설명 없음
Marcus Huderle 43e15dfb0e Save collateral files when creating a new map 6 년 전
resources lots of changes 6 년 전
.gitignore Add Qt Creator .autosave files to .gitignore 6 년 전
README.md readme 6 년 전
asm.cpp Parse all map attributes from _assets into memory 6 년 전
asm.h Initial commit 8 년 전
block.cpp Initial commit 8 년 전
block.h Initial commit 8 년 전
blockdata.cpp lots of changes 6 년 전
blockdata.h lots of changes 6 년 전
editor.cpp Load and save the gMapAttributes array 6 년 전
editor.h lots of changes 6 년 전
event.cpp lots of changes 6 년 전
event.h Support bg_hidden_item_event 6 년 전
graphicsview.cpp lots of changes 6 년 전
graphicsview.h lots of changes 6 년 전
main.cpp Initial commit 8 년 전
mainwindow.cpp Parse all map attributes from _assets into memory 6 년 전
mainwindow.h Load and save the gMapAttributes array 6 년 전
mainwindow.ui lots of changes 6 년 전
map.cpp Build new maps in memory, rather than immediately writing to files 6 년 전
map.h Build new maps in memory, rather than immediately writing to files 6 년 전
metatile.cpp Initial commit 8 년 전
metatile.h lots of changes 6 년 전
objectpropertiesframe.cpp lots of changes 6 년 전
objectpropertiesframe.h lots of changes 6 년 전
objectpropertiesframe.ui lots of changes 6 년 전
pretmap.pro lots of changes 6 년 전
project.cpp Save collateral files when creating a new map 6 년 전
project.h Save collateral files when creating a new map 6 년 전
tile.cpp Initial commit 8 년 전
tile.h Initial commit 8 년 전
tileset.cpp Initial commit 8 년 전
tileset.h lots of changes 6 년 전

README.md

pretmap

A map editor for pokeruby using Qt.