Keine Beschreibung
ipatix db4c3b0a92 fix sounds vor 6 Jahren
assets remove old gfx vor 7 Jahren
base provide ready build directories upon clean checkout vor 6 Jahren
battle_engine @ 6d4c025273 tileset animations begin vor 7 Jahren
build provide ready build directories upon clean checkout vor 6 Jahren
data Fix vor 6 Jahren
doc added doxygen file vor 8 Jahren
g3headers @ f332778115 add dex scrolling vor 6 Jahren
generated_image provide ready build directories upon clean checkout vor 6 Jahren
gfx_build remove old images, move some stuff to the new image system vor 7 Jahren
object provide ready build directories upon clean checkout vor 6 Jahren
patches add default player name, resolves #30 vor 6 Jahren
sots-private @ 31ce6770a4 fix sounds vor 6 Jahren
src remove debug entry vor 6 Jahren
string Invalide Routennamen Fix #2 vor 6 Jahren
todo add line endings vor 7 Jahren
.clang-format prepare for merge vor 7 Jahren
.gitattributes gitattributes vor 7 Jahren
.gitignore provide ready build directories upon clean checkout vor 6 Jahren
.gitmodules hard reset battle_engine, set master to follow origin/push upstream, merge uptoday vor 7 Jahren
LICENCE Create LICENCE vor 8 Jahren
README.md remove ignored files and fix filename case vor 7 Jahren
assets.makefile remove ignored files and fix filename case vor 7 Jahren
bpre.sym remove ignored files and fix filename case vor 7 Jahren
charmap.txt full out map export vor 7 Jahren
debug.sh prepare for merge vor 7 Jahren
icons.makefile update sprites to directory grit, update sprites in subrepo vor 7 Jahren
linker.ld added unit test for initiatibve (normal + trickroom) vor 8 Jahren
main.asm add default player name, resolves #30 vor 6 Jahren
makefile add temporary linked object so ld shows symbol errors more precicely vor 6 Jahren
python_version.sh add python fix vor 7 Jahren
sprites.makefile fix sprite build vor 7 Jahren
update_all.sh add script to update everything without detaching heads vor 7 Jahren

README.md

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