Нема описа
DragonflySotS e7c0c5bb40 Fix пре 6 година
assets remove old gfx пре 7 година
base provide ready build directories upon clean checkout пре 6 година
battle_engine @ 6d4c025273 tileset animations begin пре 6 година
build provide ready build directories upon clean checkout пре 6 година
data Fix пре 6 година
doc added doxygen file пре 8 година
g3headers @ 2f9b41afbc Script Strings ins neue Format übersetzt, autostring buggt derzeit noch bei den \p, näheres siehe bei Issues пре 6 година
generated_image provide ready build directories upon clean checkout пре 6 година
gfx_build remove old images, move some stuff to the new image system пре 7 година
object provide ready build directories upon clean checkout пре 6 година
patches Invalide Routennamen Fix #2 пре 6 година
sots-private @ f8cdb3ed9b Fix пре 6 година
src Invalide Routennamen Fix #2 пре 6 година
string Invalide Routennamen Fix #2 пре 6 година
todo add line endings пре 7 година
.clang-format prepare for merge пре 7 година
.gitattributes gitattributes пре 7 година
.gitignore provide ready build directories upon clean checkout пре 6 година
.gitmodules hard reset battle_engine, set master to follow origin/push upstream, merge uptoday пре 7 година
LICENCE Create LICENCE пре 8 година
README.md remove ignored files and fix filename case пре 7 година
assets.makefile remove ignored files and fix filename case пре 7 година
bpre.sym remove ignored files and fix filename case пре 7 година
charmap.txt full out map export пре 7 година
debug.sh prepare for merge пре 7 година
icons.makefile update sprites to directory grit, update sprites in subrepo пре 6 година
linker.ld added unit test for initiatibve (normal + trickroom) пре 8 година
main.asm added patch for pokemon storage system script пре 6 година
makefile add temporary linked object so ld shows symbol errors more precicely пре 6 година
python_version.sh add python fix пре 7 година
sprites.makefile fix sprite build пре 6 година
update_all.sh add script to update everything without detaching heads пре 6 година

README.md

Source Code von Pokémon Sovereign of the skies, ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder Funktionsfähigkeit. Diese Repository soll lediglich dazu dienen einen Einblick in die Denkweise hinter Pokémon Sovereign of the Skies bieten.

THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.