Açıklama Yok
Marcus Huderle 43e15dfb0e Save collateral files when creating a new map 6 yıl önce
resources lots of changes 6 yıl önce
.gitignore Add Qt Creator .autosave files to .gitignore 6 yıl önce
README.md readme 6 yıl önce
asm.cpp Parse all map attributes from _assets into memory 6 yıl önce
asm.h Initial commit 8 yıl önce
block.cpp Initial commit 8 yıl önce
block.h Initial commit 8 yıl önce
blockdata.cpp lots of changes 6 yıl önce
blockdata.h lots of changes 6 yıl önce
editor.cpp Load and save the gMapAttributes array 6 yıl önce
editor.h lots of changes 6 yıl önce
event.cpp lots of changes 6 yıl önce
event.h Support bg_hidden_item_event 6 yıl önce
graphicsview.cpp lots of changes 6 yıl önce
graphicsview.h lots of changes 6 yıl önce
main.cpp Initial commit 8 yıl önce
mainwindow.cpp Parse all map attributes from _assets into memory 6 yıl önce
mainwindow.h Load and save the gMapAttributes array 6 yıl önce
mainwindow.ui lots of changes 6 yıl önce
map.cpp Build new maps in memory, rather than immediately writing to files 6 yıl önce
map.h Build new maps in memory, rather than immediately writing to files 6 yıl önce
metatile.cpp Initial commit 8 yıl önce
metatile.h lots of changes 6 yıl önce
objectpropertiesframe.cpp lots of changes 6 yıl önce
objectpropertiesframe.h lots of changes 6 yıl önce
objectpropertiesframe.ui lots of changes 6 yıl önce
pretmap.pro lots of changes 6 yıl önce
project.cpp Save collateral files when creating a new map 6 yıl önce
project.h Save collateral files when creating a new map 6 yıl önce
tile.cpp Initial commit 8 yıl önce
tile.h Initial commit 8 yıl önce
tileset.cpp Initial commit 8 yıl önce
tileset.h lots of changes 6 yıl önce

README.md

pretmap

A map editor for pokeruby using Qt.