Ei kuvausta
Marcus Huderle 43e15dfb0e Save collateral files when creating a new map 6 vuotta sitten
resources lots of changes 6 vuotta sitten
.gitignore Add Qt Creator .autosave files to .gitignore 6 vuotta sitten
README.md readme 6 vuotta sitten
asm.cpp Parse all map attributes from _assets into memory 6 vuotta sitten
asm.h Initial commit 8 vuotta sitten
block.cpp Initial commit 8 vuotta sitten
block.h Initial commit 8 vuotta sitten
blockdata.cpp lots of changes 6 vuotta sitten
blockdata.h lots of changes 6 vuotta sitten
editor.cpp Load and save the gMapAttributes array 6 vuotta sitten
editor.h lots of changes 6 vuotta sitten
event.cpp lots of changes 6 vuotta sitten
event.h Support bg_hidden_item_event 6 vuotta sitten
graphicsview.cpp lots of changes 6 vuotta sitten
graphicsview.h lots of changes 6 vuotta sitten
main.cpp Initial commit 8 vuotta sitten
mainwindow.cpp Parse all map attributes from _assets into memory 6 vuotta sitten
mainwindow.h Load and save the gMapAttributes array 6 vuotta sitten
mainwindow.ui lots of changes 6 vuotta sitten
map.cpp Build new maps in memory, rather than immediately writing to files 6 vuotta sitten
map.h Build new maps in memory, rather than immediately writing to files 6 vuotta sitten
metatile.cpp Initial commit 8 vuotta sitten
metatile.h lots of changes 6 vuotta sitten
objectpropertiesframe.cpp lots of changes 6 vuotta sitten
objectpropertiesframe.h lots of changes 6 vuotta sitten
objectpropertiesframe.ui lots of changes 6 vuotta sitten
pretmap.pro lots of changes 6 vuotta sitten
project.cpp Save collateral files when creating a new map 6 vuotta sitten
project.h Save collateral files when creating a new map 6 vuotta sitten
tile.cpp Initial commit 8 vuotta sitten
tile.h Initial commit 8 vuotta sitten
tileset.cpp Initial commit 8 vuotta sitten
tileset.h lots of changes 6 vuotta sitten

README.md

pretmap

A map editor for pokeruby using Qt.