Ver.
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-str_item_description_tm_92=Bizarren Raum,\nin dem langsame\nPokémon fünf Runden\nlang zuerst agieren.
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-str_item_description_tm_93=Anwender erzeugt\nSpannung und greift\nan. Erleidet dabei\nebenfalls Schaden.
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-str_item_description_tm_94=Ang., der abhängig\nvom Anwendungsort\neinen Zusatzeffekt\nbesitzt.
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-str_item_description_tm_95=Wäscht mit Stand-\npauke den Kopf des\nGegners und senkt\ndabei dessen Sp.Ang.
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-str_item_description_tm_96=Ang. mit der Kraft\nder Natur, Typ hängt\nvom Ort ab, wo er\ndurchgeführt wird.
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-str_item_description_tm_97=Anwender greift mit\nfürchterlicher Aura\nan. Ziel schreckt\neventuell zurück.
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-str_item_description_tm_98=Fäuste Angriff der\nmit jedem Treffer\nden Angriffswert\nsteigert.
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-str_item_description_tm_99=Angriff mit einem\nstarken Lichtstrahl,\nder dem Gegner\nSchaden zufügt.
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-str_item_description_tm_100=Stört durch ein\nGehimnis Konzentra-\ntion des Geg. und\nsenkt Sp.Ang.
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-str_item_description_tm_101=1.Runde Kozentration\n2.Runde Angriff. Er-\nfolglos falls Anw.\ndavor getroffen wird
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-str_item_description_tm_102=Strahlenattacke,\ndie das Ziel\neventuell verwirrt.
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-str_item_description_tm_103=Angriff mit schnel-\nlem Elektro-Schlag.\nAusweichen nicht\nmöglich.
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-str_item_description_tm_104=Angriff mit Wasser-\nwelle, die das\nZiel eventuell\nverwirren kann.
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-str_item_description_tm_105=Starke Attacke, die\nsowohl Angriff als\nauch Verteidigung\ndes Anwenders senkt.
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-str_item_description_tm_106=Anwender schießt\nmit Müll auf das\nZiel. Vergiftet\ndieses eventuell.
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-str_item_description_tm_107=Das Ziel wird ange-\ngriffen und 1/2 des\nSchadens dem Angr.\nals KP gut berechnet.
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-str_item_description_tm_108=Trifft nur, wenn KP\ndes Anw. geringer\nals KP des Zieles\nsind.
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-str_item_description_tm_109=Frisst Beere vom Ziel\nund erhält seinen\nEffekt.
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-str_item_description_tm_110=Feuriger Schlag, der\ndem Ziel evtl. Ver-\nbrennungen zufügt.
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-str_item_description_tm_111=Ein elektrischer\nSchlag, der das\nZiel eventuell\nparalysiert.
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-str_item_description_tm_112=Ein eisiger Schlag,\nder das Ziel\neventuell einfriert.
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-str_item_description_tm_113=Enzieht Ziel KP, wo-\nvon 50% des Schadens\ndem Anw. gut\ngeschrieben wird.
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-str_item_description_tm_114=Attacke über 2 bis\n3 Runden, die den\nAngreifer verwirrt.
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-str_item_description_tm_115=Angriff mit einem\nheftig nassen\nSchweif.
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-str_item_description_tm_116=Att. mit hartem\nEisenschweif. Senkt\neventuell den\nVert. des Ziels.
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-str_item_description_tm_117=Anw. dreht sein Kör-\nper wie ein Bohrer.\nHohe Volltreffer-\nquote.
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-str_item_description_tm_118=Ziel wird durch\nstahlharten Kopf des\nAnw. getroffen und\nschreckt evt. zurück.
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-str_item_description_tm_119=Falle mit schweben-\nden Steinen. In den\nKampf eingreifende\nGegnernehmen Schaden.
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-str_item_description_tm_120=Der Boden unter dem\nGegner erzittert\ndurch die Kraft der\nErde. Senkt\neventuell Sp.Vert.
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str_item_description_x_angriff_2=Hebt den Angr.-Wert eines\nPkmn stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet.
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str_item_description_x_abwehr_2=Hebt den Vert.-Wert eines\nPkmn stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet.
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str_item_description_x_tempo_2=Hebt den Init.-Wert eines\nPkmn stark an. Die Wirkung wird mit\ndem Tausch des Pokémon beendet.
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