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Marcus Huderle 7594fbf3ed Only write out a map event label if there are actually events to write for its section. Otherwise, you end up writing invalid labels to file, such as '0x0'. vor 6 Jahren
resources lots of changes vor 6 Jahren
.gitignore Add .gitignore vor 6 Jahren
README.md readme vor 6 Jahren
asm.cpp Initial commit vor 8 Jahren
asm.h Initial commit vor 8 Jahren
block.cpp Initial commit vor 8 Jahren
block.h Initial commit vor 8 Jahren
blockdata.cpp lots of changes vor 6 Jahren
blockdata.h lots of changes vor 6 Jahren
editor.cpp lots of changes vor 6 Jahren
editor.h lots of changes vor 6 Jahren
event.cpp lots of changes vor 6 Jahren
event.h lots of changes vor 6 Jahren
graphicsview.cpp lots of changes vor 6 Jahren
graphicsview.h lots of changes vor 6 Jahren
main.cpp Initial commit vor 8 Jahren
mainwindow.cpp Fix warp map destinations (both loading and saving) vor 6 Jahren
mainwindow.h lots of changes vor 6 Jahren
mainwindow.ui lots of changes vor 6 Jahren
map.cpp Fix map connections. vor 6 Jahren
map.h Fix map connections. vor 6 Jahren
metatile.cpp Initial commit vor 8 Jahren
metatile.h lots of changes vor 6 Jahren
objectpropertiesframe.cpp lots of changes vor 6 Jahren
objectpropertiesframe.h lots of changes vor 6 Jahren
objectpropertiesframe.ui lots of changes vor 6 Jahren
pretmap.pro lots of changes vor 6 Jahren
project.cpp Only write out a map event label if there are actually events to write for its section. Otherwise, you end up writing invalid labels to file, such as '0x0'. vor 6 Jahren
project.h Fix warp map destinations (both loading and saving) vor 6 Jahren
tile.cpp Initial commit vor 8 Jahren
tile.h Initial commit vor 8 Jahren
tileset.cpp Initial commit vor 8 Jahren
tileset.h lots of changes vor 6 Jahren

README.md

pretmap

A map editor for pokeruby using Qt.