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DragonflySotS 5c87ba6dca Update Script Texte an die Story Fortschritt (Hesperia Outdoor und Labor fertig, Spielerhaus fertig, fehlen die NPC Gebäude sowie Pokémon Center etc. il y a 6 ans
assets remove old gfx il y a 7 ans
battle_engine @ 6d4c025273 tileset animations begin il y a 7 ans
data Neue PKMN Sprites und Icons (Update), Makkefiles müssen überarbeitet werden. Sbird schaut sich das an. (Die Rom Rom baut aktuell nicht, solange das neue Makefile nicht steht) il y a 7 ans
doc added doxygen file il y a 8 ans
g3headers @ 8d64b390cb tileset animations begin il y a 7 ans
generated_image remove ignored files and fix filename case il y a 7 ans
gfx_build remove old images, move some stuff to the new image system il y a 7 ans
patches idle loop elimination il y a 7 ans
sots-private @ b5a966c9e5 Update Script Texte an die Story Fortschritt (Hesperia Outdoor und Labor fertig, Spielerhaus fertig, fehlen die NPC Gebäude sowie Pokémon Center etc. il y a 6 ans
src Script Texte in Arbeit (Stand Hesperia) sowie Übersetzung, Achims Kellergeschoss angepasst il y a 6 ans
string Update Include Fles and Pokémon Structs Data il y a 7 ans
todo add line endings il y a 7 ans
.clang-format prepare for merge il y a 7 ans
.gitattributes gitattributes il y a 7 ans
.gitignore update .gitignore il y a 7 ans
.gitmodules hard reset battle_engine, set master to follow origin/push upstream, merge uptoday il y a 7 ans
LICENCE Create LICENCE il y a 8 ans
README.md remove ignored files and fix filename case il y a 7 ans
assets.makefile remove ignored files and fix filename case il y a 7 ans
bpre.sym remove ignored files and fix filename case il y a 7 ans
charmap.txt full out map export il y a 7 ans
debug.sh prepare for merge il y a 7 ans
icons.makefile update sprites to directory grit, update sprites in subrepo il y a 7 ans
linker.ld added unit test for initiatibve (normal + trickroom) il y a 8 ans
main.asm minor fixes, style correction il y a 7 ans
makefile fix sprite build il y a 7 ans
python_version.sh add python fix il y a 7 ans
sprites.makefile fix sprite build il y a 7 ans
update_all.sh add script to update everything without detaching heads il y a 7 ans

README.md

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